解析Qt中QThread使用方法
本文讲述的是在Qt中QThread使用方法,QThread似乎是很难的一个东西,特别是信号和槽,有非常多的人(尽管使用者本人往往不知道)在用不恰当(甚至错误)的方式在使用QThread,随便用google一搜,就能搜出大量结果出来。无怪乎Qt的开发人员 Bradley T. Hughes 声嘶力竭地喊you are-doing-it-wrong
和众多用户一样,初次看到这个时,感到 Bradley T. Hughes有 些莫名奇妙,小题大作。尽管不舒服,当时还是整理过一篇博客QThread 的使用方法
时间过去3个月,尽管依然没怎么用thread;但今天csdn论坛中有人问到这个问题,想想还是尽我所能整理一下吧。提升自己,方便他人,何乐而不为呢?
QThread东西还是比较多的,而且我对底层对象了解有限,仅就一点进行展开(或许是大家最关心的一点):QThread中的slots在那个线程中执行?
QThread::run
run 函数是做什么用的?Manual中说的清楚:
run 对于线程的作用相当于main函数对于应用程序。它是线程的入口,run的开始和结束意味着线程的开始和结束。 原文如下:
- The run() implementation is for a thread what the main()
- entry point is for the application. All code executed in a call stack that starts in the run()
- function is executed by the new thread, and the thread finishes when the function returns.
这么短的文字一眼就看完了,可是,这是什么意思呢?又能说明什么问题呢?看段简单代码:
- class Thread:public QThread {
- Q_OBJECT public:
- Thread(QObject* parent=0):QThread(parent){}
- public slots:
- void slot() { ... } signals:
- void sig(); protected:
- void run() { ...} };
- int main(int argc, char** argv) { ... Thread thread; ... }
对照前面的定理,run函数中的代码时确定无疑要在次线程中运行的,那么其他的呢?比如 slot 是在次线程还是主线程中运行?
QObject::connect
涉及信号槽,我们就躲不过 connect 函数,只是这个函数大家太熟悉。我不好意思再用一堆废话来描述它,但不说又不行,那么折中一下,只看它的最后一个参数吧(为了简单起见,只看它最常用的3个值):
1、自动连接(Auto Connection)
这是默认设置
如果发送者和接收者处于同一线程,则等同于直接连接
如果发送者和接受者位于不同线程,则等同于队列连接
也就是这说,只存在下面两种情况
2、直接连接(Direct Connection)
当信号发射时,槽函数将直接被调用。
无论槽函数所属对象在哪个线程,槽函数都在发射者所在线程执行。
3、队列连接(Queued Connection)
当控制权回到接受者所在线程的事件循环式,槽函数被调用。
槽函数在接收者所在线程执行。
同前面一样,这些文字大家都能看懂。但含义呢?
不妨继续拿前面的例子来看,slot 函数是在主线程还是次线程中执行呢?
定理二强调两个概念:发送者所在线程 和 接收者所在线程。而 slot 函数属于我们在main中创建的对象 thread,即thread属于主线程
队列连接告诉我们:槽函数在接受者所在线程执行。即 slot 将在主线程执行
直接连接告诉我们:槽函数在发送者所在线程执行。发送者在那个线程呢??不定!
自动连接告诉我们:二者不在同一线程时,等同于队列连接。即 slot 在主线程执行
要彻底理解这几句话,你可能需要看Qt meta-object系统和Qt event系统)
如果上两节看不懂,就记住下面的话吧(自己总结的,用词上估计会不太准确)。
QThread 是用来管理线程的,它所处的线程和它管理的线程并不是同一个东西
QThread 所处的线程,就是执行 QThread t(0) 或 QThread * t=new QThread(0) 的线程。也就是咱们这儿的主线程
QThread 管理的线程,就是 run 启动的线程。也就是次线程
因为QThread的对象在主线程中,所以他的slot函数会在主线程中执行,而不是次线程。除非:QThread 对象在次线程中
slot 和信号是直接连接,且信号所属对象在次线程中
但上两种解决方法都不好,因为QThread不是这么用的(Bradley T. Hughes)
好了,不在添加更多文字了,看代码,估计咱们都会轻松点
主线程(信号)QThread(槽)
这是Qt Manual 和 例子中普遍采用的方法。 但由于manual没说槽函数是在主线程执行的,所以不少人都认为它应该是在次线程执行了。
定义一个 Dummy 类,用来发信号
定义一个 Thread 类,用来接收信号
重载 run 函数,目的是打印 threadid
- /*!
- * \file main.cpp
- *
- * Copyright (C) 2010, dbzhang800
- * All rights reserved.
- *
- */
- #include <QtCore/QCoreApplication>
- #include <QtCore/QObject>
- #include <QtCore/QThread>
- #include <QtCore/QDebug> class Dummy:public QObject {
- Q_OBJECT public:
- Dummy(){} public slots: void emitsig()
- { emit sig();
- } signals: void sig();
- };
- class Thread:public QThread {
- Q_OBJECT public:
- Thread(QObject* parent=0):QThread(parent) { //moveToThread(this); }
- public slots: void slot_main() {
- qDebug()<<"from thread slot_main:" <<currentThreadId();
- } protected: void run() {
- qDebug()<<"thread thread:"<<currentThreadId();
- exec();
- }
- };
- #include "main.moc" int main(int argc, char *argv[]) {
- QCoreApplication a(argc, argv);
- qDebug()<<"main thread:"<<QThread::currentThreadId();
- Thread thread;
- Dummy dummy;
- QObject::connect(&dummy, SIGNAL(sig()), &thread, SLOT(slot_main()));
- thread.start();
- dummy.emitsig();
- return a.exec(); }
然后看到结果(具体值每次都变,但结论不变)
- main thread: 0x1a40 from thread slot_main: 0x1a40 thread thread: 0x1a48
看到了吧,槽函数的线程和主线程是一样的!
如果你看过Qt自带的例子,你会发现 QThread 中 slot 和 run 函数共同操作的对象,都会用QMutex锁住。为什么?因为slot和run处于不同线程,需要线程间的同步!
如果想让槽函数slot在次线程运行(比如它执行耗时的操作,会让主线程死掉),怎么解决呢?
注意:发送dummy信号是在主线程, 接收者 thread 也在主线程中。 参考我们前面的结论,很容易想到: 将 thread 放到次线程中不就行了 这也是代码中注释掉的 moveToThread(this)所做的,去掉注释,你会发现slot在次线程中运行
- main thread: 0x13c0 thread thread: 0x1de0 from thread slot_main: 0x1de0
这可以工作,但这是 Bradley T. Hughes 强烈批判的用法。推荐的方法后面会给出。
run中信号与QThread中槽
定义一个 Dummy 类,在run中发射它的信号
也可以在run中发射 Thread 中的信号,而不是Dummy(效果完全一样),QThread 定义槽函数,重载run函数
- /*!
- * \file main.cpp
- *
- * Copyright (C) 2010, dbzhang800
- * All rights reserved.
- *
- */
- #include <QtCore/QCoreApplication>
- #include <QtCore/QObject>
- #include <QtCore/QThread>
- #include <QtCore/QDebug>
- class Dummy:public QObject {
- Q_OBJECT public: Dummy(QObject* parent=0):QObject(parent){}
- public slots: oid emitsig()
- { emit sig();
- } signals: void sig(); };
- class Thread:public QThread {
- Q_OBJECT public:
- Thread(QObject* parent=0):QThread(parent) { //moveToThread(this); }
- public slots: void slot_thread() {
- qDebug()<<"from thread slot_thread:" <<currentThreadId(); }
- signals: void sig(); protected: void run() {
- qDebug()<<"thread thread:"<<currentThreadId();
- Dummy dummy;
- connect(&dummy, SIGNAL(sig()), this, SLOT(slot_thread()));
- dummy.emitsig(); e
- xec();
- }
- };
- #include "main.moc" int main(int argc, char *argv[]) {
- QCoreApplication a(argc, argv);
- qDebug()<<"main thread:"<<QThread::currentThreadId();
- Thread thread;
- thread.start();
- return a.exec(); }
想看结果么?
- main thread: 0x15c0 thread thread: 0x1750 from thread slot_thread: 0x15c0
其实没悬念,肯定是主线程
thread 对象本身在主线程。所以它的槽也在要在主线程执行,如何解决呢?
(方法一)前面提了 moveToThread,这儿可以用,而且可以解决问题。当同样,是被批判的对象。
(方法二)注意哦,这儿我们的信号时次线程发出的,对比connect连接方式,会发现:
采用直接连接,槽函数将在次线程(信号发出的线程)执行
这个方法不太好,因为你需要处理slot和它的对象所在线程的同步。需要 QMutex 一类的东西
推荐的方法,其实,这个方法太简单,太好用了。定义一个普通的QObject派生类,然后将其对象move到QThread中。使用信号和槽时根本不用考虑多线程的存在。也不用使用QMutex来进行同步,Qt的事件循环会自己自动处理好这个。
- /*!
- * \file main.cpp
- *
- * Copyright (C) 2010, dbzhang800
- * All rights reserved.
- *
- */
- #include <QtCore/QCoreApplication>
- #include <QtCore/QObject>
- #include <QtCore/QThread>
- #include <QtCore/QDebug>
- class Dummy:public QObject {
- Q_OBJECT
- public: Dummy(QObject* parent=0):QObject(parent) {}
- public slots: void emitsig() { emit sig();
- } signals: void sig(); };
- class Object:public QObject {
- Q_OBJECT
- public: Object(){} public slots:void slot() {
- qDebug()<<"from thread slot:" <<QThread::currentThreadId();
- }
- };
- #include "main.moc" int main(int argc, char *argv[]) {
- QCoreApplication a(argc, argv);
- qDebug()<<"main thread:"<<QThread::currentThreadId();
- QThread thread;
- Object obj;
- Dummy dummy;
- obj.moveToThread(&thread);
- QObject::connect(&dummy, SIGNAL(sig()), &obj, SLOT(slot()));
- thread.start();
- dummy.emitsig();
- return a.exec(); }
结果:恩,slot确实不在主线程中运行(这么简单不值得欢呼么?)
- main thread: 0x1a5c from thread slot: 0x186c
小结:Qt中QThread使用方法,讲到这里。在本文中多次提到线程,那么对于QThread类,它提供了与系统无关的线程。QThread代表在程序中一个单独的线程控制,在多任务操作系统中,它和同一进程中的其它线程共享数据,但运行起来就像一个单独的程序一样。它不是在main()中开始,QThread是在run()中开始运行的。
解析Qt中QThread使用方法的更多相关文章
- Qt中事件处理的方法(三种处理方法,四种覆盖event函数,notify函数,event过滤,事件处理器。然后继续传递给父窗口。可观察QWidget::event的源码,它是虚拟保护函数,可改写)
一.Qt中事件处理的方式 1.事件处理模式一 首先是事件源产生事件,最后是事件处理器对这些事件进行处理.然而也许大家会问, Qt中有这么多类的事件,我们怎么样比较简便的处理每个事件呢?设想,如果是 ...
- qt获得本地IP的方法,qt中域名解析的方法
本文博客链接:http://blog.csdn.net/jdh99,作者:jdh,转载请注明. 环境:Ubuntu10.04 + Qt4.7.0 Linux获得本地IP的方法,我尝试了两种 1.用QH ...
- 深度解析 Qt 中动态链接库
本文介绍的是Qt 中动态链接库,现在有些软件有自动升级功能,有些就是下载新的DLL文件,替换原来的动态链接库,MFC好象也有类似机制,Qt还有一种方式,就是把一个QWidget子类,编译成动态链接库. ...
- Qt 多线程QThread实现方法之一
基本思想 在主线程中,哪里需用多线程,就在哪里创建一个QThread实例: 把耗时操作封装到一个继承于QObject的子类(这里叫做工作类Worker)槽函数中: 创建QThread实例和Worker ...
- Qt中事件处理的方法(图文并茂,仔细看看)
http://blog.csdn.net/qing666888/article/details/14111271 http://blog.csdn.net/qing666888/article/det ...
- 深入解析thinkphp中的addAll方法
- QT源码解析(七)Qt创建窗体的过程,作者“ tingsking18 ”(真正的创建QPushButton是在show()方法中,show()方法又调用了setVisible方法)
前言:分析Qt的代码也有一段时间了,以前在进行QT源码解析的时候总是使用ue,一个函数名在QTDIR/src目录下反复的查找,然后分析函数之间的调用关系,效率实在是太低了,最近总结出一个更简便的方法, ...
- Qt中sleep()的实现(耳目一新的两种方法)
在Qt中并没有Sleep函数可以调用,在程序编写时往往需要休眠几秒,这里举出两个方法,不知道是否啥不良隐患没~~ 方法一: class SleeperThread : public QThread{p ...
- Qt中使用DOM解析XML文件或者字符串二(实例)
介绍 在Qt中提供了QtXml模块实现了对XML数据的处理,我们在Qt帮助中输入关键字QtXml Module,可以看到该模块的类表.在这里我们可以看到所有相关的类,它们主要是服务于两种操作XML文档 ...
随机推荐
- TopFreeTheme精选免费模板【20130629】
今天给大家推荐9款最新精选的WordPress主题,它们涵盖了新闻.杂志.博客.房地产方面的主题.有些是商业模板,但现在都可以免费下载. GeoPlaces v4.6.2 – 来自Templatic的 ...
- AudioPolicyManager::setDeviceConnectionState 流程(一)
当有线耳机插入/拔出或蓝牙耳机的插入/拔出等,这些事件都会引起Audio Route的重新配置.重新配置的过程实在AudioPolicyManager::setDeviceConnectionStat ...
- ionic 相关
基本操作 $cordova platform update android@5.0.0 $ npm install -g cordova ionic $ ionic start myApp tabs ...
- centos 7搭建vpn(pptpd)服务器 (只限centos 7)
第一步:首先检查ppp是否开启 若使用XEN构架的VPS,此步骤不用执行 终端输入命令:cat /dev/ppp 开启成功的标志:No such file or directory 或者 No su ...
- 算法导论-动态规划(最长公共子序列问题LCS)-C++实现
首先定义一个给定序列的子序列,就是将给定序列中零个或多个元素去掉之后得到的结果,其形式化定义如下:给定一个序列X = <x1,x2 ,..., xm>,另一个序列Z =<z1,z2 ...
- js运动 运动效果留言本
<!DOCTYPE HTML> <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content ...
- linux rar工具
rar系统工具: wget http://www.rarlab.com/rar/rarlinux-3.8.0.tar.gz tar -zxvf rarlinux-3.8.0.tar.gz cd rar ...
- lua学习:游戏中的Lua
lua作为一种脚本语言,可以快速地开发游戏的原型.提高游戏的开发效率. 在游戏中,lua可以用来完成下面这些工作: ●编辑游戏的用户界面 ●定义.存储和管理基础游戏数据 ●管理实时游戏事件 ●创建和维 ...
- HDU 5869 Different GCD Subarray Query (GCD种类预处理+树状数组维护)
题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=5869 问你l~r之间的连续序列的gcd种类. 首先固定右端点,预处理gcd不同尽量靠右的位置(此时gc ...
- Linux syslog 学习
最经有在看lighttpd facgi相关的东西.在lighttpd官网上看到如下sample code. #include <stdlib.h> #include <string. ...