第一段:
class A{
public A(){
this.list();
}
public void list(){
System.out.println("in a list..");
}
}
class B extends A{
private final static B instance = new B(); //这里会调用list,是在还没构造结束的时候就调用了,但这里不会错
public static B getInstance(){
System.out.println("getting instance b..");
return instance;
}
public void list(){
System.out.println("in b list...");
}
}
public class LoadClassErrorDemo {
public static void main(String[] args) {
B.getInstance();
}
}
运行结果:
in b list...
getting instance b..
结果分析:通过getInstance()方法获取B类实例的时候需要加载B类,加载的过程中需要调用B类的构造方法, B类的构造方法最先调用A类的构造方法,A的构造方法需要使用list方法,但是该方法在B类中已经重载了,所以真正调用的是B类的list。
这种设计是有问题的,A类作为一个可以继承的类,但不能预料自己会被哪些类继承,也无法控制后续子类对list的修改,是上层代码依赖下层代码的严重设计漏洞。修改方式:
1 将A类的list方法不对外公开,即private;
2 将A类的构造方法拆分,将动态的部分和静态的部分拆开,静态在自身设定并封闭,动态支持扩展;
3 这种情况应该将A设计为抽象类,让子类去完成自己list方法,但自身不提供。
第二段:
class A{
public A(){
this.list();
}
public void list(){
System.out.println("in a list..");
}
}
class B extends A{
private final static B instance = new B(); //这里会调用list,是在还没构造结束的时候就调用了
public static B getInstance(){
System.out.println("getting instance b..");
return instance;
}
public void list(){
System.out.println("in b list...");
try{
Thread.sleep(1000);
}catch(Exception e){
e.printStackTrace();
}
instance.list2();
}
public void list2(){}
}
public class LoadClassErrorDemo {
public static void main(String[] args) {
new Thread(){
public void run(){
try{
Thread.sleep(1000);
}catch(Exception e){
e.printStackTrace();
}
B.getInstance().list2();
}
}.start();
}
}
运行结果:
in b list...
Exception in thread "Thread-0" java.lang.ExceptionInInitializerError
at chapter03.load.LoadClassErrorDemo$1.run(LoadClassErrorDemo.java:42)
Caused by: java.lang.NullPointerException
at chapter03.load.B.list(LoadClassErrorDemo.java:26)
at chapter03.load.A.(LoadClassErrorDemo.java:4)
at chapter03.load.B.(LoadClassErrorDemo.java:11)
at chapter03.load.B.(LoadClassErrorDemo.java:12)
... 1 more
说明:在调用A类构造方法时使用了B类的list方法,B类的list方法需要调用instance的list2方法,在调用之前需要保证instance实例已经生成,但是instance必须在B类加载并初始化之后才有效,所以无法调用。这里将A的list方法改为private也就不存在这个问题,这种间接调用导致实例未生成需要注意下。
类的加载分为3个部分:读取文件,从父到子的ClassLoader加载,多个路径中都没有找到则抛出ClassNotFoundException ; 链接,对字节码进行解析,校验,不符合标准则抛出ClassNotFoundError ; 初始化,调用这个Class对象自身的构造函数,静态变量,static块赋值。
所有的类必须在使用前加载和初始化,如果多个线程同时尝试访问该类,必须等待static块执行完成,否则都将阻塞。 所以static中代码不宜太多,尤其是IO操作,否则阻塞时间可能很长。
简单写下java初始化:
1 局部变量使用之前必须初始化,但是类的成员声明时如果不给定值则有默认的值,句柄为null(思考下原因:类的每个方法可能初始化或使用对象变量,使用对象前必须设定值不科学);
2 自动初始化和赋值初始化不受构造函数影响:
class Counter {
int i;
Counter() { i = 7; }
}//这里会先将i的值置零然后调用构造函数i赋值为7
class A2{
int v;
LoadClassErrorDemo l;
public A2(){
f1();
v=7;
System.out.println("in the end v="+v);
}
void f1(){
System.out.println("in method f1 v="+v);
System.out.println("in method l="+l);
}
void f2(int x){
System.out.println(x);
}
}
public class InitTest {
public static void main(String[] args) {
new A2();
}
}
运行结果:
in method f1 v=0
in method l=null
in the end v=7
3 静态数据成员的初始化(部分来源于java编程思想中的):若数据是静态的( static),如果它属于一个基本类型(主类型),而且未对其初始化,就会自动获得自己的标准基本类型初始值;如果它是指向一个对象的句柄,那么除非新建一个对象,并将句柄同它连接起来,否则就会得到一个空值(NULL)。如果想在定义的同时进行初始化,采取的方法与非静态值表面看起来是相同的。但由于 static 值只有一个存储区域,所以无论创建多少个对象,都必然会遇到何时对那个存储区域进行初始化的问题。
class Bowl {
Bowl(int marker) {
System.out.println("Bowl(" + marker + ")");
}
void f(int marker) {
System.out.println("f(" + marker + ")");
}
}
class Table {
static Bowl b1 = new Bowl(1);
Table() {
System.out.println("Table()");
b2.f(1);
}
void f2(int marker) {
System.out.println("f2(" + marker + ")");
}
static Bowl b2 = new Bowl(2);
}
class Cupboard {
Bowl b3 = new Bowl(3);
static Bowl b4 = new Bowl(4);
Cupboard() {
System.out.println("Cupboard()");
b4.f(2);
}
void f3(int marker) {
System.out.println("f3(" + marker + ")");
}
static Bowl b5 = new Bowl(5);
}
public class StaticInitialization {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("Creating new Cupboard() in main");
new Cupboard();
System.out.println("Creating new Cupboard() in main");
new Cupboard();
t2.f2(1);
t3.f3(1);
}
static Table t2 = new Table();
static Cupboard t3 = new Cupboard();
} ///:~
运行结果:
Bowl(1)
Bowl(2)
Table()
f(1)
Bowl(4)
Bowl(5)
Bowl(3)
Cupboard()
f(2)
Creating new Cupboard() in main
Bowl(3)
Cupboard()
f(2)
Creating new Cupboard() in main
Bowl(3)
Cupboard()
f(2)
f2(1)
f3(1)
首先加载StaticInitialization类的时候需要加载两个静态对象t2,t3,加载非静态成员t3时候发现b3在b4和b5加载后初始化(仔细想想很多时候非静态成员需要使用静态成员,也就理解了);另外Bowl(3)出现了3次,而Bowl(4),Bowl(5)仅出现一次,说明每创建一个Cupboard需要为其生成新的b3成员,而静态成员是共享的。
综上所述:
初始化的顺序是首先 static(如果它们尚未由前一次对象创建过程初始化),接着是非 static 对象。
现考虑一个名为 Dog 的类:
(1) 类型为 Dog 的一个对象首次创建时,或者 Dog 类的 static 方法/static 字段首次访问时, Java 解释器必须找到 Dog.class(在事先设好的类路径里搜索)。
(2) 找到 Dog.class 后(它会创建一个 Class 对象),它的所有 static 初始化模块都会运行。因此, static 初始化仅发生一次——在 Class 对象首次载入的时候。
(3) 创建一个 new Dog() 时, Dog 对象的构建进程首先会在内存堆(Heap)里为一个 Dog 对象分配足够多的存储空间。
(4) 这种存储空间会清为零,将 Dog 中的所有基本类型设为它们的默认值(零用于数字,以及 boolean 和char 的等价设定)。
(5) 进行字段定义时发生的所有初始化都会执行。
(6) 执行构建器。
- Java 类加载与初始化
Java系列笔记(1) - Java 类加载与初始化 目录 类加载器 动态加载 链接 初始化 示例 类加载器 在了解Java的机制之前,需要先了解类在JVM(Java虚拟机)中是如何加载的,这对后面理 ...
- 【转载】Java系列笔记(1) - Java 类加载与初始化
Java系列笔记(1) - Java 类加载与初始化 原文地址:http://www.cnblogs.com/zhguang/p/3154584.html 目录 类加载器 动态加载 链接 初始化 示例 ...
- Java系列笔记(1) - Java 类加载与初始化
目录 类加载器 动态加载 链接 初始化 示例 类加载器 在了解Java的机制之前,需要先了解类在JVM(Java虚拟机)中是如何加载的,这对后面理解java其它机制将有重要作用. 每个类编译后产生一个 ...
- 【转载】Java 类加载与初始化
原文地址:http://www.cnblogs.com/zhguang/p/3154584.html 目录 类加载器 动态加载 链接 初始化 示例 类加载器 在了解Java的机制之前,需要先了解类在J ...
- JAVA类加载和初始化
JAVA类的加载和初始化 一.类的加载和初始化过程 JVM将类的加载分为3个步骤: 1.加载(Load):class文件创建Class对象. 2.链接(Link) 3.初始化(Initialize) ...
- Java实例变量初始化
由一道面试题所想到的--Java实例变量初始化 时间:2015-10-07 16:08:38 阅读:23 评论:0 收藏:0 [点我收藏+] 标签:java ...
- 【转】两道面试题,带你解析Java类加载机制(类初始化方法 和 对象初始化方法)
本文转自 https://www.cnblogs.com/chanshuyi/p/the_java_class_load_mechamism.html 关键语句 我们只知道有一个构造方法,但实际上Ja ...
- java类加载和对象初始化
对象初始化过程: 1.首先,初始化父类中的静态成员变量和静态代码块,按照在程序中出现的顺序初始化: 2.然后,初始化子类中的静态成员变量和静态代码块,按照在程序中出现的顺序初始化: 3.其次,初 ...
- java笔记--理解java类加载器以及ClassLoader类
类加载器概述: java类的加载是由虚拟机来完成的,虚拟机把描述类的Class文件加载到内存,并对数据进行校验,解析和初始化,最终形成能被java虚拟机直接使用的java类型,这就是虚拟机的类加载机制 ...
随机推荐
- NDK xxxxx could not be resolved解决方法
Type '*****' could not be resolved Method '******' could not be resolved 问题解决 以下为未尝试方法,如果上面方法解 ...
- hive环境的搭建
hive 默认用的是derby数据库存储源数据,在这改为 mysql来存储: 1.hive和关系数据库的对照关系 hive 所要查询的数据保存在HDFS中: hive 中的数据库和表对应HDFS中的文 ...
- 使用git对unity3d项目进行版本控制
http://stackoverflow.com/questions/18225126/how-to-use-git-for-unity-source-control The following is ...
- Android开发之TextView实现跑马灯效果
TextView及其子类,当字符内容太长显示不下时可以省略号代替未显示的字符:省略号可以在显示区域的起始,中间,结束位置,或者以跑马灯的方式显示文字(textview的状态为被选中). 其实现只需在x ...
- [反汇编练习] 160个CrackMe之011
[反汇编练习] 160个CrackMe之011. 本系列文章的目的是从一个没有任何经验的新手的角度(其实就是我自己),一步步尝试将160个CrackMe全部破解,如果可以,通过任何方式写出一个类似于注 ...
- LeetCode: MergekSortedLists
Title: Merge k sorted linked lists and return it as one sorted list. Analyze and describe its comple ...
- 【经典DFS】NYOJ-1058-部分和问题
[题目链接:NYOJ-1058] 看到题目难度是2,所以想也没想,直接循环比较...结果果然... 是错的. #include<cstdio> #include<cstring> ...
- Oracle 不同故障的恢复方案
之前在Blog中对RMAN 的备份和恢复做了说明,刚看了下,在恢复这块还有知识点遗漏了. 而且恢复这块很重要,如果DB 真要出了什么问题,就要掌握对应的恢复方法. 所以把DB的恢复这块单独拿出来说明一 ...
- Android设计模式之命令模式、策略模式、模板方法模式
命令模式是其它很多行为型模式的基础模式.策略模式是命令模式的一个特例,而策略模式又和模板方法模式都是算法替换的实现,只不过替换的方式不同.下面来谈谈这三个模式. 命令模式 将一个请求封装为一个对象,从 ...
- android.view.ViewRootImpl$CalledFromWrongThreadException错误处理
一般情况下,我们在编写android代码的时候,我们会将一些耗时的操作,比如网络访问.磁盘访问放到一个子线程中来执行.而这类操作往往伴随着UI的更新操作.比如说,访问网络加载一张图片 new Thre ...