高性能TcpServer(C#) - 1.网络通信协议

高性能TcpServer(C#) - 2.创建高性能Socket服务器SocketAsyncEventArgs的实现(IOCP)

高性能TcpServer(C#) - 3.命令通道(处理:掉包,粘包,垃圾包)

高性能TcpServer(C#) - 4.文件通道(处理:文件分包,支持断点续传)

高性能TcpServer(C#) - 5.客户端管理

高性能TcpServer(C#) - 6.代码下载

代码解析

SocketAsyncEventArgs对象管理 -- 用于CheckOut/CheckIn SocketAsyncEventArgs对象

SocketArgsPool socketArgsPool = new SocketArgsPool(MAX_CLIENTCOUNT);

this.m_EventArgs = this.m_socketArgsPool.CheckOut();// 初始化对象

this.m_bufferPool.CheckIn(m_EventArgs);// 回收对象

SocketArgsBufferPool对象管理 -- 用于CheckOut/CheckIn SocketAsyncEventArgs的Buffer

SocketArgsBufferPool bufferPool = new SocketArgsBufferPool(MAX_CLIENTCOUNT, MAX_CLIENTBUFFERSIZE);

this.m_bufferPool.CheckOut(this.m_EventArgs);// 设置setBuffer

this.m_bufferPool.CheckIn(m_EventArgs);// 回收对象

SocketEntityPool对象管理 -- 用于CheckOut/CheckIn SocketEntity

SocketEntityPool socketEntityPool = new SocketEntityPool(MAX_CLIENTCOUNT, MAX_CLIENTBUFFERSIZE);// 初始化

m_socketEntity = this.m_socketEntityPool.CheckOut();

m_socketEntity.SocketClient = socket;

m_bufferRecv = m_socketEntity.BufferRecv; m_bufferRecv.Clear();// 每个client的接收缓冲区

m_handle = m_socketEntity.ProtocolHandle;// 每个client的处理类

m_analysis = m_socketEntity.ProtocolAnalysis;// 每个client的解析类

this.m_socketEntityPool.CheckIn(socketEntity);// 回收对象

部分代码

服务器监听和接收客户端连接

public void Start(int port)

{

IPEndPoint ipEP = new IPEndPoint(IPAddress.Any, port);

this.m_listenerSocket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);

this.m_listenerSocket.Bind(ipEP);

this.m_listenerSocket.Listen(100);

ListenForConnection(m_listenerArgs);

}

void ListenForConnection(SocketAsyncEventArgs args)

{

lock (this)

{

args.AcceptSocket = null;

m_listenerSocket.InvokeAsyncMethod(new SocketAsyncMethod(m_listenerSocket.AcceptAsync), AcceptAsyncCompleted, args);

}

}

void AcceptAsyncCompleted(object sender, SocketAsyncEventArgs e)

{

if (e.SocketError == SocketError.OperationAborted)

{

CLogHelp.AppendLog("[Error] AcceptAsyncCompleted:SocketError.OperationAborted");

return; //Server was stopped

}

if (e.SocketError == SocketError.Success)

{

Socket acceptSocket = e.AcceptSocket;

if (acceptSocket != null)

{

if (connections + 1 <= MAX_CLIENTCOUNT)

{

IPEndPoint clientEP = (IPEndPoint)acceptSocket.RemoteEndPoint;

sn = String.Format("{0}:{1}", clientEP.Address.ToString(), clientEP.Port);

lock (LockIndex)

{

connections = Interlocked.Increment(ref connections);

Program.AddMessage("已连接,sn:" + sn + ",当前连接数:" + CServerIntance.connections.ToString());

}

CSocketDAO socketDao = new CSocketDAO(socketArgsPool, bufferPool, socketEntityPool, acceptSocket, sn);

CSingleton<CClientMgr>.GetInstance().AddOnlineClient(socketDao);

}

else

{

Program.AddMessage("超过最大连接数:" + MAX_CLIENTCOUNT.ToString() + ",拒接连接");

}

}

}

//continue to accept!

ListenForConnection(e);

}

服务器数据处理

void ReceiveAsyncCompleted(object sender, SocketAsyncEventArgs e)

{

if (!this.m_connected) return;

try

{

m_EventArgs = e;

if (m_EventArgs.BytesTransferred == 0)

{

SocketCatchError("BytesTransferred=0"); //Graceful disconnect

return;

}

if (m_EventArgs.SocketError != SocketError.Success)

{

SocketCatchError("SocketError=" + (e.SocketError).ToString()); //NOT graceful disconnect

return;

}

//数据存储

recvTime = DateTime.Now;

m_bufferRecv.Put(e);

m_analysis.BagStatus = CProtocolAnalysis.EBagStatus.BagNone;

// 粘包处理

while (m_bufferRecv.HasRemaining())

{

// 掉包处理

if (CProtocolAnalysis.EBagStatus.BagLost == m_analysis.BagStatus) break;

m_handle.Process(m_bufferRecv, m_analysis, m_strSn);// 数据解析(垃圾包处理)

if (string.IsNullOrEmpty(m_strUid))

{

if (!string.IsNullOrEmpty(m_analysis.Uid))

{

m_strUid = m_analysis.Uid;

CSingleton<CClientMgr>.GetInstance().AddClientUid(m_strUid, m_strSn, this);

}

}

if (m_analysis.WhetherToSend)

{

string data = CProtocolBase.GetProtocol(m_analysis);

SendRealTime(data);

}

}

ListenForData(e);

}

catch (Exception ex)

{

CLogHelp.AppendLog("[Error] ReceiveAsyncCompleted,errmsg:" + ex.Message);

}

}

高性能TcpServer(C#) - 2.创建高性能Socket服务器SocketAsyncEventArgs的实现(IOCP)的更多相关文章

  1. 转 C#高性能Socket服务器SocketAsyncEventArgs的实现(IOCP)

    原创性申明 本文作者:小竹zz  博客地址:http://blog.csdn.net/zhujunxxxxx/article/details/43573879转载请注明出处引言 我一直在探寻一个高性能 ...

  2. C#高性能Socket服务器SocketAsyncEventArgs的实现(IOCP)

    网址:http://blog.csdn.net/zhujunxxxxx/article/details/43573879 引言 我一直在探寻一个高性能的Socket客户端代码.以前,我使用Socket ...

  3. 项目-高性能TcpServer - 目录

    1.项目-高性能TcpServer - 1.网络通信协议 https://blog.csdn.net/arno1988/article/details/82463225 2.项目-高性能TcpServ ...

  4. 高性能TcpServer(C#) - 1.网络通信协议

    高性能TcpServer(C#) - 1.网络通信协议 高性能TcpServer(C#) - 2.创建高性能Socket服务器SocketAsyncEventArgs的实现(IOCP) 高性能TcpS ...

  5. 高性能TcpServer(C#) - 3.命令通道(处理:掉包,粘包,垃圾包)

    高性能TcpServer(C#) - 1.网络通信协议 高性能TcpServer(C#) - 2.创建高性能Socket服务器SocketAsyncEventArgs的实现(IOCP) 高性能TcpS ...

  6. 高性能TcpServer(C#) - 4.文件通道(处理:文件分包,支持断点续传)

    高性能TcpServer(C#) - 1.网络通信协议 高性能TcpServer(C#) - 2.创建高性能Socket服务器SocketAsyncEventArgs的实现(IOCP) 高性能TcpS ...

  7. 高性能TcpServer(C#) - 5.客户端管理

    高性能TcpServer(C#) - 1.网络通信协议 高性能TcpServer(C#) - 2.创建高性能Socket服务器SocketAsyncEventArgs的实现(IOCP) 高性能TcpS ...

  8. 高性能TcpServer(C#) - 6.代码下载

    高性能TcpServer(C#) - 1.网络通信协议 高性能TcpServer(C#) - 2.创建高性能Socket服务器SocketAsyncEventArgs的实现(IOCP) 高性能TcpS ...

  9. 【RL-TCPnet网络教程】第19章 RL-TCPnet之BSD Socket服务器

    第19章      RL-TCPnet之BSD Socket服务器 本章节为大家讲解RL-TCPnet的BSD Socket,学习本章节前,务必要优先学习第18章的Socket基础知识.有了这些基础知 ...

随机推荐

  1. H265之格式解析

    头定义如下: 上一段码流: 前面 4个字节位00 00 00 01 为nul头,这个和H264是一样的. 下面两个字节为40 01  ====>二进制 0100 0000 0000 0001 F ...

  2. 初始HTML_二

    <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8" /> <meta na ...

  3. 【JavaScript】使用document.write输出覆盖HTML问题

    您只能在 HTML 输出中使用 document.write.如果您在文档加载后使用该方法,会覆盖整个文档. 分析 HTML输出流是指当前数据形式是HTML格式的数据,这部分数据正在被导出.传输或显示 ...

  4. MongoDB 最近遇到的几个小问题

    (1)连接数据库时报错 ERROR Topshelf.Hosts.ConsoleRunHost.Run An exception occurred System.TimeoutException: A ...

  5. mysql操作数据表

    目录 创建数据表 列约束 查看数据表结构 列类型(字段类型) 整型 浮点型 字符串 时间日期类型 Date Time Datetime Timestamp Year 枚举enum 修改表名 增加字段 ...

  6. Python创建virtualenv虚拟环境方法

    一.通过virtualenv软件创建 安装:        -pip3 install virtualenv    创建虚拟环境:        -(1)virtualenv wannings-ms- ...

  7. C# 内存管理(一)

    引用地址:https://blog.csdn.net/libohuiyuan/article/details/81030010 一.变量类型 C#的变量类型分为值类型,引用类型.指针类型和指令类型.所 ...

  8. Maven更改本地默认仓库时遇到的问题。 No implementation for org.apache.maven.model.path.PathTranslator was bound

    按照提示去查看log日志 2019-10-22 16:52:08,646 [ 161168]  ERROR -      #org.jetbrains.idea.maven - com.google. ...

  9. fiddler设置https抓包

    代理端口设置:127.0.0.1:8888 https抓包设置 模拟post请求: http://xxx.xxxx.com/portal/login.htm Cookie: xxxx account= ...

  10. Jenkins配置:添加用户和管理权限

    Jenkins配置:添加用户和管理权限 参考文章:http://www.cnblogs.com/zz0412/p/jenkins_jj_14.html 今天给大家说说使用Jenkins专有用户数据库的 ...