在面对对象编程中,类的三大特性分别为封装,继承,多态。其中多态的具体实现,依赖于三个方法,也就是虚方法,抽象类和接口。

  多态的具体作用是什么呢?或者说多态的存在有什么意义呢?多态的存在有效的降低了程序的耦合度,在使用的时候,不仅可以表现大家都有的共性,还能在必要的时候突出一些特殊的的个性。

  那么如何用上文三个方法实现多态呢?

  今天先说下虚方法:

  首先,我们定义一个人类的基类。其中包含了这个人的姓名和国籍。

class Person
{
public string Name;
public string Country;
public void Introduce()
{
      Console.WriteLine("我的名字是"+Name);
      Console.WriteLine("我来自"+Country);
}
}

  然后我们添加一个类。

class People1:Person
{ }

  此时我们进行创建对象赋值引用

People1 ch = new People1();
ch.Name = "小明";
ch.Country = "中国";
ch.Introudce(); 运行结果:
我的名字是小明
我来自中国

  如果所有人都是中国人,那么这个方法足以胜任,可偏偏就有这么一个人,来自外国,不会中文,那么这个介绍的方法就有点拗口了。这就是特例,存在即合理,总不能因为他特殊就把他抹杀了吧。这时多态站出来喊了一句:”我发量多,让我来!“。

  虚方法:在类方法声明前加上了virtual 修饰符,就称之为虚方法,反之为非虚。并且在使用了virtual 修饰符后,不允许再有static, abstract, 或override 修饰符。有了这个虚方法,我们就可以十分容易的解决这个特例。

  首先我们需要修改一下基类中的介绍方法,让它虚化,成为一个虚方法(说白了就是加个修饰符 virtual)

class Person
{
public string Name;
public string Country;
public virtual void Introudce()//添加修饰符virtual让介绍这个方法变成虚方法
{
Console.WriteLine("我的名字为"+Name);
Console.WriteLine("我来自"+Country);
}
}

  然后我们将这个不合群的特例添加进来,并且专门为他的与众不同,对方法进行更改,我们称之为重写(override)。

class People2
{
public override void introduce()
{
Console.WriteLine("My name is "+Name);
Console.WriteLine("I'm from "+Country);
}
}

  接下来我们只需要将大象装进冰箱即可。创建对象,赋值引用

People2 Eup = new People2();
Eup.Name = "Jack";
Eup.Country = "American";
Eup.Introudce(); 运行结果:
My name is Jack
I'm from American

  不需要进行大规模的修改,根据需要进行修改,在不需要修改的时候可以进行原有的方法使用,这就是虚方法的优点。

以上是我个人的一些拙略见解,如果有误,有幸被前辈看到,也希望前辈能不吝赐教,感谢感谢!!!

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