Android.mk语法说明
版权申明:
本文原创首发于以下网站,您可以自由转载,但必须加入完整的版权声明
博客园:https://www.cnblogs.com/MogooStudio/
csdn博客:https://blog.csdn.net/nmjkl001/
知乎:https://www.zhihu.com/people/MogooStudio/
简书:https://www.jianshu.com/u/9547c81ca54e
segmentfault:https://segmentfault.com/u/mogoostudio
路径
- MY_LOCAL_PATH := $(call my-dir)
- LOCAL_PATH := $(MY_LOCAL_PATH)
- MY_SOURCE_PATH := $((LOCAL_PATH)../../../code/source)
静态库
- include $(CLEAR_VARS)
- LOCAL_MODULE := liblive2d
- LOCAL_SRC_FILES := ../../../hero_external/Live2d/android/$(TARGET_ARCH_ABI)/liblive2d.a
- include $(PREBUILT_STATIC_LIBRARY)
c 预编译宏
- LOCAL_CFLAGS := -I$(LOCAL_PATH)/boost/include/boost-1_53
cpp 预编译宏
- LOCAL_CPPFLAGS := -DL2D_TARGET_ANDROID_ES2
动态库 --start
- include $(CLEAR_VARS)
- LOCAL_MODULE := game_shared
- LOCAL_MODULE_FILENAME := libgame
导入cpp源文件
- LOCAL_SRC_FILES := ./MianProj/main.cpp
头文件路径包含
- LOCAL_C_INCLUDES := $(LOCAL_PATH)/../../../hero_external/Live2d/include
导入静态库
- LOCAL_STATIC_LIBRARIES := curl_static_prebuilt
- LOCAL_WHOLE_STATIC_LIBRARIES := cocos2dx_static
导入动态库
- LOCAL_SHADED_LIBRARIES := libYvImSdk
动态库 --end
- include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)
我的联系方式:
QQ:2161044579
邮箱:mogoostudio@outlook.com
Github:https://github.com/MogooStudio
Android.mk语法说明的更多相关文章
- Android.mk语法解析
Android.mk 相当于 Linux 中的 Makefile 文件,用来向安卓系统描述如何编译源代码.该文件会被编译器解析多次,所以尽量减少在 Android.mk 中声明变量. Android. ...
- Android.mk 文件语法详解
0. Android.mk简介: Android.mk文件用来告知NDK Build 系统关于Source的信息. Android.mk将是GNU Makefile的一部分,且将被Build Syst ...
- Android.mk 文件语法详解 转:http://blog.sina.com.cn/s/blog_602f8770010148ce.html
0. Android.mk简介: Android.mk文件用来告知NDK Build 系统关于Source的信息. Android.mk将是GNU Makefile的一部分,且将被Build Syst ...
- Android JNI的Android.mk文件语法详解
Android.mk简介: Android.mk文件用来告知NDK Build 系统关于Source的信息. Android.mk将是GNU Makefile的一部分,且将被Build System解 ...
- 【整理修订】Android.mk详解
Android.mk详解 1. Android.mk 的应用范围 Android.mk文件是GNU Makefile的一小部分,它用来对Android程序进行编译. 一个Android.mk文件可以编 ...
- Android.mk用法详解
一.Android.mk介绍 Android.mk是Android提供的一种makefile文件,用来指定诸如编译生成so库名.引用的头文件目录.需要编译的.c/.cpp文件和.a静态库文件等.要掌握 ...
- Android.mk简介:
Android.mk简介: Android.mk文件用来告知NDK Build 系统关于Source的信息. Android.mk将是GNU Makefile的一部分,且将被Build System解 ...
- Android.mk文件语法规范 原文
序言:------------- 此文档旨在描述Android.mk文件的语法,Android.mk文件为Android NDK(原生开发)描述了你C/C++源文件.为了明白下面的内容,你必须已经阅读 ...
- 【转】Android.mk文件语法规范(Android.mk File)
原文网址:http://blog.csdn.net/smfwuxiao/article/details/8530742 1.Android.mk文件概述 Android.mk文件用来告诉NDK编译系统 ...
随机推荐
- 盒模型 | CSS权重 | CSS层叠
span{ color:red;} *{ font-family:"楷体";line-height:2em; font-size:18px;} 盒模型 CSS定义所有的元素都可能拥 ...
- 《手把手教你》系列练习篇之6-python+ selenium自动化测试(详细教程)
1. 简介 前面文章我们了解了如何获取元素的text属性值,和判断元素是否显示在页面(is_displayed()方法),本文我们来学习下,判断一个控件是否被选中状态. 2. 验证控件是否被选中 还是 ...
- SpringBoot 使用IDEA 配置热部署
在开发中稍微更改一点内容就要重启,很麻烦.这个时候使用Spring Boot的热部署就能解决你的问题. 上图: 1,在pom.xml文件中添加依赖: <dependency> <gr ...
- WPF 使用Win32API 让控件置于WebBrowser上方
WPF中Webbrowser控件使用HwndHost所以webbrowser会在所有控件的前方.所以webbrowser会覆盖所有同级的控件. 现在通过使用Win32API 可以避免这个情况. 最主要 ...
- 【CKB.DEV 茶话会】如何在 CKB 上实现用户自定义 Token
本贴内容主要来自于 CKB.DEV 茶话会第一期,本期主题是:如何在 CKB 上实现 UDT,分享人是:Cipher 王博. 茶话会现场视频: https://v.qq.com/x/page/x303 ...
- docker的安装及常用命令
一:概述 Docker 是一个开源的应用容器引擎,让开发者可以打包他们的应用以及依赖包到一个可移植的容器中,然后发布到任何流行的Linux机器或Windows 机器上,也可以实现虚拟化,容器是完全使用 ...
- mac install: /usr/bin/unrar: Operation not permitted
按照教程mac下解压缩rar文件工具-rarosx(免费),在mac上安装rar,在执行命令 sudo install -c -o $USER unrar /bin 出现错误:install: /bi ...
- MySQL必知必会(Create, Alter)
CREATE DATABASE mysql_crash_course_db; USE mysql_crash_course_db; CREATE TABLE customers ( cust_id i ...
- 这可能是最容易入门的socket教程了
前言: 如今,网络编程已然成为了一个后端开发工程师需要具备的核心技能之一.因此,该博客力求提供最简单.通俗的描述方式,来描绘网络编程中常见的知识点,同时附带代码示例,后期会加上具体的抓包分析,实际项目 ...
- Unity3d 与 Objective-C 数据交互,持续更新中
Unity 3D是用于3D游戏编程的语言,它是一个用C\C++编写的强大的库.而在游戏中经常要接入用OC编写的SDK,这就涉及到了Unity3d 和 OC之间的数据交互.XCode是完成兼容C语言的. ...