设计模式-工厂模式(Factory)(创建型模式)
以下代码来源: 设计模式精解-GoF 23种设计模式解析附C++实现源码
//Product.h
#pragma once
class Product {
public:
virtual ~Product() = ;
protected:
Product();
private:
};
class ConcreateProduct:public Product
{
public:
ConcreateProduct();
~ConcreateProduct();
private:
protected:
};
//Product.cpp
#include"Product.h"
#include<iostream> Product::Product()
{ } Product::~Product()
{ } ConcreateProduct::ConcreateProduct()
{
std::cout << "ConcreateProduct" << std::endl;
}
ConcreateProduct::~ConcreateProduct()
{ }
//Factory.h
#pragma once
class Product;
class Factory {
public:
virtual ~Factory() = ;
virtual Product* CreateProduct() = ;
protected:
Factory();
private:
}; class ConcreateFactory:public Factory {
public:
ConcreateFactory();
~ConcreateFactory();
Product* CreateProduct();
protected:
private: };
//Factory.cpp
#include"Factory.h"
#include"Product.h"
#include<iostream> Factory::Factory(){}
Factory::~Factory(){}
ConcreateFactory::ConcreateFactory()
{
std::cout << "ConcreateFactory" << std::endl;
}
ConcreateFactory::~ConcreateFactory(){}
Product* ConcreateFactory::CreateProduct()
{
return new ConcreateProduct();
}
//main.cpp
#include"Factory.h"
#include"Product.h"
#include<iostream> int main(int args, char* argv[])
{
Factory* fac = new ConcreateFactory();//将类的具体化延迟到了子类。
Product* pro = fac->CreateProduct();//将类中的对象进行了封装。
Product* pro1 = fac->CreateProduct();
return ;
}
设计模式-工厂模式(Factory)(创建型模式)的更多相关文章
- 设计模式04: Factory Methord 工厂方法模式(创建型模式)
Factory Methord 工厂方法模式(创建型模式) 从耦合关系谈起耦合关系直接决定着软件面对变化时的行为 -模块与模块之间的紧耦合使得软件面对变化时,相关的模块都要随之变更 -模块与模块之间的 ...
- 设计模式学习之简单工厂(Simple Factory,创建型模式)(1)
简单工厂(Simple Factory,创建型模式) 第一步: 比如我们要采集苹果和香蕉,那么我们需要创建一个Apple类和Banana类,里面各自有采集方法get(),然后通过main方法进行调用, ...
- 设计模式05: Prototype 原型模式(创建型模式)
Prototype 原型模式(创建型模式) 依赖关系的倒置抽象不应该依赖于实现细节,细节应该依赖于抽象.对所有的设计模式都是这样的. -抽象A直接依赖于实现细节b -抽象A依赖于抽象B,实现细节b依赖 ...
- 设计模式03: Builder 生成器模式(创建型模式)
Builder生成器模式(创建型模式) Builder模式缘起假设创建游戏中的一个房屋House设施,该房屋的构建由几个部分组成,且各个部分富于变化.如果使用最直观的设计方法,每个房屋部分的变化,都将 ...
- java架构之路-(设计模式)五种创建型模式之单例模式
设计模式自身一直不是很了解,但其实我们时刻都在使用这些设计模式的,java有23种设计模式和6大原则. 设计模式是一套被反复使用.多数人知晓的.经过分类编目的.代码设计经验的总结.使用设计模式是为了可 ...
- Java设计模式——建造者模式(创建型模式)
概述 建造者模式也称为生成器模式,是一种对象创建型模式,它可以将复杂对象的建造过程抽象出来(抽象类别),使这个抽象过程的不同实现方法可以构造出不同表现(属性)的对象. 建造者模式意在为重叠构造 ...
- Java设计模式(2)——创建型模式之工厂方法模式(Factory Method)
一.概述 上一节[简单工厂模式]介绍了通过工厂创建对象以及简单的利弊分析:这一节来看看工厂方法模式对类的创建 工厂方法模式: 工厂方法与简单工厂的不同,主要体现在简单工厂的缺点的改进: 工厂类不再负责 ...
- Java设计模式02:常用设计模式之工厂模式(创建型模式)
一.工厂模式主要是为创建对象提供过渡接口,以便将创建对象的具体过程屏蔽隔离起来,达到提高灵活性的目的. 工厂模式在<Java与模式>中分为三类: 1)简单工厂模式(Simple Fact ...
- 3.Factory Method 工厂方法模式(创建型模式)
1.定义: 定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类.Factory Method使得一个类的实例化延迟到子类. 2.实现代码如下: /// <summary> /// 工厂方 ...
- Java设计模式(5)——创建型模式之建造者模式(Builder)
一.概述 概念 将一个复杂的构建与其表示相分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示.(与工厂类不同的是它用于创建复合对象) UML图 主要角色 抽象建造者(Builder)——规范建造方法与结果 ...
随机推荐
- springboot中实现kafa指定offset消费
kafka消费过程难免会遇到需要重新消费的场景,例如我们消费到kafka数据之后需要进行存库操作,若某一时刻数据库down了,导致kafka消费的数据无法入库,为了弥补数据库down期间的数据损失,有 ...
- 【Web技术】401- 在 React 中使用 Shadow DOM
本文作者:houfeng 1. Shadow DOM 是什么 Shadow DOM 是什么?我们先来打开 Chrome 的 DevTool,并在 'Settings -> Preferences ...
- 选择排序 C&&C++
选择排序 选择排序即在每一步中选取最小值重新排列,从而达到排序的目的 流程: (1)先从原始数组选择一个最小数据和第一个位置交换 (2)剩下的n-1个数据选择最小的和第二个位置交换 (3)不断重复 ...
- CSS动态表达式
样式:style:expression(脚本) 如: 1 _top: expression(this.offsetHeight); _top: expression(eval(document.doc ...
- 2019年Java并发精选面试题,哪些你还不会?(含答案和思维导图)
Java 并发编程 1.并发编程三要素? 2.实现可见性的方法有哪些? 3.多线程的价值? 4.创建线程的有哪些方式? 5.创建线程的三种方式的对比? 6.线程的状态流转图 7.Java 线程具有五中 ...
- 【TCP/IP网络编程】:04基于TCP的服务器端/客户端
摘要:结合前面所讲述的知识,本篇文章主要介绍了简单服务器端和客户端实现的框架流程及相关函数接口. 理解TCP和UDP 根据数据传输方式的不同,基于网络协议的套接字一般分为TCP套接字和UDP套接字(本 ...
- java基础篇二
引言 滴,第二天卡. 五.关键字 -static -初始化顺序 -静态变量和静态语句块优先于实例变量和普通语句块,静态变量和静态语句块的初始化顺序取决于它们在代 ...
- 《Java练习题》习题集四
编程合集: https://www.cnblogs.com/jssj/p/12002760.html Java总结:https://www.cnblogs.com/jssj/p/11146205.ht ...
- 双向bfs, A*以及其他搜索算法
总结 例题 万圣节后的早晨
- PKUWC 2020 游记
由于 CSP 的暴力分太高,我来了这里. 我将告诉大家,我在暴力分不高时是个怎样的 sb 选手. Day -17 又停课啦. 旁边坐着 pb,每天刷题特别猛,然后就凸显了我有多颓. 怎么想打开个猫国都 ...