题意略。

思路:

图论里掺杂了一些动态规划。

有几个注意点:

1.dp时状态的设计:因为我们要寻求的是出度为0并且可以从起点走奇数步抵达的点,由于同一个点可以通过多种方式到达。

并且我们在获得奇数步点的时候,需要偶数步点作为支撑,所以visit[ i ][ j ]表示第i个点能否具备j状态(0、1),也即奇偶数步。

2.dp采用spfa,也即刷表法。在使用spfa时,最好将点和状态一起打包。

3.判断有向图是否存在环,可以采用拓扑排序。

详见代码:

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
const int maxn = 1e5 + ; struct node{
int v,state;
node(int v = ,int state = ){
this->v = v;
this->state = state;
}
}; int visit[maxn][],out[maxn],indegree[maxn],n,m,s;
bool vis[maxn];
vector<int> graph[maxn],vs;
queue<node> que;
queue<int> topque; void spfa(){
memset(visit,,sizeof(visit));
visit[s][] = -;
que.push(node(s,));
while(que.size()){
node nd = que.front();
que.pop();
int v = nd.v,state = nd.state;
for(int i = ;i < graph[v].size();++i){
int u = graph[v][i];
if(!visit[u][state ^ ]){
visit[u][state ^ ] = v;
que.push(node(u,state ^ ));
}
}
}
}
bool judcircle(){
int cnt = ;
for(int i = ;i <= n;++i){
if(!visit[i][] && !visit[i][]) continue;
if(indegree[i] == )
topque.push(i);
++cnt;
}
while(topque.size()){
int v = topque.front();
topque.pop();
--cnt;
for(int i = ;i < graph[v].size();++i){
int u = graph[v][i];
indegree[u] -= ;
if(indegree[u] == ) topque.push(u);
}
}
return cnt > ;
}
void dfs(int cur){
for(int i = ;i < graph[cur].size();++i){
int v = graph[cur][i];
++indegree[v];
if(indegree[v] == ){
dfs(v);
}
}
} int main(){
scanf("%d%d",&n,&m);
memset(indegree,,sizeof(indegree));
for(int i = ,to;i <= n;++i){
scanf("%d",&out[i]);
for(int j = ;j < out[i];++j){
scanf("%d",&to);
graph[i].push_back(to);
}
}
scanf("%d",&s);
dfs(s);
spfa();
bool circle = judcircle();
bool jud = false;
for(int i = ;i <= n && !jud;++i){
if(!out[i] && visit[i][] != ){
jud = true;
printf("Win\n");
int now = ;
for(int v = i;v != -;v = visit[v][now],now = now ^ ){
vs.push_back(v);
}
for(int j = vs.size() - ;j >= ;--j){
printf("%d%c",vs[j],j ? ' ' : '\n');
}
}
}
if(!jud){
printf("%s\n",circle ? "Draw" : "Lose");
}
return ;
} /*
6 6
1 2
2 3 4
1 5
1 5
1 6
0
3
*/

Codeforces 936B的更多相关文章

  1. Sleepy Game CodeForces - 936B

    大意: 给定有向图, 初始点S, 两个人轮流移动, 谁不能移动则输, 但后手睡着了, 先手可以控制后手操作, 求最后先手结果. 刚开始看错了, 还以为后手也是最优策略.... 实际上判断是否有偶数个节 ...

  2. CodeForces 937D 936B Sleepy Game 有向图判环,拆点,DFS

    题意: 一种游戏,2个人轮流控制棋子在一块有向图上移动,每次移动一条边,不能移动的人为输,无限循环则为平局,棋子初始位置为$S$ 现在有一个人可以同时控制两个玩家,问是否能使得第一个人必胜,并输出一个 ...

  3. codeforces的dp专题

    1.(467C)http://codeforces.com/problemset/problem/467/C 题意:有一个长为n的序列,选取k个长度为m的子序列(子序列中不能有位置重复),求所取的k个 ...

  4. python爬虫学习(5) —— 扒一下codeforces题面

    上一次我们拿学校的URP做了个小小的demo.... 其实我们还可以把每个学生的证件照爬下来做成一个证件照校花校草评比 另外也可以写一个物理实验自动选课... 但是出于多种原因,,还是绕开这些敏感话题 ...

  5. 【Codeforces 738D】Sea Battle(贪心)

    http://codeforces.com/contest/738/problem/D Galya is playing one-dimensional Sea Battle on a 1 × n g ...

  6. 【Codeforces 738C】Road to Cinema

    http://codeforces.com/contest/738/problem/C Vasya is currently at a car rental service, and he wants ...

  7. 【Codeforces 738A】Interview with Oleg

    http://codeforces.com/contest/738/problem/A Polycarp has interviewed Oleg and has written the interv ...

  8. CodeForces - 662A Gambling Nim

    http://codeforces.com/problemset/problem/662/A 题目大意: 给定n(n <= 500000)张卡片,每张卡片的两个面都写有数字,每个面都有0.5的概 ...

  9. CodeForces - 274B Zero Tree

    http://codeforces.com/problemset/problem/274/B 题目大意: 给定你一颗树,每个点上有权值. 现在你每次取出这颗树的一颗子树(即点集和边集均是原图的子集的连 ...

随机推荐

  1. 【Demo 1】基于object_detection API的行人检测 2:数据制作

    项目文件结构 因为目录太多又太杂,而且数据格式对路径有要求,先把文件目录放出来.(博主目录结构并不规范) 1.根目录下的models为克隆下来的项目.2.pedestrian_data目录下的路径以及 ...

  2. java实用类总结

    1.什么是枚举类? 访问修饰符 Enum 枚举名称{}其应用上可以看做一个类去定义,如果枚举里有方法,定义的枚举常量要以':'结尾 2.应用枚举的好处? 枚举限制了范围,更加安全,如果要大量定义常量用 ...

  3. win7 磁盘碎片整理

    最近每天早上开机,都出现开机正常,但是所有软件都没法点开,性能特别差: 咨询了运维小伙伴,提示可以整理下电脑磁盘碎片试试.那么如何整理呢,如下详细说明 1.先整理C盘,打开我的电脑,在C盘上,右击-- ...

  4. 【WPF】大量Canvas转换为本地图片遇到的问题

    原文地址:https://www.cnblogs.com/younShieh   项目中遇到一个难题,需要将上百个没有显示出来的Canvas存储为图片保存在本地. 查阅资料后(百度一下)后得知保存为本 ...

  5. 【iOS】代码片段库

    若在某个 Objective-C 的实现文件中输入 init,Xcode 会自动列出一系列备选项,如图所示: Xcode 自动加入的这段代码源自代码片段库(code snippet library), ...

  6. .net开源生态,WTM与NCC

    天下大势,分久必合,合久必分.改朝换代都如花开花谢,过眼云烟,更别提开发语言的更迭了. 我们所坚持的,只是那最初的感动,那“只是在人群中多看了你一眼”的惊艳.三十年河东,三十年河西,不忘初心,方得始终 ...

  7. C#的委托事件总结

    什么是委托?1.委托是C#中由用户自定义的一个类型.2.类表示的是数据和方法的集合,而委托实际上是一个能持有对某个或某些方法的引用的类.3.与其他的类不同,委托类能拥有一个签名,并且他只能持有与他的签 ...

  8. Amazon S3

    Amazon S3 是什么? Amazon S3 是亚马逊推出的一款存储服务,名为 Amazon Simple Storage Service,即亚马逊简单存储服务. 有些 S3 的概念需要了解一下: ...

  9. nodeJs跨域设置(express,koa2,eggJs)

    原生跨域 var http=require('http'); var server = http.createServer(function (req,res) { res.setHeader('Ac ...

  10. element ui 登录验证,路由守卫

    <template> <!-- el-form :label-position="labelPosition" 设置label的位置 :model 用来给表单设置 ...