一、概述

MVP设计模式的前身是MVC,这个无需再议

在安卓工程中MVC对应关系如下:

Layout->View : 对应布局文件
Activity->Controller,View (其中activity分的并不是特别清楚)
各种业务逻辑实体类->Model

MVP的基本概念是:

MVP 指的是Model,View,Presenter(交互器/表示器),是从经典的模式MVC演变而来,它们的基本思想有相通的地方:Controller/Presenter负责逻辑的处理,Model提供数据,View负责显示。

二、MVP和MVC的区别

MVP与MVC有着一个重大的区别:在MVP中View并不直接使用Model,它们之间的通信是通过Presenter (MVC中的Controller)来进行的,所有的交互都发生在Presenter内部,而在MVC中View会直接从Model中读取数据而不是通过 Controller。

给个图最能提现区别:

图的上半部分是MVP模式 -- 可以看出 View 和Model 并不直接交互, 而是通过presenter作为中间人去 协调工作。这么做的好处是使得代码更加清晰明了,分工明确。

图的下半部分是MVC模式 -- 控制器controller(Activity)直接操作了 view 以及Model,也就是说运行View 和Model直接通信了。

总结MVP和MVC的优缺点如下:

1:MVC允许 View 和 Model 直接通讯。
2:MVP 中,View和 Model 的交互都在Presenter 内部来完成
3:MVP 中,View 通常会抽象化出来一系列的接口。(面向接口编程)
4:MVP 相对于 MVC 而言,大大降低了耦合度(Activity 不再进行复杂的操作),层级更明显,更利于单元测试。
5:MVP 的缺点:类文件会爆炸(极具增加),有一定的学习成本。

三、MVP的设计原则 -- 怎么实现一个MVP设计模式?

1:一个 Activity对应一个 View (把activity当成MPV的view进行操作)
2:通常情况下,一个 View对应一个 Presenter,在业务复杂时,一个 View可对应多个 Presenter.
3.通常情况下将 View 与 Presenter抽象成接口。

四、例子

工程结构

MVP的 presenter 定义了业务逻辑实现, 它其实有 Model 和 View 交互完成的业务逻辑

然后在MainActivity中显示页面结果

**
* MVP 中的Activity 其实就相当于 页面 用来显示最终结果的
*
* 它直接 根据布局 控件 来操作 布局属性
*/
public class MainActivity extends AppCompatActivity implements UserView{ private Toolbar toolbar;
private ClearEditText etUserName;
private ClearEditText etPassword;
private Button btn;
private TextView tvResult; private UserPresenter userPresenter;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main); userPresenter = new UserPresenterImp(this); initialize();
setSupportActionBar(toolbar);
btn.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
//模拟网络延迟登陆
new Handler().postDelayed(new Runnable() {
@Override
public void run() {
userPresenter.login();
}
},500); }
});
} @Override
public String getUserName() {
return etUserName.getText().toString();
} @Override
public String getUserPwd() {
return etPassword.getText().toString();
} @Override
public void onSuccess(UserBean userBean) {
tvResult.setText(userBean.address);
} @Override
public void onError() {
Toast.makeText(this,"用户名或者密码错误",Toast.LENGTH_SHORT).show();
} @Override
public void onUserNameError() {
etUserName.setError("用户名不能为空");//这个onError是在EditText窗口显示的
} @Override
public void onUserPwdError() {
etPassword.setError("密码不能为空");
} private void initialize() {
toolbar = (Toolbar) findViewById(R.id.toolbar);
etUserName = (ClearEditText) findViewById(R.id.etUserName);
etPassword = (ClearEditText) findViewById(R.id.etPassword);
btn = (Button) findViewById(R.id.btn);
tvResult = (TextView) findViewById(R.id.tvResult);
}
}
public class UserPresenterImp implements UserPresenter {
private UserView userView;
public UserPresenterImp(UserView userView){
this.userView = userView;
} @Override
public void login() {
String username = userView.getUserName();
String password = userView.getUserPwd();
if(TextUtils.isEmpty(username)){
userView.onUserNameError();
return;
}
if(TextUtils.isEmpty(password)){
userView.onUserPwdError();
return;
}
if("123".equals(username)&&"aaa".equals(password)){
String result = "{\n" +
" \"username\": \"zccq\",\n" +
" \"password\": \"1\",\n" +
" \"address\": \"中国\"\n" +
"}";
UserBean userBean = new Gson().fromJson(result, UserBean.class);
userView.onSuccess(userBean);
}else{
userView.onError();
}
}
}

运行效果图:

源码下载地址:https://yunpan.cn/cu7JQWCwLGLum (提取码:4195)

Android之MVP设计模式的更多相关文章

  1. Android MVC MVP

    从.NET的宠物商店到Android MVC MVP   1 一些闲话 记得刚进公司的时候,我们除了做常规的Training Project外,每天还要上课,接受各种技术培训和公司业务介绍.当时第一次 ...

  2. Android开发MVP模式解析

    http://www.cnblogs.com/bravestarrhu/archive/2012/05/02/2479461.html 在开发Android应用时,相信很多同学遇到和我一样的情况,虽然 ...

  3. 《Android源码设计模式》学习笔记之ImageLoader

    微信公众号:CodingAndroid cnblog:http://www.cnblogs.com/angel88/ CSDN:http://blog.csdn.net/xinpengfei521 需 ...

  4. Android开发 MVP模式的规范记录(个人总结)

    前言 首先,这篇文章不在讲解什么是mvp模式,如果需要请自行搜索mvp模式文章了解.这个文章里我只记录mvp模式的创建和mvp各自层的界限.另外这个博客属于个人使用mvp模式后一些经验总结与记录.并不 ...

  5. [转] Android中的设计模式-备忘录模式

    转自Android中的设计模式-备忘录模式 定义 备忘录设计模式的定义就是把对象的状态记录和管理委托给外界处理,用以维持自己的封闭性. 比较官方的定义 备忘录模式(Memento Pattern)又叫 ...

  6. Android中的设计模式之观察者模式

    参考 <设计模式:可复用面向对象软件的基础 >5.7 Observer 观察者 对象行为型模式 <设计模式解析> 18.4 Observer模式 <Android源码设计 ...

  7. 通过TodoList案例对比Vue.js的MVVM设计模式与JQuery的MVP设计模式

    Vue MVVM设计模式: 在使用vue进行编程时,不会再涉及到DOM的操作,取而代之的是修改数据层,当把数据进行变更的时候,vue之中它的底层会自动的根据数据的不同帮助我们去重新渲染页面. 编码时不 ...

  8. android的MVP模式

    MVP简介 相信大家对MVC都是比较熟悉了:M-Model-模型.V-View-视图.C-Controller-控制器,MVP作为MVC的演化版本,那么类似的MVP所对应的意义:M-Model-模型. ...

  9. Android经常使用设计模式(二)

    继上一篇 Android经常使用设计模式(一)里认识了观察者.适配器.代理等三种模式,这一篇将会解说下面三种模式: 工厂模式 单例模式 命令模式 1.工厂模式(Factory Pattern) 工厂模 ...

随机推荐

  1. 开园第一篇---有关tensorflow加载不同模型的问题

    写在前面 今天刚刚开通博客,主要想法跟之前某位博主说的一样,希望通过博客园把每天努力的点滴记录下来,也算一种坚持的动力.我是小白一枚,有啥问题欢迎各位大神指教,鞠躬~~ 换了新工作,目前手头是OCR项 ...

  2. 二.Google黑客语法

    搜索也是一门艺术! 说起Google,可谓是无人不知无人不晓,其强大的搜索功能,可以让你在瞬间找到你想要的一切.对于黑客而言,Google可是 一款绝佳的黑客工具.正因Google强大的检索能力,黑客 ...

  3. 基于UDP的socket tcp和udp的区别(小白进击篇)

    目录 16.基于udp协议的socket通信 为什么udp不会有粘包现象 DGRAM datagram#数据报文 发送sento (发送的信息,发送给的地址) 接收revefrom 客户端 服务端 t ...

  4. 纯数据结构Java实现(1/11)(动态数组)

    我怕说这部分内容太简单后,突然蹦出来一个大佬把我虐到哭,还是悠着点,踏实写 大致内容有: 增删改查,泛型支持,扩容支持,复杂度分析.(铺垫: Java语言中的数组) 基础铺垫 其实没啥好介绍的,顺序存 ...

  5. Linux的crond和crontab

    一.crond cron是一个linux下的定时执行工具(相当于windows下的scheduled task),可以在无需人工干预的情况下定时地运行任务task. 由于cron 是Linux的ser ...

  6. 二、Ansible的Ad-hoc介绍篇

    一.什么是Ad-hoc 称为临时命令,简单说,就是在命令行界面,直接通过一条ansible命令,去指定主机执行指定指令,功能有限 例如:ansible localhost -m command -a ...

  7. js-DOM中基础选择器的整理

    DOM中基础选择器的整理 注意:DOM中选择器返回是数组类型的都是伪数组,只能拥有数组的索引以及length,数组的其他方法是不可以使用的! 一:DOM中的选择器 1.getElementById(i ...

  8. c++自由的转换string和number

    string转数字 #include <string> #include <sstream> //使用stringstream需要引入这个头文件 //模板函数:将string类 ...

  9. vi 多行注释与取消

    多行注释 1.在命令行模式下,按 Shift + v 进入 VISUAL LINE 模式 2.选择要注释内容 3.按下 Ctrl + Shift + v 锁定块(XShell中) 或 按下 Ctrl ...

  10. Python——常用模块(time/datetime, random, os, shutil, json/pickcle, collections, hashlib/hmac, contextlib)

    1.time/datetime 这两个模块是与时间相关的模块,Python中通常用三种方式表示时间: #时间戳(timestamp):表示的是从1970年1月1日00:00:00开始按秒计算的偏移量. ...