一、概述

程序要对一堆数据元素排序,查找,增加删除。
数据节点

class Node{
int type;
int index;
int score;
}

  

规则:
  1)对象相等:两个节点n1与n2,如果n1.type == n2.type && n1.index == n2.index则n1等于n2
  2)排序:升序,比较score,score相同则比较type,type相同则比较index.
最开始我使用TreeMap存储。实现Comparable接口,重写equals方法与hashCode方法。
如下:

class Node implements Comparable<Node>{
public int type;
public int index;
public int score;
public Node(int t, int u, int s) {
this.type = t;
this.index = u;
this.score = s;
}
@Override
public int compareTo(Node o) {
if(this.score != o.score) return this.score > o.score ? -1 : 1;
else if(this.type != o.type) return this.type - o.type;
else return this.index - o.index;
}
@Override
public boolean equals(Object obj) {
// TODO Auto-generated method stub
if(this == obj) return true;
if(obj instanceof Node) {
Node tn = (Node) obj;
if(tn.type == this.type && tn.index == this.index) return true;
}
return false;
}
@Override
public int hashCode() {
// TODO Auto-generated method stub
return this.type + this.index;
}
}

程序一直不对,经过两个小时反复的检查。我意识到,TreeMap比较对象是否相同也是调用CompareTo方法。equals和hashCode是HashMap那一套。
修改后,每个type的数据用一个TreeMap保存。
如下:

class Node implements Comparable<Node>{
public int type;
public int index;
public int score;
public Node(int t, int u, int s) {
this.type = t;
this.index = u;
this.score = s;
}
@Override
public int compareTo(Node o) {
if(this.type == o.type && this.index == o.index) return 0;
else {
if(this.score != o.score) return this.score > o.score ? -1 : 1;
else return this.index - o.index;
}
}
}

最后的排序使用优先队列。
比较器:

Comparetor<Node> cmp = (x, y) ->{
if(x.score != y.score) return x.score > y.score ? -1: 1;
else if(x.type != y.type) return x.type - y.type;
return x.index - y.index;
}

正确使用equals和compareTo,减少bug。

二、重写equals

HashSet中存储自己定义的对象,HashMap使用自定义的对象作Key,都需要重写equals。同时要重写hashCode.
hashCode定位,equals比较对象是否相同。
如下:

@Override
public boolean equals(Object obj) {//参数类型必须为Object,否则无效
// TODO Auto-generated method stub
if(this == obj) return true; //同引用
if(obj instanceof Node) {//obj为null时,条件为假。
Node tn = (Node) obj;
if(tn.type == this.type && tn.index == this.index) return true;//根据内容比较对象
}
return false;
}

hashCode方法要保证相同对象的返回值相同。想实现一个好的hashCode比较难。

三、重写compareTo

有序的集合,存储自定以的对象都需要重写compareTo方法或者提供该对象的比较器。常用到的集合有TreeMap(红黑树)、TreeSet、PriorityQueue(堆)、Arrays::sort(数组排序)、Collections::sort(List排序)。
如下:

class Data implements Comparable<Data>{ //实现Comparable接口
@Override
public int compareTo(Data o) {//小于返回负值,等于返回0,大于返回正值
// TODO Auto-generated method stub
return 0;
}
}

比较器,如下:

Comparator<Node> cmp = new Comparator<Node>() {
@Override
public int compare(Node o1, Node o2) {
// TODO Auto-generated method stub
return 0;
}
};

使用Lambda表达式。

Comparetor<Node> cmp = (x, y) ->{
if(x.score != y.score) return x.score > y.score ? -1: 1;
else if(x.type != y.type) return x.type - y.type;
return x.index - y.index;
}

正确重写equals方法和compareTo方法的更多相关文章

  1. HashSet中存方用户自己定义数据类型数据,重写equals方法和hashCode方法

    import java.util.Set; import java.util.HashSet; public class SetTest { public static void main(Strin ...

  2. JAVA正确地自定义比较对象---如何重写equals方法和hashCode方法

    在实际应用中经常会比较两个对象是否相等,比如下面的Address类,它有两个属性:String province 和 String city. public class Address { priva ...

  3. Hibernate中为什么要重写equals方法和hashcode方法

    1.*为什么要重写equals方法,首先我们来看一下equals源码: public boolean equals(Object anObject) { if (this == anObject) { ...

  4. 对象作为 map 的 key 时,需要重写 equals 方法和 hashCode 方法

    对象作为 map 的 key 时,需要重写 hashCode 和 equals方法 如果没有重写 hashCode 方法,那么下面的代码示例会输出 null 我们首先定义一个对象:BmapPoint, ...

  5. Java重写equals方法和hashCode方法

    package com.ddy; public class User {     private Integer id;     private String name;     private St ...

  6. HashSet中的元素必须重写equals方法和hashCode方法

    http://jingyan.baidu.com/article/d5a880eb8fb61d13f147cc99.html 1.为什么必须重写这两个方法. 2.什么事hashSet去重,符合什么样的 ...

  7. 关于Object类的equals方法和hashCode方法

    关于Object类的equals的特点,对于非空引用: 1.自反性:x.equals(x) return true : 2.对称性:x.equals(y)为true,那么y.equals(x)也为tr ...

  8. Java 如何重写对象的 equals 方法和 hashCode 方法

    前言:Java 对象如果要比较是否相等,则需要重写 equals 方法,同时重写 hashCode 方法,而且 hashCode 方法里面使用质数 31.接下来看看各种为什么. 一.需求: 对比两个对 ...

  9. 详解equals()方法和hashCode()方法

    前言 Java的基类Object提供了一些方法,其中equals()方法用于判断两个对象是否相等,hashCode()方法用于计算对象的哈希码.equals()和hashCode()都不是final方 ...

随机推荐

  1. Java内存映射,上G大文件轻松处理

    内存映射文件(Memory-mapped File),指的是将一段虚拟内存逐字节映射于一个文件,使得应用程序处理文件如同访问主内存(但在真正使用到这些数据前却不会消耗物理内存,也不会有读写磁盘的操作) ...

  2. koa2+vue实现登陆以及是否登陆控制

    这里我们先说说登陆以及登陆状态控制需要的插件jsonwebtoken,jsonwebtoken就可以实现token的生成与反向解密出用户数据.安装步骤: npm install jsonwebtoke ...

  3. 容易上手搭建vue2.0开发环境

    第一步:安装node 前端开发框架和环境都是需要 Node.js ,先安装node.js开发环境,vue的运行是要依赖于node的npm的管理工具来实现,下载https://nodejs.org/en ...

  4. 深入解析Mysql中事务的四大隔离级别及其所解决的读现象

    本文详细介绍四种事务隔离级别,并通过举例的方式说明不同的级别能解决什么样的读现象.并且介绍了在关系型数据库中不同的隔离级别的实现原理. 在DBMS中,事务保证了一个操作序列可以全部都执行或者全部都不执 ...

  5. 使用pandoc简单教程

    使用pandoc作为过滤器 {#step-4-using-pandoc-as-a-filter} 类型 pandoc 并按Enter键.你应该看到光标就在那里,等着你输入一些东西.输入: Hello ...

  6. 从零开始实现ASP.NET Core MVC的插件式开发(五) - 插件的删除和升级

    标题:从零开始实现ASP.NET Core MVC的插件式开发(五) - 使用AssemblyLoadContext实现插件的升级和删除 作者:Lamond Lu 地址:https://www.cnb ...

  7. 2019heox博客部署到coding该绕的坑-奥怪的小栈

    文章转载于:2019heox博客部署到coding该绕的坑-奥怪的小栈 这篇文章适用于初次部署和部署到github后想双线部署到coding的朋友们,我将带你们绕过一些我踏过的坑. 前言 我一开始没打 ...

  8. 细数 SharedPreferences 的那些槽点 !

    前言 最近在处理一个历史遗留项目的时候饱受其害,主要表现为偶发性的 SharedPreferences 配置文件数据错乱,甚至丢失.经过排查发现是多进程的问题.项目中有两个不同进程,且会频繁的读写 S ...

  9. CocosBuilder 学习笔记(3) AnimationManager 与 ccbi 文件解析

    [CocosBuilder]学习笔记目录 1. 相关的类 先介绍和AnimationManager相关的几个类: CCBSequence 时间线.有成员duration(时间线时间,默认10秒).na ...

  10. Leetcode之回溯法专题-79. 单词搜索(Word Search)

    Leetcode之回溯法专题-79. 单词搜索(Word Search) 给定一个二维网格和一个单词,找出该单词是否存在于网格中. 单词必须按照字母顺序,通过相邻的单元格内的字母构成,其中“相邻”单元 ...