UGUI_游戏界面开发Demo001
1.Alt+Stretch:快速拉伸匹配至画布,与父类大小保持一致。
2.Anchors锚点:实现屏幕自适应
图片也可以实现自适应。Target Graphic (目标图),点击的时候,控件的效果用在谁的身上。
具体详细参数可见《刘国柱—UGUI技术讲解》
UGUI_游戏界面开发Demo001的更多相关文章
- 利用connect建立前端开发服务器
利用connect建立前端开发服务器 对于前后端完全分离的系统,开发时候我们需要给前端配置服务器,当然我们可以选择Nginx之类的服务器进行配置,但我们也能使用NodeJS构建高自由度的前端开发服务器 ...
- 不免费的PacMan
课程内容介绍: 本套课程适合以下人士: - 免费资料没教会你游戏开发的: - 学了Unity基础不知道怎么用在游戏项目里的: - 想快速开发一款好玩的游戏的: - 想学游戏不知道如何入门的: - 对游 ...
- Unity实战案例教程之:不免费的PacMan(初级→中级)
课程内容介绍: 本套课程适合以下人士: - 免费资料没教会你游戏开发的: - 学了Unity基础不知道怎么用在游戏项目里的: - 想快速开发一款好玩的游戏的: - 想学游戏不知道如何入门的: - 对游 ...
- 学习python须知,Python基础进阶需掌握哪些知识点?
Python基础进阶需要掌握哪些知识点?Python将是每个程序员的标配,有编程基础再掌握Python语言对于日后的升职加薪更有利.Python语言简洁利于理解,语法上相对容易能够让开发者更专注于业务 ...
- Html5 Egret游戏开发 成语大挑战(六)游戏界面构建和设计
本篇将主要讲解游戏界面的构建和设计,会应用到egret.eui的自定义组件,可以很直观的构建一个游戏整体,这里我们仍然只需要使用EgretWing就可以达到目的,本篇可能是篇幅最少的一个,但是涉及自定 ...
- 我的Android进阶之旅------>Android疯狂连连看游戏的实现之开发游戏界面(二)
连连看的游戏界面十分简单,大致可以分为两个区域: 游戏主界面区 控制按钮和数据显示区 1.开发界面布局 本程序使用一个RelativeLayout作为整体的界面布局元素,界面布局上面是一个自定义组件, ...
- 使用Html5+C#+微信 开发移动端游戏详细教程:(六)游戏界面布局与性能优化
本篇教程我们主要讲解在游戏界面上的布局一般遵循哪些原则和一些性能优化的通用方法. 接着教程(五),我们通过Loading类一次性加载了全部图像素材,现在要把我们所用到的素材变成图片对象显示在界面上,由 ...
- iOS开发 Swift开发数独游戏(四) 游戏界面的界面与逻辑
一.游戏界面涉及到的功能点 1)数独格子的建模 (1)绘制数独格子要考虑到标记功能 所以要在每个格子内预先塞入9个标记数字,仅数独格子算下来就有9*9*9=729个格子且存在大量嵌套(这导致我在操作S ...
- Android开发学习2--Android Studio目录结构、Module目录介绍、Android创建及运行和HelloWord的扩展----极其简单的游戏界面
学习笔记: 1.Android Studio项目结构 Android Studio提供了很多项目结构,最常用的是Android 和 project Project列举出了所有文件. 建议使用Andro ...
随机推荐
- Spring入门(九):运行时值注入
Spring提供了2种方式在运行时注入值: 属性占位符(Property placeholder) Spring表达式语言(SpEL) 1. 属性占位符 1.1 注入外部的值 1.1.1 使用Envi ...
- size命令的sysv和berkeley格式差别
size命令使用说明 size命令用于显示二进制文件的段(节)大小,其功能类似于readelf -S,详细的说明如下: 用法:size [选项] [文件] 显示二进制文件中节的大小 没有给出输入文件, ...
- 二.安全NA之ASA基础
一.ASA常用命令 show run interface #查看接口配置 show ip address #查看IP地址 show conn #查看防火墙状态信息,U代表up:I,代表进流量:O,代表 ...
- SparkSQL Adaptive Execution
转自 https://mp.weixin.qq.com/s/Oq9L3Cmc-8G9oL8dvZ5OHQ 1 背景 本文介绍的 Adaptive Execution 将可以根据执行过程中的中间数据优化 ...
- 你是否真的了解全局解析锁(GIL)
关于我 一个有思想的程序猿,终身学习实践者,目前在一个创业团队任team lead,技术栈涉及Android.Python.Java和Go,这个也是我们团队的主要技术栈. Github:https:/ ...
- Hey Future!
我是蒟蒻QWQ 本人一大蒟蒻 弱的一批 希望大家见谅
- HBase 系列(六)——HBase Java API 的基本使用
一.简述 截至到目前 (2019.04),HBase 有两个主要的版本,分别是 1.x 和 2.x ,两个版本的 Java API 有所不同,1.x 中某些方法在 2.x 中被标识为 @depreca ...
- React Native的APP打包教程
1.改软件的名称 2.改软件的图标 3.给做好的项目打成APP包 改软件的名称 找到项目的改名的位置 然后用记事本打开strings.xml,然后改自己想要的名字 改软件的图标 找到如下5个文件,然后 ...
- Python笔记_基础
1.注释 # 单行注释 """ 多行注释,一般用于类说明 """ 或 ''' 多行注释 ''' 2.工作日志 # TODO 说明性文字 记录 ...
- PHP面相对象编程-重载、覆盖(重写) 多态、接口
http://www.ctolib.com/topics-21262.html http://cnn237111.blog.51cto.com/2359144/1284085 http://blog. ...