ios 分类中如果增加的方法与被扩展的类方法名重复,则原方法就没法被调用….看以下例子

例如:

@interface ClassA : NSObject

- (NSString *) myMethod;

@end

@implementation ClassA

- (NSString*) myMethod {return @”class A”; }

@end

//Category

@interface ClassA (CategoryB)

- (NSString *) myMethod;

@end

@implementation ClassA(CategoryB)

- (NSString*) myMethod {return @” class B”; }

@end

当 调用 [ClassA  myMethod] 时候 会返回 class B .. 因为原类中的方法被扩展完全重写,如果用户想要执行原类中的myMethod方法, cocoa中用类似类交换的方法解决这一问题 称为MethodSwizzling。Swizzling一词是“搅动、混合”之意,常用于鸡尾酒制作。所以Method Swizzling其实是方法混合或方法交换。假设有一个类Test,它有一个方法length:

-(NSUInteger)length{

return 4571;

}

我们想为Test定义一个类别,并覆盖这个方法,但同时,我们还想调用Test类的默认实现。因此我们可以这样写:

#import<objc/runtime.h>

@implementation Test(Logging)

- (NSUInteger)logLength {

NSUInteger length = [self logLength];

NSLog(@”Test Logging: %d”, length);

return length;

}

+ (void)load {

method_exchangeImplementations(class_getInstanceMethod(self,@selector(length)), class_getInstanceMethod(self, @selector(logLength)));}

@end

提示: swizzling无法在类簇上使用。

首先看load方法。在load方法中我们调用了鸡尾酒魔法“method_exchangeImpementations”函数。这个函数将实例方法(在这里,其实是类别方法)length和logLength方法的实现进行交换。也就是说,当我们调用length时,实际上是调用logLength,当我们调用logLength时,实际上是调用length。

实际上,一个方法的方法名和方法体是分开的。方法体是花括号 {} 之间的代码,即方法的 IMP,而在这之前的是方法名,即 SEL。通常情况下,SEL 是与 IMP 匹配的,但在 swizzling之后,length方法的SEL还是叫做length,但IMP却变成了logLength的IMP,logLength的IMP却变成了length的IMP.

IOS 开发之 Method Swizzling的更多相关文章

  1. IOS 开发之 Method Swizzling + Category

    ios 分类中如果增加的方法与被扩展的类方法名重复,则原方法就没法被调用….看以下例子 例如: @interface ClassA : NSObject - (NSString *) myMethod ...

  2. iOS 开发之 GCD 不同场景使用

    header{font-size:1em;padding-top:1.5em;padding-bottom:1.5em} .markdown-body{overflow:hidden} .markdo ...

  3. iOS 开发之 GCD 基础

    header{font-size:1em;padding-top:1.5em;padding-bottom:1.5em} .markdown-body{overflow:hidden} .markdo ...

  4. iOS开发之Socket通信实战--Request请求数据包编码模块

    实际上在iOS很多应用开发中,大部分用的网络通信都是http/https协议,除非有特殊的需求会用到Socket网络协议进行网络数 据传输,这时候在iOS客户端就需要很好的第三方CocoaAsyncS ...

  5. iOS开发之UISearchBar初探

    iOS开发之UISearchBar初探 UISearchBar也是iOS开发常用控件之一,点进去看看里面的属性barStyle.text.placeholder等等.但是这些属性显然不足矣满足我们的开 ...

  6. iOS开发之UIImage等比缩放

    iOS开发之UIImage等比缩放 评论功能真不错 评论开通后,果然有很多人吐槽.谢谢大家的支持和关爱,如果有做的不到的地方,还请海涵.毕竟我一个人的力量是有限的,我会尽自己最大的努力大家准备一些干货 ...

  7. iOS开发之 Xcode6 添加xib文件,去掉storyboard的hello world应用

    iOS开发之  Xcode6.1创建仅xib文件,无storyboard的hello world应用 由于Xcode6之后,默认创建storyboard而非xib文件,而作为初学,了解xib的加载原理 ...

  8. iOS开发之loadView、viewDidLoad及viewDidUnload的关系

    iOS开发之loadView.viewDidLoad及viewDidUnload的关系 iOS开发之loadView.viewDidLoad及viewDidUnload的关系    标题中所说的3个方 ...

  9. iOS开发之info.pist文件和.pch文件

    iOS开发之info.pist文件和.pch文件 如果你是iOS开发初学者,不用过多的关注项目中各个文件的作用.因为iOS开发的学习路线起点不在这里,这些文件只会给你学习带来困扰. 打开一个项目,我们 ...

随机推荐

  1. Python 包导入

    首先我们先了解下python中寻找模块的顺序 是否是内建模块 ->主目录 ->PYTHONPATH环境变量 ->标准库 -> 首先判断这个model是否是built-in,即内 ...

  2. windows下git安装以及基本配置

    一.首先要下载git然后进行默认安装即可,然后查看系统环境变量是否添加     二.桌面右击鼠标,选择git bash 进入操作页面 git --version 检测是否安装成功   安装完成有配置一 ...

  3. java web知识点

    java web知识点 1.Java知识点 基本数据类型,面向对象,异常,IO,NIO,集合,多线程,JVM,高级特性. 2.web知识点 JSP,Serlvet,JDBC,Http 掌握Cookie ...

  4. MOTCF 没时间解释了 条件竞争漏洞

    moctf 没时间解释了 条件竞争漏洞 题目链接 条件竞争: 在本题目中,上传文件的时候服务器无条件的接收任何类型的文件,但是你上传之后服务器会给你的文件内容修改为too slow. 比如你上传了一句 ...

  5. Python-S9-Day126——Scrapy爬虫框架

    01 今日内容概要 02 内容回顾和补充:scrapy 03 内容回顾和补充:网络和并发编程 04 Scrapy爬虫框架:pipeline做持久化(一) 05 Scrapy爬虫框架:pipeline做 ...

  6. 【SDOI2009】HH的项链 线段树

    题目描述 HH 有一串由各种漂亮的贝壳组成的项链.HH 相信不同的贝壳会带来好运,所以每次散步完后,他都会随意取出一段贝壳,思考它们所表达的含义.HH 不断地收集新的贝壳,因此,他的项链变得越来越长. ...

  7. 微信Oauth2.0网页开放授权

    网页授权获取用户基本信息 如果用户在微信中(Web微信除外)访问公众号的第三方网页,公众号开发者可以通过此接口获取当前用户基本信息(包括昵称.性别.城市.国家).利用用户信息,可以实现体验优化.用户来 ...

  8. Php中常见的4种随机密码生成方法详解

    使用PHP开发应用程序,尤其是网站程序,常常需要生成随机密码,如用户注册生成随机密码,用户重置密码也需要生成一个随机的密码.随机密码也就是一串固定长度的字符串,这里我收集整理了几种生成随机字符串的方法 ...

  9. Ubuntu 硬盘大小扩展

    注:途中所有图均为配置好补的截图,部分来自其它网页. 1.选择硬盘(SCSI) 2.点击扩展,在弹出框填写期望的硬盘大小(不能比原硬盘大小容量小) 3.进入虚拟机,安装GParted. 命令:sudo ...

  10. 深入比较选择 Angular 还是 React

    我应该选择 Angular 还是 React?现在JS框架两强的格局让许多开发者选择起来很纠结.无论你是一个正在思考如何入门的新手,还是一个为下个项目挑选框架的设计者,或是一个架构师为公司做长远的规划 ...