在计算机发展的早期,单位工作时间的最高限额是一台计算机可以执行通过CPU的时钟速度确定。但是,随着技术的进步和处理器设计变得更紧凑,热等物理约束开始限制处理器的最高时钟速度。因此,芯片制造商寻找其它的方法来提高其芯片的整体性能。该解决方案是它们增加每个芯片上的处理器核的数量。通过增加核的数量,在单个芯片可以在不增加CPU速度或改变每秒执行更多的指令芯片尺寸和热特性。唯一的问题是如何利用其他核。

脱离线程

虽然线程已经存在了很多年,继续有其用途,他们不解决在一个可扩展的方式执行多个任务的普遍问题。使用线程,创建一个可扩展解决办法落在了开发者的身上。你必须决定创建多少线程并且根据系统变化动态调整数量。另一个问题是,你的应用程序承担大多数创建和维护线程需要的成本。而不是依赖于线程,Mac OS X和iOS采取异步设计方法来解决并发问题。异步函数已经存在于操作系统多年,并经常用于可能需要相当长时间的任务,例如从磁盘读取数据。在过去,如果一个异步函数,你想要做什么,根本不存在,你会写你自己的异步函数,并创建自己的线程。但现在,Mac OS X和iOS提供技术可以异步执行任何任务,而无需自己管理线程。

其中一个启动异步任务的技术就是GCG Grand Central Dispatch.这个技术将你通常会写到的线程管理代码移动到系统级别。你需要做的只是定义想执行的任务并把他添加到一个合适的分发队列中去。GCD负责创建需要的线程并将你的任务列入到这些线程中去。因为线程管理现在已经是系统的一部分,GCD为任务管理和执行提供整体的方法比传统线程更有效率。

执行队列是一些objective-c对象非常像分发队列。你定义好任务然后将他们添加到执行队列中,像gcd,执行队列operation queues掌握所有的线程管理,确保任务执行的又快又有效率。

下面就介绍一些关于分发队列,执行队列和一些其他相关异步技术。

Concurrency and Application Design (一)的更多相关文章

  1. Concurrency and Application Design

    Concurrency and Application Design In the early days of computing, the maximum amount of work per un ...

  2. Concurrency and Application Design (三)

    Operation Queues operation object是 NSOperation class实例用来封装想要执行的任务.nsoperation class是抽象类必须子类化. NSInvo ...

  3. Concurrency and Application Design (二)

    Dispatch Queues dispatch queues 是基于c机制的一系列自定义任务操作.遵循先进先出的规则.每次只执行一个任务,直到上个任务完成才执行新的任务.相反的,并发的dispatc ...

  4. Azure Cloud Application Design and Implementation Guidance performance-optimization

    https://github.com/mspnp/azure-guidance https://github.com/mspnp/performance-optimization https://gi ...

  5. Concurrency Programming Guide 并发设计指引(二)

    以下翻译是本人通过谷歌工具进行翻译,并进行修正后的结果,希望能对大家有所帮助.如果您发现翻译的不正确不合适的地方,希望您能够发表评论指正,谢谢.转载请注明出处. Concurrency and App ...

  6. concurrencyProgrammingGuide 1

    thread用来表述执行代码的独立path.os x的线程执行基于POSIX 线程API. process用来表述一个运行操作,可以包含多个线程. task用来描述工作的抽象概念. Concurren ...

  7. 如何学习ios(摘自知乎https://www.zhihu.com/question/20016551)

    著作权归作者所有.商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处.作者:Wang Hailong链接:https://www.zhihu.com/question/20016551/answer/1 ...

  8. A Pattern Language for Parallel Application Programming

    A Pattern Language for Parallel Application Programming Berna L. Massingill, Timothy G. Mattson, Bev ...

  9. Three Sources of a Solid Object-Oriented Design

    pingback :http://java.sys-con.com/node/84633?page=0,1 Object-oriented design is like an alloy consis ...

随机推荐

  1. 如何锁定Android系统CPU的频率

    接触到了Android系统的Performance测试,所以有锁定CPU的需求: 由于要首先读取到此系统所支持的CPU频率,之后再所支持的频率中选取你想要的频率,之后进行锁定. 这个过程,手动也是可以 ...

  2. CSS效果小结

    效果属性 1.box-shadow(盒子阴影) 示例 加上 box-shadow 内阴影 复杂例子 阴影的形状跟原来的形状是一样的 结果: box-shadow 作用:1.营造层次感(立体感)2.充当 ...

  3. HDU4010 Query on The Trees (LCT动态树)

    Query on The Trees Time Limit: 10000/5000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65768/65768 K (Java/Othe ...

  4. CodeForces 379F 树的直径 New Year Tree

    题意:每次操作新加两个叶子节点,每次操作完以后询问树的直径. 维护树的直径的两个端点U,V,每次计算一下新加进来的叶子节点到U,V两点的距离,如果有更长的就更新. 因为根据树的直径的求法,若出现新的直 ...

  5. android adb虚拟机对应的键盘命令

    HOME                               Home button 主界面键 F2, PAGEUP                      Menu (Soft-Left) ...

  6. luogu3469 [POI2008]BLO-Blockade

    #include <iostream> #include <cstring> #include <cstdio> using namespace std; type ...

  7. 静态方法中不能使用 $this

    忽略了一个问题,$this 代表当前对象!! 静态方法中应该使用 类名 . self 或者 static 关键字来代替! static public function get_info($id) { ...

  8. 最里层的是child元素

    1. 简介A convenience widget that combines common painting, positioning, and sizing widgets. Container在 ...

  9. node命令行开发

    node命令行开发比较出名的就是commander和yargs,以及inquirer,但是很少有文章将三个模块进行对比. 这里简单的描述一下: 1. commander直观,易上手,但是功能较弱,没有 ...

  10. RobotFramwork自定义库

    这么长时间才知道有RobotFramwork这东西... 感叹之前都干啥去了,感叹公司为啥不用这货? 网上的安装文档都有,就不用自己在记录啦. 感觉在实际实用时,肯定要有自己定义的库啊,不能只用bui ...