POJ 1067 取石子游戏 [博弈]
题意:威佐夫博弈。
思路:看了很多证明都没看懂。最后决定就记住结论好了。
对于所有的奇异局面(必败局),有通项公式
Pi = (a, b), (a = i * [(sqrt(5) + 1) / 2], b = a + i) 其中[]表示取整,如[3.9] = 3, [4.1] = 4。
那个(sqrt(5) + 1) / 2就是传说中的黄金分割了。
根据这个通项公式,可以发现a与b之间的关系,a = (b - a) * [(sqrt(5) + 1) / 2]。
因此对于一个给定的局面(a, b),只要判断其是否有这个关系就知道是不是必败了。此外还要注意,如果a > b,应将两者的值互换一下,这是为了方便直接套用上面的公式。
#include<stdio.h>
#include<algorithm>
#include<math.h>
using namespace std;
int main()
{
int a, b;
double tem = (sqrt(5.0) + 1.0) * 0.5;
while (~scanf("%d%d", &a, &b))
{
if (a > b) swap(a, b);
int x = b - a;
if ((int)(x * tem) == a) printf("0\n");
else printf("1\n");
}
return ;
}
POJ 1067 取石子游戏 [博弈]的更多相关文章
- POJ.1067 取石子游戏 (博弈论 威佐夫博弈)
POJ.1067 取石子游戏 (博弈论 威佐夫博弈) 题意分析 简单的威佐夫博弈 博弈论快速入门 代码总览 #include <cstdio> #include <cmath> ...
- poj 1067 取石子游戏 (威佐夫博弈)
取石子游戏 http://poj.org/problem?id=1067 Time Limit: 1000MS Memory Limit: 10000K Description 有两堆 ...
- poj 1067 取石子游戏( 威佐夫博奕)
题目:http://poj.org/problem?id=1067 题意:有两堆石子,数量任意,可以不同.游戏开始由两个人轮流取石子.游戏规定,每次有两种不同的取法,一是可以在任意的一堆中取走任意多的 ...
- POJ 1067 取石子游戏
题意:有两堆个数分别为a和b的石子,两个人轮流取石子,一次可以取一堆中任意个数的石子,或者在两堆中取相同个数的石子,最先没有石子可以取的人输,你先取,赢为1输为0. 解法:威佐夫博弈.看完题先找规律, ...
- [原博客] POJ 1067 取石子游戏
题目链接有两堆石子,数量任意,可以不同.游戏开始由两个人轮流取石子.游戏规定,每次有两种不同的取法,一是可以在任意的一堆中取走任意多的石子:二是可以在两堆中同时取走相同数量的石子.最后把石子全部取完者 ...
- Poj 1067 取石子游戏(NIM,威佐夫博奕)
一.Description 有两堆石子,数量任意,可以不同.游戏开始由两个人轮流取石子.游戏规定,每次有两种不同的取法,一是可以在任意的一堆中取走任意多的石子:二是可以在两堆中同时取走相同数量的石子. ...
- POJ 1067 取石子游戏 (威佐夫博奕,公式)
题意: 有两堆石子,两个人轮流取石子.规定每次有两种取法,一是可以在任意的一堆中取走任意多的石子:二是可以在两堆中同时取走相同数量的石子.最后把石子全部取完者为胜者.给定两堆石子数量,问先手的输赢? ...
- POJ 1067 取石子游戏 威佐夫博弈
威佐夫博弈(Wythoff Game):有两堆各若干个物品,两个人轮流从某一堆或同时从两堆中取同样多的物品,规定每次至少取一个,多者不限,最后取光者得胜. 我们用(ak,bk)(ak ≤ bk ,k= ...
- POJ 1067 取石子游戏(威佐夫博弈)
传送门 #include<iostream> #include<cstdio> #include<cstring> #include<algorithm> ...
随机推荐
- 求 1 到 n 的所有数的约数和
求 1 到 n 的所有数的约数和 暴力方法就是枚举每个数,算出他的约数和即可,这样有点慢. 另一种思路,枚举约数,判断他是谁的约数,并记录(即他的倍数有多少个),在乘以他自己. n/i求的是n以内,i ...
- Singleton模式类 【微软面试100题 第七十二题】
题目要求: 实现C++单例模式,即只能生成一个实例的类. 题目分析: 1.一般情况:用构造函数私有化和静态函数实现. 2.如果考虑内存泄露:用智能指针+一般情况方法. 3.如果考虑线程安全:加锁. 代 ...
- Python-S9——Day109-Git及Redis
1.初识Git: 2.Git版本控制之stash和branch: 1.初识Git: 1.1 Git是什么? Git是一个用于帮助用户实现“版本控制”的软件: 1.2 Git安装: GIt官网:http ...
- Recommender System
推荐系统我们都很熟悉,淘宝推荐用户可能感兴趣的产品,搜索引擎帮助用户发现可能感兴趣的东西,这些都是推荐系统的内容.接下来讲述一个电影推荐的项目. Netflix 电影推荐系统 这个项目是使用的Netf ...
- 单元测试如何保证了易用的API
一般而言TDD的好处是以输出为导向及早发现问题,以及方便重构(单元测试保证).我理解,还有一个比较重要的意义是: 客观上强制了程序员写出更加友好的接口 方便测试和联调. 问题 这里我以c++举例,需求 ...
- 【转】C# client 与java netty 服务端的简单通信,客户端采用Unity
http://blog.csdn.net/wilsonke/article/details/24721057 近日根据官方提供的通信例子自己写了一个关于Unity(C#)和后台通信的类,拿出来和大家分 ...
- 设计模式(一)单例模式:2-懒汉模式(Lazy)
思想: 相比于饿汉模式,懒汉模式实际中的应用更多,因为在系统中,“被用到时再初始化”是更佳的解决方案. 设计思想与饿汉模式类似,同样是持有一个自身的引用,只是将 new 的动作延迟到 getinsta ...
- 【bzoj3544】[ONTAK2010]Creative Accounting 前缀和+STL-set
题目描述 给定一个长度为N的数组a和M,求一个区间[l,r],使得$(\sum\limits_{i=l}^{r}{a_i})\ mod\ M$的值最大,求出这个值,注意这里的mod是数学上的mod(即 ...
- 【Luogu】P2485计算器(快速幂,exgcd和Bsgs模板)
题目链接 题目描述非常直接,要求你用快速幂解决第一问,exgcd解决第二问,bsgs解决第三问. emmmm于是现学bsgs 第二问让求最小整数解好烦啊…… 假设我们要求得方程$ax+by=c(mod ...
- BZOJ2395 [Balkan 2011]Timeismoney 【最小乘积生成树】
题目链接 BZOJ2395 题意:无向图中每条边有两种权值,定义一个生成树的权值为两种权值各自的和的积 求权值最小的生成树 题解 如果我们将一个生成树的权值看做坐标,那么每一个生成树就对应一个二维平面 ...