1. -(void)rotation_icon:(float)n {
  2. UIButton *history_btn= [self.view viewWithTag:<#(NSInteger)#>][self.view viewWithTagName:@"home_history"];
  3. UIButton *cam_btn = [self.view viewWithTagName:@"cam_btn"];    UIButton *cut_btn = [self.view viewWithTagName:@"cut_btn"];      UIButton *light_btn=[self.view viewWithTagName:@"light_btn"];
  4. history_btn.transform = CGAffineTransformMakeRotation(n*M_PI/180.0);
  5. cam_btn.transform = CGAffineTransformMakeRotation(n*M_PI/180.0);
  6. cut_btn.transform = CGAffineTransformMakeRotation(n*M_PI/180.0);
  7. light_btn.transform = CGAffineTransformMakeRotation(n*M_PI/180.0);
  8. }
  9. - (void)orientationChanged:(NSNotification *)note  {      UIDeviceOrientation o = [[UIDevice currentDevice] orientation];
  10. switch (o) {
  11. case UIDeviceOrientationPortrait:            // Device oriented vertically, home button on the bottom
  12. [self  rotation_icon:0.0];
  13. break;
  14. case UIDeviceOrientationPortraitUpsideDown:  // Device oriented vertically, home button on the top
  15. [self  rotation_icon:180.0];
  16. break;
  17. case UIDeviceOrientationLandscapeLeft:      // Device oriented horizontally, home button on the right
  18. [[UIApplication sharedApplication] setStatusBarOrientation:UIInterfaceOrientationLandscapeRight animated:YES];
  19. [self  rotation_icon:90.0*3];
  20. break;
  21. case UIDeviceOrientationLandscapeRight:      // Device oriented horizontally, home button on the left
  22. [[UIApplication sharedApplication] setStatusBarOrientation:UIInterfaceOrientationLandscapeLeft animated:YES];
  23. [self  rotation_icon:90.0];
  24. break;
  25. default:
  26. break;
  27. }
  28. }
  29. -(void)viewWillDisappear:(BOOL)animated {
  30. NSNotificationCenter *nc = [NSNotificationCenter defaultCenter];
  31. UIDevice *device = [UIDevice currentDevice]; //Get the device object
  32. [nc removeObserver:self name:UIDeviceOrientationDidChangeNotification object:device];
  33. }
  34. - (void)viewDidAppear:(BOOL)animated {
  35. // Do any additional setup after loading the view from its nib.
  36. //----- SETUP DEVICE ORIENTATION CHANGE NOTIFICATION -----
  37. UIDevice *device = [UIDevice currentDevice]; //Get the device object
  38. [device beginGeneratingDeviceOrientationNotifications]; //Tell it to start monitoring the accelerometer for orientation
  39. NSNotificationCenter *nc = [NSNotificationCenter defaultCenter]; //Get the notification centre for the app
  40. [nc addObserver:self selector:@selector(orientationChanged:) name:UIDeviceOrientationDidChangeNotification  object:device];
 
======================
 
iPad iPhone  屏幕旋转检测的方法
 

在特别的场景下,需要针对屏幕旋转作特殊处理。在ios系统下实现相关的功能还是比较方便的。

我下面介绍两种方法:

1.注册UIApplicationDidChangeStatusBarOrientationNotification通知(举例:在一个viewcontroller类的viewdidload中注册该通知),示例代码如下:

[[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(statusBarOrientationChange:)name:UIApplicationDidChangeStatusBarOrientationNotification object:nil];

- (void)statusBarOrientationChange:(NSNotification *)notification

{

UIInterfaceOrientation orientation = [[UIApplication sharedApplication] statusBarOrientation];

if (orientation == UIInterfaceOrientationLandscapeRight) // home键靠右

{

//

}

if (

orientation ==UIInterfaceOrientationLandscapeLeft) // home键靠左

{

//

}

if (orientation == UIInterfaceOrientationPortrait)

{

//

}

if (orientation == UIInterfaceOrientationPortraitUpsideDown)

{

//

}

}

注意这种方式监听的是StatusBar也就是状态栏的方向,所以这个是跟你的布局有关的,你的布局转了,才会接到这个通知,而不是设备旋转的通知。

当我们关注的东西和布局相关而不是纯粹设备旋转,我们使用上面的代码作为实现方案比较适合。

2.注册UIDeviceOrientationDidChangeNotification通知(举例:我们同样在一个viewcontroller类的viewdidload中注册该通知),示例代码如下:

[[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(orientChange:) name:UIDeviceOrientationDidChangeNotification object:nil];

- (void)orientChange:(NSNotification *)noti

{

NSDictionary* ntfDict = [noti userInfo];

UIDeviceOrientation  orient = [UIDevice currentDevice].orientation;

/*

UIDeviceOrientationUnknown,

UIDeviceOrientationPortrait,            // Device oriented vertically, home button on the bottom

UIDeviceOrientationPortraitUpsideDown,  // Device oriented vertically, home button on the top

UIDeviceOrientationLandscapeLeft,       // Device oriented horizontally, home button on the right

UIDeviceOrientationLandscapeRight,      // Device oriented horizontally, home button on the left

UIDeviceOrientationFaceUp,              // Device oriented flat, face up

UIDeviceOrientationFaceDown             // Device oriented flat, face down   */

switch (orient)

{

case UIDeviceOrientationPortrait:

break;

case UIDeviceOrientationLandscapeLeft:

break;

case UIDeviceOrientationPortraitUpsideDown:

break;

case UIDeviceOrientationLandscapeRight:

break;

default:

break;

}

}

注意到这种方式里面的方向还包括朝上或者朝下,很容易看出这个完全是根据设备自身的物理方向得来的,当我们关注的只是物理朝向时,我们通常需要注册该通知来解决问题(另外还有一个加速计的api,可以实现类似的功能,该api较底层,在上面两个方法能够解决问题的情况下建议不要用,使用不当性能损耗非常大)。

 ==================================================
 
最近在ipad上面调试程序的时候 ,虽然  去掉了 屏幕旋转的那俩钩钩,但是在ipadmini 上 还是 会  旋转,很奇怪,ipad系统是 ios12 用 xcode10开发的程序。
 
 
解决方案
 

- (UIInterfaceOrientationMask)application:(UIApplication *)application supportedInterfaceOrientationsForWindow:(nullable UIWindow *)window
{
return UIInterfaceOrientationMaskPortrait;
}
参考链接 https://blog.csdn.net/nadeal/article/details/79542682

 

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