根本原理:

//模拟 a++
function afterAdd(){
var temp = a;
a = a+1;
return temp;
} //模拟++a;
function beforeAdd(){
a = a+1;
return a;
}

所以网上找了几个面试题,大家看看:

题目一:输出i的值是多少?

public void test(){
int i = 0;
i=i++;
System.out.println(i);
}

题目二:输出y 和i的值分别是多少?

public class Test3 {
public static void main(String[] args) {
int y=0;
int i =0;
y=++y;
y=++y;
y=++y;
y=++y;
y=++y;
System.out.println("y="+y);
i=i++;
i=i++;
i=i++;
i=i++;
i=i++;
System.out.println("i="+i); } }

第三题:js中 console.log出来的结果分别是什么

var a = 5,
     b;
b = a++ +1;
console(b,a);
a = 5;
c = a-- + --a;
console(c,a);
a = 5;
d = --a + a++;
console(d,a);

第一题的答案是:0

第一题解析:i= i++;i++原理是:

int temp = i;
i = i+1;
return temp;

也就是说:i++执行的过程是:temp = 0;  i=1;返回 temp ;即返回0;回到实际的代码里面:i=i++;即 i=0;

注意:这里原理里面的 i= i+1; 的最后i的结果被 实际的代码给覆盖掉了。所以这句话一直是被覆盖。

第二题答案:5,0

第二题的解析:++y,比较好理解,所以y=5; x的部分跟第一题是类似的;i++ 结果是 0,

int temp = i; //代入i  int temp = 0;
i = i+1;// 代入i i= 1
return temp;// 返回 0;

回到代码:

i=i++; 即 i=0;
重复多次后 i=0,所以 输出 i = 0; 第三题的答案:第一个console.long (b,a):6,6;  第二个:console.long (c,a):8,3 ;第二个:console.long (d,a):8,5
第三题的解析:b = a++ +1; a++ 的结果:即
int temp = a; //代入i  int temp = 5;
a = a+1;// 代入i i= 1 a = 5+1; 即a = 6;
return temp;// 返回 5; 即 a++ 为 5;

a++的结果是5,所以 b = 5+1 所以=6;

a的结果是,6;       

第二个:console.long (c,a) :c = a-- + --a;   a--的结果

int temp = a; //代入i  int temp = 5;
a = a-1;// 代入i i= 1 a = a - 1; 即a = 4;
return temp;// 返回 5; 即 a-- 为 5;

--a ,当前 a =4,--a 即 a= 3; 所以 c = 5+3 所以 c = 8,a = 3;

第二个:console.long (d,a) :d = --a + a++;   --a的结果,4; a++的结果:

int temp = a; //代入i  int temp = 4;
a = a+1;// 代入i i= 1 a = 4 + 1; 即a = 5;
return temp;// 返回 4; 即 a++为 4;

a++ 为 4,d= 4+4 所以d=8 a = 5;

i++ 和++i 的理解 以防面试的更多相关文章

  1. 干货,阿里P8浅谈对java线程池的理解(面试必备)

    线程池的概念 线程池由任务队列和工作线程组成,它可以重用线程来避免线程创建的开销,在任务过多时通过排队避免创建过多线程来减少系统资源消耗和竞争,确保任务有序完成:ThreadPoolExecutor ...

  2. 30K入职腾讯,全靠这份606页的Android面试指南

    前言 光阴似箭,日月如梭,时间真的过得飞快. 加上实习,从事 Android 开发,差不多有 5 年了.在上家公司职务.薪酬感觉已经到达了天花板,没有上升的余地.而且在这家公司过于安逸了,想换个有挑战 ...

  3. 一个五年 Android 开发者百度、阿里、聚美、映客的面试心经

    花絮 也许会有人感叹某些人的运气比较好,但是他们不曾知道对方吃过多少苦,受过多少委屈.某些时候就是需要我们用心去发现突破点,然后顺势而上,抓住机遇,那么你将会走向另外一条大道,成就另外一个全新的自我. ...

  4. 面试体验:Facebook 篇(转)

    http://www.cnblogs.com/cathsfz/archive/2012/11/05/facebook-interview-experience.html 2012-11-05 08:2 ...

  5. ABC: Always Be Coding——程序员面试必

    本文作者@guitardave24 ">David Byttow 是一名程序员,曾在 Google 和 Square 等公司工作过. 在正文之前,先让我们回答几个简单的问题:第一,你面 ...

  6. Steve Yegge:Google面试秘籍

    我憋了很长时间想写点关于去Google面试的秘籍.不过我总是推迟,因为写出来的东西会让你抓狂.很可能是这样.如果按统计规律来定义"你"的话,这文章很可能让你不爽. 为啥呢?因为啊- ...

  7. 360大牛:全面解读PHP面试

    让大家了解基本面试流程和面试的核心要求以及意义是什么并理解PHP面试考点主要以基础为核心,说明PHP面试考察范围. 有需要联系:QQ:1844912514

  8. 年底Android面试整理(附答案)

    面试,无非都是问上面这些问题(挺多的 - -!),聘请中高级的安卓开发会往深的去问,并且会问一延伸二.以下我先提出几点重点,是面试官基本必问的问题,请一定要去了解! 基础知识 – 四大组件(生命周期, ...

  9. ios面试心得

    第一部分:面试题   注意,下面这些题只是我准备的题库.在实际面试的时候我会根据面试者的水平抽出相应的题目来出的. 技术 基础   为什么说Objective-C是一门动态的语言? 讲一下MVC和MV ...

随机推荐

  1. POJ-2226 Muddy Fields---二分图匹配+巧妙构图

    题目链接: https://vjudge.net/problem/POJ-2226 题目大意: 用宽度为1长度不限的木板将水洼‘*’盖住而不盖住草‘.' Sample Input 4 4 *.*. . ...

  2. iptables 防火墙详解

    一:前言   防火墙,其实说白了讲,就是用于实现Linux下访问控制的功能的,它分为硬件的或者软件的防火墙两种.无论是在哪个网络中,防火墙工作的地方一定是在网络的边缘.而我们的任务就是需要去定义到底防 ...

  3. Python——函数入门(三)

    一.变量作用域 当程序定义一个变量时,这个变量是有它的作用范围的,变量的作用范围称为变量的作用域.根据变量的位置,分为两种: 局部变量:局部变量就是在函数中定义的变量,包括参数,都是局部变量,局部离开 ...

  4. Jquery-EasyUI combobox下拉框使用

    制作一个json文件: <input data-options="url:'${pageContext.request.contextPath }/json/combobox_data ...

  5. c++ 作业 10月13日 进制转换最简单方法,控制c++输出格式方法 教材50的表格自己实践一下 例题3.1 setfill() setw()

    #include <iostream> #include <iomanip> using namespace std; int main(){ // int i; // cou ...

  6. C/C++程序基础 (三)引用和指针

    引用 引用变量与原始变量共享同一地址 int &a = b 则 &a = &b 引用类型的变量必须在声明时初始化,且不可以更换指向变量 常量的引用必须是常量引用,非常量的引用可 ...

  7. vue 判断是否登录,未登录跳转到登录页

    网页一进入判断是否登录,未登录跳转到登录页面 router.js export default new Router({ routes: [ { path: '/', name: 'HelloWorl ...

  8. HDU 5971 二分图判定

    Wrestling Match Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/65536 K (Java/Others)T ...

  9. 动态规划、记忆化搜索:HDU1978-How many ways

    Problem Description 这是一个简单的生存游戏,你控制一个机器人从一个棋盘的起始点(1,1)走到棋盘的终点(n,m).游戏的规则描述如下: 1.机器人一开始在棋盘的起始点并有起始点所标 ...

  10. POJ3320 尺取法的正确使用法

    一.前言及题意: 最近一直在找题训练,想要更加系统的补补思维,补补漏洞什么的,以避免被个类似于脑筋急转弯的题目干倒,于是在四处找书,找了红书.蓝书,似乎都有些不尽如人意.这两天看到了日本人的白书,重新 ...