1 网络编程API

(1)网络层的ip地址可以唯一标识网络中的主机,传输层通过协议+端口唯一标识主机中的应用程序。这样以来使用三元组(地址,协议,端口)标识网络的进程。

(2)socket--->插槽(低俗的哈哈哈哈),看作文件描述符,Linux基本哲学一切皆文件,那么是不是也可以读写关闭这样的习惯性操作呢。对了,差不多的啦。

(3)来看看tcp交互流程

ok具体看看各个函数

第一个:int socket(int domain,int type,int protocol)

参数介绍:

domain:协议域,决定了socekt地址类型

type:socket类型.

protocol:指定协议。

调用这个函数返回的socket描述符就在协议族的空间中,但是没有一个具体的地址,所以咱们给予它地址就有勒bind

第二个:int bind(int socketfd,const struct sockaddr *addr,socklen_t addrlen)

参数介绍

addr:指向半丁给sockfd的协议地址。根据创建socekt时的地址协议族的不同而不同

第三个和第四个:listen connect

监听 客户端呢就链接撒

第五个:accept

当客户端发送了链接请求以后,就开始接受。都接受了就可以开始交流了嘛---->进行io操作。

注意:accept成功,返回值由内核自动生成一个新的描述符哦。

第六个,第六组吧

read() write()

recv() send()

readv() writev()

recvmsg() sendmsg()

recvfrom() sendto()

read读取成功会放回实际读取的字节数。0标识读到我呢见的末尾。

2 来一个例子

 //client.cpp
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
#include<errno.h>
#include<sys/types.h>
#include<sys/socket.h>
#include<netinet/in.h>
#include<arpa/inet.h>
#include<unistd.h>
#define MAXLINE 4096 int main(int argc, char** argv){
int sockfd, n;
char recvline[4096], sendline[4096];
struct sockaddr_in servaddr; if( argc != 2){
printf("usage: ./client <ipaddress>\n");
return 0;
} if( (sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) < 0){
printf("create socket error: %s(errno: %d)\n", strerror(errno),errno);
return 0;
} memset(&servaddr, 0, sizeof(servaddr));
servaddr.sin_family = AF_INET;
servaddr.sin_port = htons(6666);
if( inet_pton(AF_INET, argv[1], &servaddr.sin_addr) <= 0){
printf("inet_pton error for %s\n",argv[1]);
return 0;
} if( connect(sockfd, (struct sockaddr*)&servaddr, sizeof(servaddr)) < 0){
printf("connect error: %s(errno: %d)\n",strerror(errno),errno);
return 0;
} printf("send msg to server: \n");
fgets(sendline, 4096, stdin);
if( send(sockfd, sendline, strlen(sendline), 0) < 0){
printf("send msg error: %s(errno: %d)\n", strerror(errno), errno);
return 0;
}
close(sockfd);
return 0;
}
 #include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
#include<errno.h>
#include<sys/types.h>
#include<sys/socket.h>
#include<netinet/in.h>
#include<unistd.h> #define MAXLINE 4096 int main(int argc, char** argv){
int listenfd, connfd;//这里有两个 一个是创建套接字描述符 一个是建立连接后的描述符哈
struct sockaddr_in servaddr;
char buff[4096];
int n; if( (listenfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == -1 ){
printf("create socket error: %s(errno: %d)\n",strerror(errno),errno);
return 0;
} memset(&servaddr, 0, sizeof(servaddr));
servaddr.sin_family = AF_INET;
servaddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
servaddr.sin_port = htons(6666); if( bind(listenfd, (struct sockaddr*)&servaddr, sizeof(servaddr)) == -1){
printf("bind socket error: %s(errno: %d)\n",strerror(errno),errno);
return 0;
} if( listen(listenfd, 10) == -1){
printf("listen socket error: %s(errno: %d)\n",strerror(errno),errno);
return 0;
} printf("======waiting for client's request======\n");
while(1){
if( (connfd = accept(listenfd, (struct sockaddr*)NULL, NULL)) == -1){
printf("accept socket error: %s(errno: %d)",strerror(errno),errno);
continue;
}
n = recv(connfd, buff, MAXLINE, 0);
buff[n] = '\0';//注意了 要输出字符串 后面加上这个玩意哦
printf("recv msg from client: %s\n", buff);
close(connfd);
}
close(listenfd);
return 0;
}
 all:server client
server:server.o
g++ -g -o server server.o
client:client.o
g++ -g -o client client.o
server.o:server.cpp
g++ -g -c server.cpp
client.o:client.cpp
g++ -g -c client.cpp
clean:all
rm all

先运行./server 然后./client 127.0.0.1如下图所示

ok 热身下了,什么字节序之类的下一篇在总结勒。加油。。。。

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