Unity4.0配置
在程序包管理器控制台输入命令:Istall-Pckage unity.mvc
安装后会在App_Start中生成UnityConfig.cs 和UnityMvcActivator.cs 两个文件,打开UnityConfig.cs这个文件,修改如下



<configSections>
<section name="unity" type="Microsoft.Practices.Unity.Configuration.UnityConfigurationSection,Microsoft.Practices.Unity.Configuration"/>
</configSections>
然后配置:
<unity xmlns="http://schemas.microsoft.com/practices/2010/unity" >
<!--版本-->
<assembly name="LongIBLL"/>
<assembly name="LongBLL"/>
<assembly name="LongIDAL"/>
<assembly name="LongDAL"/>
<!--命名空间-->
<namespace name="LongIBLL"/>
<namespace name="LongBLL"/>
<namespace name ="LongIDAL"/>
<namespace name ="LongDAL"/>
<container>
<!--IBLL映射BLL类-->
<register type="ILongRolesService" mapTo="LongRolesService"/>
<register type="ILongManagersService" mapTo="LongManagersService"/>
<register type="ILongNewsService" mapTo="LongNewsService"/>
<register type="ILongModulesService" mapTo="LongModulesService"/>
<register type="ILongPermissionModulesService" mapTo="LongPermissionModulesService"/>
<register type="ILongPermissionService" mapTo="LongPermissionService"/>
<!--IBLL<T>映射BLL类<T> 泛型注入-->
<register type="IBaseService[]" mapTo="LongBaseService[]"/>
<!-- IDAL映射DAL-->
<register type="ILongRolesRepository" mapTo="LongRolesRepository"/>
<register type="ILongManagersRepository" mapTo="LongManagersRepository"/>
<register type="ILongNewsRepository" mapTo="LongNewsRepository"/>
<register type="ILongModulesRepository" mapTo="LongModulesRepository"/>
<register type="ILongPermissionModulesRepository" mapTo="LongPermissionModulesRepository"/>
<register type="ILongPermissionRepository" mapTo="LongPermissionRepository"/>
<!-- IDAL<T>映射DAL<T>泛型注入-->
<register type="IBaseRepository[]" mapTo="LongBaseRepository[]"/>
</container>
</unity>
Unity注册配置(web.config)
最后在需要的地方调用
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