Lua获取网络时间
作者:ani_di
版权所有,转载务必保留此链接 http://blog.csdn.net/ani_di
Lua获取网络时间
网络授时服务是一些网络上的时间服务器提供的时间,一般用于本地时钟同步。 授时服务有很多种,一般我们选择RFC-868。这个协议的工作流程是:(S代表Server,C代表Client)
- S: 检测端口37
- U: 连接到端口37
- S: 以32位二进制数发送时间
- U: 接收时间
- U: 关闭连接
- S: 关闭连接
协议非常简单,用TCP连接上后,服务器直接把时间发送回来。发送的是从1900年1月1日午夜到现在的秒数。
使用luasocket
实现的方案有很多种,Lua不一定是最简单的,选择只是出于个人兴趣。直接上代码吧
-----------------------------------------------------------------------------
-- Network Time Protocal
-- Author: ani_di
-----------------------------------------------------------------------------
package.cpath = package.cpath .. ';D:\\tools\\Lua\\5.1\\clibs\\?.dll;?.dll'
local socket = require "socket.core"
server_ip = {
-- "129.6.15.29",
"132.163.4.101",
"132.163.4.102",
"132.163.4.103",
"128.138.140.44",
"192.43.244.18",
"131.107.1.10",
"66.243.43.21",
"216.200.93.8",
"208.184.49.9",
"207.126.98.204",
"207.200.81.113",
"205.188.185.33"}
function nstol(str)
assert(str and #str == 4)
local t = {str:byte(1,-1)}
local n = 0
for k = 1, #t do
n= n*256 + t[k]
end
return n
end
-- get time from a ip address, use tcp protocl
function gettime(ip)
print('connect ', ip)
local tcp = socket.tcp()
tcp:settimeout(10)
tcp:connect(ip, 37)
success, time = pcall(nstol, tcp:receive(4))
tcp:close()
return success and time or nil
end
function nettime()
for _, ip in pairs(server_ip) do
time = gettime(ip)
if time then
return time
end
end
end
代码原理不细说,非常简单。唯一值得一提的是socket库包含。最开始用的这句 require "socket"
在解释器中表现很好,但在用C中调用会找不到相应的module。错误提示
no field package.preload['socket']
no file '.\socket.lua'
no file 'F:\Projects\Lua\nettime\lua\socket.lua'
no file 'F:\Projects\Lua\nettime\lua\socket\init.lua'
no file 'F:\Projects\Lua\nettime\socket.lua'
no file 'F:\Projects\Lua\nettime\socket\init.lua'
no file 'D:\tools\Lua\5.1\lua\socket.luac'
no file '.\socket.dll'
no file '.\socket51.dll'
no file 'F:\Projects\Lua\nettime\socket.dll'
no file 'F:\Projects\Lua\nettime\socket51.dll'
no file 'F:\Projects\Lua\nettime\clibs\socket.dll'
no file 'F:\Projects\Lua\nettime\clibs\socket51.dll'
no file 'F:\Projects\Lua\nettime\loadall.dll'
no file 'F:\Projects\Lua\nettime\clibs\loadall.dll'.
网上也有好多类似的提问,大抵是没仔细看作者的Guide。显著的有这么一句
The other two environment variables instruct the compatibility module to look for dynamic libraries and extension modules in the appropriate directories and with the appropriate filename extensions.>
LUAPATH=/?.lua;?.lua LUACPATH=/?.dll;?.dll
至于"socket.core",windows默认安装位于“\socket\core.dll”。
C宿主调用
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <lua.h>
#include <lauxlib.h>
#include <lualib.h>
#include <time.h>
#include <Windows.h>
int load(lua_State* L, const char* func, unsigned int* utc) {
lua_getglobal(L, func);
if (lua_pcall(L, 0, 1, 0)) {
printf("Error Msg pcall %s.\n", lua_tostring(L, -1));
return -1;
}
if (!lua_isnumber(L,-1)) {
printf("time should be a number\n" );
return -2;
}
*utc = lua_tonumber(L,-1);
lua_pop(L, -1);
return 0;
}
void TimetToFileTime( time_t t, LPFILETIME pft )
{
LONGLONG ll = Int32x32To64(t, 10000000) + 116444736000000000;
pft->dwLowDateTime = (DWORD) ll;
pft->dwHighDateTime = ll >>32;
}
int main()
{
lua_State* L = luaL_newstate();
unsigned int utc = 0;
luaL_openlibs(L);
if (luaL_loadfile(L, "nettime.lua") || lua_pcall(L, 0, 0, 0)) {
printf("Error Msg load %s.\n", lua_tostring(L, -1));
return -1;
}
do {
if(load(L,"nettime", &utc) == 0) {
time_t tt = utc - 2208988800L;
SYSTEMTIME st;
FILETIME ft;
TimetToFileTime(tt, &ft);
if (FileTimeToSystemTime(&ft, &st))
{
printf("Today is: %d-%d-%d\n", st.wYear, st.wMonth, st.wDay);
SetSystemTime(&st);
}
break;
} else {
puts("No network!");
Sleep(10000);
}
} while (1);
lua_close(L);
return 0;
}
Lua获取网络时间的更多相关文章
- python获取网络时间和本地时间
今天我们来看一下如何用python获取网络时间和本地时间,直接上代码吧,代码中都有注释. python获取网络时间 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 ...
- QT+VS2013 * 获取网络时间
使用qt函数获取网络时间 现在Qt Project Setting中的Qt Modules勾选NetWork,再导入头文件我也忘了叫什么了 QStringList net_time; QTcpSock ...
- Unity通过NTP获取网络时间
最初通过qq时间服务器获得时间,经常出现有网络也获取失败的情况. 后面寻找解决办法,查找资料终于发现通过ntp时间服务器获取网络时间的方法. 首先游戏开始获得初始化网络时间,通常只获取一次,其他时 ...
- ESP8266- 使用AT指令获取网络时间
前言:很早就考虑过用 ESP8266 获取网络时间,以前都是用 ESP8266 刷机智云的 Gagent 固件,但无奈现在手头的 ESP-01 的 Flash 只有 1M,实在无法胜任.经过在网络上的 ...
- iOS获取网络时间与转换格式
[NSDate date]可以获取系统时间,但是会造成一个问题,用户可以自己修改手机系统时间,所以有时候需要用网络时间而不用系统时间.获取网络标准时间的方法: 1.先在需要的地方实现下面的代码,创 ...
- Android获取网络时间的方法
一.通过免费或者收费的API接口获取 1.免费 QQ:http://cgi.im.qq.com/cgi-bin/cgi_svrtime 淘宝:http://api.m.taobao.com/rest/ ...
- c#获取网络时间并同步本地时间
通过TCP形式来获取NTP时间.主要代码如下: [DllImport("kernel32.dll")] private static extern bool SetLocalTim ...
- vc 获取网络时间
方式1 : #include <WinSock2.h> #include <Windows.h> #pragma comment(lib, "WS2_32" ...
- Lua获取当前时间
更多好的文章就在 blog.haoitsoft.com,请大家多多支持! local getTime = os.date(“%c”); 其中的%c可以是以下的一种:(注意大小写) %a abbrevi ...
随机推荐
- Android圆形图片自定义控件
Android圆形图片控件效果图如下: 代码如下: RoundImageView.java package com.dxd.roundimageview; import android.content ...
- Java 使用JDBC、DBCP、C3P0访问数据库
JDBC: Connection conn = null; Statement stmt = null; ResultSet rs = null; // 1.加载驱动 try { Class.forN ...
- 向架构师进军--->系统架构设计基础知识
假设你对项目管理.系统架构有兴趣,请加微信订阅号“softjg”,增加这个PM.架构师的大家庭 在解说系统架构设计之前,有必要补充一下架构相关的概念,因此本博文主要讲述架构.架构师和架构设计等相关的概 ...
- 宽屏手机显示9.png的图片拉伸不均衡
制作的一个.9的背景图片,在一般的480宽的手机上显示没有问题,正常拉伸,用三星的一个宽屏手机测试时,没有完全拉伸,一边拉伸多一点,一边拉伸少一点 决绝办法:就是在制作.9的时候,我在横向拉伸的地方, ...
- 关于如何实现程序一天只启动一次的想法(C++实现)
问题描述: 我们在程序开发当中,经常会遇到某些子程序需要实现一天只启动一次的功能,该功能实现的方法有很多种,其原理都是通过记录标记为来实现的.本次要分享的也是利用程序标记为来实现的,而且只需要使用一个 ...
- 24篇HTTP博客
http://www.cppblog.com/woaidongmao/category/11721.html
- Qt之开机自启动及拥有管理员权限
源地址:http://blog.sina.cn/dpool/blog/s/blog_a6fb6cc90101feia.html Windows开机自启动的程序很多,包括系统软件.杀毒软件.一些其他安装 ...
- 通过判断浏览器的userAgent,用正则来判断是否是ios和Android客户端
<script type="text/javascript">var u = navigator.userAgent, app = navigator.appVersi ...
- for循环遍历字符串的还有一种方法
遍历字符c,让它各自等于字符串数组chars里面的各个字符.然后运行以下的语句,当c被赋值为chars里面全部字符各一次后.就会退出这个循环. 通常我们遍历字符串数组用 for(int i=0;i&l ...
- JSP自定义标签——传统标签
同JSP标签一样,自定义标签主要用于移除JSP页面中的Java代码,可以看到我们在JSP中其实是禁止使用Java脚本的,任何要想通过Java代码实现的功能都必须以标签形式来处理,可以使用JSP标签,J ...