首先 看看我们 ER 画画 :盖  一对一 。一对多 。多对多 的关系

watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvem91dG9uZ3l1YW4=/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/Center" alt="">



多对多 在 hibernate 中的 实现 :  一个 用户user ,拥有 多个角色 role。 一个
角色 属于 多个 用户user

事实上 多对多 就 是双向的 一对多。我们使用一个 中间表 user_role 来保存 user ,role 的 主键,来 确定 它们的 关联关系,

降低 数据的低级冗余。提高 可扩展 性

User.java 及 映射文件

public class User implements java.io.Serializable {
private static final long serialVersionUID = 1636556781734875928L;
private Long id;
private String username;
private String password;
private String state;
private Date createTime; private IdCard idCard;
private Set<UserLog> userLogs;
private Set<Role> roles;
}
<?xml version="1.0"?>
<!DOCTYPE hibernate-mapping PUBLIC "-//Hibernate/Hibernate Mapping DTD 3.0//EN"
"http://www.hibernate.org/dtd/hibernate-mapping-3.0.dtd">
<hibernate-mapping package="com.eliteams.quick4j.test.study.hibernate.example">
<class name="User" table="user">
<id name="id" type="java.lang.Long">
<column name="id" />
<generator class="identity" />
</id>
<property name="username" type="string">
<column name="username" length="50">
</column>
</property>
<property name="password" type="string">
<column name="password" length="64">
</column>
</property>
<property name="state" type="string">
<column name="state" length="32">
</column>
</property>
<property name="createTime" type="timestamp">
<column name="create_time" length="19">
</column>
</property> <one-to-one name="idCard" cascade="all">
</one-to-one> <set name="userLogs" inverse="true" cascade="delete">
<key column="user_id"></key>
<one-to-many class="UserLog" />
</set> <set name="roles" table="user_role" cascade="save-update">
<key column="user_id"></key>
<many-to-many column="role_id" class="Role"></many-to-many>
</set>
</class>
</hibernate-mapping>

Role.java 及 映射文件

import java.util.Set;

public class Role implements java.io.Serializable {
private static final long serialVersionUID = -5094780060641842069L;
private Long id;
private String roleName;
private String roleSign;
private String description;
private Set<User> users;
}
<?xml version="1.0"?>
<!DOCTYPE hibernate-mapping PUBLIC "-//Hibernate/Hibernate Mapping DTD 3.0//EN"
"http://www.hibernate.org/dtd/hibernate-mapping-3.0.dtd">
<hibernate-mapping package="com.eliteams.quick4j.test.study.hibernate.example">
<class name="Role" table="role" catalog="quick4j">
<id name="id" type="java.lang.Long">
<column name="id" />
<generator class="identity" />
</id>
<property name="roleName" type="string">
<column name="role_name" length="32">
</column>
</property>
<property name="roleSign" type="string">
<column name="role_sign" length="128">
</column>
</property>
<property name="description" type="string">
<column name="description" length="256">
</column>
</property> <set name="users" table="user_role" inverse="true">
<key column="role_id"></key>
<many-to-many column="user_id" class="User"></many-to-many>
</set>
</class>
</hibernate-mapping>

多对多 最佳实践:

我们能够把 user 看成 主表, role 看成 从表。

在 主表 user 多对多中 设置  cascade="save-update" ,表明 在 新增或 更改 user 的 时候 会级联 操作role。





新增 一个 用户 user。和他的role, hibernate 是 先 插入 user , 在 插入 role ,然后再 中间表 加入 数据;

而在删除user 中 ,则 仅仅删除中间表 和 user

这不正是我们想要的吗,

我们 当然不想在 删除 一个 用户user  的时候 把 它 相应的 角色 role 删除。由于  这个 角色 role 可能 是其它 用户的 角色。

仅仅要解除 关系 就可以;

而在角色 role 中。我们设置 inverse="true" ,放弃维护
关系,由于 我们通常是 为 用户 user 分配 角色 role ,降低不必要的更新语句。

到这里 讲完了 一对一 。一对多 ,多对多的关系  映射 及 一些比較好的 配置。 应该 依据 业务 。灵活应用 hibernate 。hibernate 是 一个 很 好的orm 映射框架。

在 我 看来 比 mybatis 更 灵活 , 更 高效 ,前提 是 你 要熟练 它, 兴许 有时间会 将 一些 hibernate 优化 有关 操作。

版权声明:本文博客原创文章,博客,未经同意,不得转载。

hibernate 多对多 最佳实践的更多相关文章

  1. Struts2、Spring、Hibernate 高效开发的最佳实践(转载)

    Struts2.Spring.Hibernate 高效开发的最佳实践 Struts2.Spring.Hibernate(SSH)是最常用的 Java EE Web 组件层的开发技术搭配,网络中和许多 ...

  2. atitit. 统计功能框架的最佳实践(1)---- on hibernate criteria

    atitit. 统计功能框架的最佳实践(1)---- on hibernate criteria 1. 关键字 1 2. 统计功能框架普通有有些条件选项...一个日期选项..一个日期类型(日,周,月份 ...

  3. MySQL 性能优化 30个数据库设计的最佳实践

    数据库设计是整个程序的重点之一,为了支持相关程序运行,最佳的数据库设计往往不可能一蹴而就,只能反复探寻并逐步求精,这是一个复杂的过程,也是规划和结构化数据库中的数据对象以及这些数据对象之间关系的过程. ...

  4. java 读取文件最佳实践

    1.  前言 Java应用中很常见的一个问题,如何读取jar/war包内和所在路径的配置文件,不同的人根据不同的实践总结出了不同的方案,但其他人应用却会因为环境等的差异发现各种问题,本文则从原理上解释 ...

  5. 转载--JAVA读取文件最佳实践

    1.  前言 Java应用中很常见的一个问题,如何读取jar/war包内和所在路径的配置文件,不同的人根据不同的实践总结出了不同的方案,但其他人应用却会因为环境等的差异发现各种问题,本文则从原理上解释 ...

  6. JSR 303 - Bean Validation 介绍及最佳实践

    JSR 303 - Bean Validation 介绍及最佳实践 JSR 303 – Bean Validation 是一个数据验证的规范,2009 年 11 月确定最终方案.2009 年 12 月 ...

  7. atitit.hbnt orm db 新新增更新最佳实践o99

    atitit.hbnt orm db 新新增更新最佳实践o99 1. merge跟个save了. 1 2. POJO对象处于游离态.持久态.托管态.使用merge()的情况. 1 3. @Dynami ...

  8. atitit. 日志系统的原则and设计and最佳实践(1)-----原理理论总结.

    atitit. 日志系统的原则and设计and最佳实践总结. 1. 日志系统是一种不可或缺的单元测试,跟踪调试工具 1 2. 日志系统框架通常应当包括如下基本特性 1 1. 所输出的日志拥有自己的分类 ...

  9. atitit.hbnt orm db 新新增更新最佳实践o7

    atitit.hbnt orm db 新新增更新最佳实践o7 1. merge跟个save了. 1 2. POJO对象处于游离态.持久态.托管态.使用merge()的情况. 1 3. @Dynamic ...

随机推荐

  1. zoj 3822 Domination(2014牡丹江区域赛D称号)

    Domination Time Limit: 8 Seconds      Memory Limit: 131072 KB      Special Judge Edward is the headm ...

  2. windows phone (12) 小试自定义样式

    原文:windows phone (12) 小试自定义样式 样式在BS开发中经常用到,在wp中系统也提供了解决办法,就是对设置的样式的一种资源共享,首先是共享资源的位置,它是在App类中,之前我们已经 ...

  3. 解决.net的堆碎片化带来的内存占用过大的问题

    场景 使用WCF开发的服务端在多个客户端登录后,其服务器的内存占用不断增加. 分析 使用Windbg分析得到内存碎片化严重,其中包含了非常大的空闲空间,最大的一块竟然有150M,真正使用的空间其实很小 ...

  4. BI事实上的和维表定义

    一个典型的例子是,逻辑业务相比立方体,产品尺寸.时间维度.位置尺寸,分别作为不同的轴.轴的交点是一个详细的事实.这一事实表是多维度的交叉点的一个表.维表是事实的分析的一种形式. 首先介绍下数据库结构中 ...

  5. 远程连接到vultr vps的mysql服务器

    实验环境 vultr centos 6.7 x64 1. 首先要打开远程 vps的3306端口用于 mysql的连接 修改/etc/sysconfig/iptables 文件,添加3306端口的支持 ...

  6. SQL注入的原理解说,挺好!

    原文地址:http://www.cnblogs.com/rush/archive/2011/12/31/2309203.html 1.1.1 总结 前几天,国内最大的程序猿社区CSDN网站的用户数据库 ...

  7. 双向链表实现简单的list

    双向链表结构: 定义一个如下结构体 struct Node { Object data; Node *next; Node *prev; }; 下面为list的具体实现: #include <i ...

  8. 安卓的sqlite增删改

    基于安卓的sqlite增删改,笔记学习: 1.使用LinearLayout 布局生成,增删改的页面如图 代码布局如下: <LinearLayout xmlns:android="htt ...

  9. Vim配置说明

    使用这些天一直vim,我认为vim这是一个非常强大的编辑器,尤其是后配置. 互联网参考大牛个月vim配置,然后更改加入了一部分,形成了自己的配置.让Vim变的更强大. 详细有下面几个特点: 1.自己主 ...

  10. TCP和UDP的差别

    简单的差别: TCP提供面向连接的.可靠的数据流传输,而UDP提供的是非面向连接的.不可靠的数据流传输. TCP传输单位称为TCP报文段,UDP传输单位称为用户数据报. TCP注重数据安全性,UDP传 ...