序言

Redis中的管道(PipeLine)特性:简述一下就是,Redis如何从客户端一次发送多个命令,服务端到客户端如何一次性响应多个命令。

Redis使用的是客户端-服务器模型和请求/响应协议的TCP服务器,这就意味着一个请求要有以下步骤才能完成:1、客户端向服务器发送查询命令,然后通常以阻塞的方式等待服务器相应。2、服务器处理查询命令,并将相应发送回客户端。这样便会通过网络连接,如果是本地回环接口那么就能特别迅速的响应,但是如果走外网,甚至外网再做一系列的层层转发,那就显的格外蛋疼。无论网络延时是多少,那么都将占用整体响应的时间。这样一来如果一次发送1个命令,网络延时为100ms,我们不得不做。那么如果1次发1000个命令,那么网络延时100*1000ms就很难容忍啦。

针对与上面的问题,Redis在2.6版本以后就都提供啦管道(Pipeline)功能。他可以使客户端在没有读取旧的响应时,处理新的请求。这样便可以向服务器发送多个命令,而不必等待答复,直到最后一个步骤中读取答复。这被称为管线(PipeLine),并且是几十年来广泛使用的技术。例如,许多POP3协议实现已经支持此功能,大大加快了从服务器下载新电子邮件的过程。

那么事务这个词汇,经常遇到,就不多唧唧啦,目标要一致就好,便是一组操作怎么做成原子性操作,使他去不了终点,回到原点。

简述wireshark抓包工具

为啦让大家对管线有更形象的感观,这一节我们先说说Wireshark抓包工具,他会让你看到客户端到服务器通过tcp协议发送的redis命令的过程与详细。

wireshark能够扑捉到系统发送和接受的每一个报文,我们这里只做一些过滤的简述。下图就是他的样子,你打开后可以可以摸索下他的用法。

简述几个过滤规则:

1、ip过滤:目标ip过滤:ip.dst==172.18.8.11,源ip地址过滤:ip.src==192.168.1.12;

2、端口过滤:tcp.port==80,这条规则是把源端口和目的端口为80的都过滤出来。使用tcp.dstport==80只过滤目的端口为80的,tcp.srcport==80只过滤源端口为80的包;

3、协议过滤:直接在fiter框中输入协议名称即可,如:http,tcp,udp,...

4、http模式过滤:过滤get包,http.request.method=="GET",过滤post包,http.request.method=="POST";

5、如果使用多条件过滤,则需要加连接符号,and。比如 ip.src==192.168.1.12 and http.request.method=="POST" and tcp.srcport==80

StackExchange.Redis实现Redis管线(Pipeline)

上两张图片管线便一目了然啦。

客户端对redis服务器进行多次请求的话,一般普通模式是这样子的

客户端对redis服务器进行多次请求的话,管道模式是这样子的

一般模式我们上代码:

 public static void GetNoPipelining()
{
for (var i = ; i < ; i++)
{
var key = "name:" + i;
db.StringAppend(key, "张龙豪");
}
}

查看tcp请求报文的data

这样你自己做的过程中,可以看到我圈起来的3个tcp请求的key分别为name:0,name:1,name:2这样子。

那么我们使用管道模式

 public static void GetPipelining()
{
var batch = db.CreateBatch();
for (int i = ; i < ; i++)
{
var key = "mename:" + i;
batch.StringAppendAsync(key, "张龙豪");
}
batch.Execute();
}

再来看下请求

这样很明显就能看出来是1个请求发送出来啦多个命令。那么我们不用createBatch()也是可以实现这样的效果的。

            var a = db.StringAppendAsync("zlh:1", "zhanglonghao1");
var b = db.StringAppendAsync("zlh:2", "zhanglonghao2");
var c = db.StringAppendAsync("zlh:3", "zhanglonghao3");
var aa = db.Wait(a);
var bb = db.Wait(a);
var cc = db.Wait(a);

在接下来我们做一个简单的性能比较。代码如下:

  static void Main(string[] args)
{
Stopwatch watch = new Stopwatch();
Stopwatch watch1 = new Stopwatch();
watch.Start();
GetNoPipelining();
Console.WriteLine("一般循环耗时:" + watch.ElapsedMilliseconds);
watch.Stop();
watch1.Start();
GetPipelining();
Console.WriteLine("Pipelining插入耗时:" + watch1.ElapsedMilliseconds);
watch1.Stop();
Console.ReadLine();
} public static void GetNoPipelining()
{
for (var i = ; i < ; i++)
{
var key = "name:" + i;
db.StringAppend(key, "张龙豪");
}
}
public static void GetPipelining()
{
var batch = db.CreateBatch();
for (int i = ; i < ; i++)
{
var key = "mename:" + i;
batch.StringAppendAsync(key, "张龙豪");
}
batch.Execute();
}

结果如下:

到此我还要说一下StackExchange.Redis的三种命令模式,其中使用2和3的模式发送命令,会默认被封装在管道中,不信的话,你可以做个小demo测试下:

1、sync:同步模式,会直接阻塞调用者,但不会阻塞其他线程。

2、async:异步模式,使用task模型封装。

3、fire-and-forget:发送命令,然后完全不关心最终什么时候完成命令操作。在Fire-and-Forget模式下,所有命令都会立即得到返回值,该值都是该返回值类型的默认值,比如操作返回类型是bool将会立即得到false,因为false = default(bool)。

此节参考redis官方文档与StackExchange.Redis官方文档,连接如下:

https://redis.io/topics/pipelining

https://github.com/StackExchange/StackExchange.Redis/blob/master/Docs/PipelinesMultiplexers.md

StackExchange.Redis实现Redis事务(Transactions)

这个看官方文档,我只能说实现的很奇怪吧。我先描述下我的环境,就是准备一个空redis库,然后一步一步往下走,我们写代码看结果,来搞一搞这个事务。

 static void Main(string[] args)
{
var tran = db.CreateTransaction();
tran.AddCondition(Condition.ListIndexNotEqual("zlh:1",,"zhanglonghao"));
tran.ListRightPushAsync("zlh:1", "zhanglonghao");
bool committed = tran.Execute();
Console.WriteLine(committed);
Console.ReadLine();
}

执行结果为:true。数据库中结果如下,说明我们插入成功。

即:如果key为:zlh:1的list集合在索引0初的value!=zhanglonghao的话,我们从链表右侧插入一条数据key为zlh:1value为zhanglonghao,成功。因为第一次操作为空库。0处确实不为张龙豪。

数据不清空,继续上代码。

 static void Main(string[] args)
{
var tran = db.CreateTransaction();
tran.AddCondition(Condition.ListIndexNotEqual("zlh:1",,"zhanglonghao"));
tran.ListRightPushAsync("zlh:1", "zhanglonghao1");
bool committed = tran.Execute();
Console.WriteLine(committed);
Console.ReadLine();
}

结果为false,数据库没有增减数据。已久与上图的数据保持一致。

原因分析:0处此时为zhanglonghao,所以ListIndexNotEqual("zlh:1",0,"zhanglonghao")为假命题,直接回滚,不执行下面的插入命令。

数据不清空,继续上代码:

 static void Main(string[] args)
{
var tran = db.CreateTransaction();
tran.AddCondition(Condition.ListIndexEqual("zlh:1",,"zhanglonghao"));
tran.ListRightPushAsync("zlh:1", "zhanglonghao1");
bool committed = tran.Execute();
Console.WriteLine(committed);
Console.ReadLine();
}

结果为true,数据结果如下,增长一条值为zhanglonghao1的数据:

原因分析:ListIndexEqual("zlh:1",0,"zhanglonghao")为真命题,执行下面的操作,提交事物。

数据不删继续上代码:

static void Main(string[] args)
{
var tran = db.CreateTransaction();
tran.AddCondition(Condition.ListIndexEqual("zlh:1",,"zhanglonghao"));
tran.ListRightPushAsync("zlh:1", "zhanglonghao2");
tran.AddCondition(Condition.ListIndexNotEqual("zlh:1", , "zhanglonghao"));
tran.ListRightPushAsync("zlh:1", "zhanglonghao3");
bool committed = tran.Execute();
Console.WriteLine(committed);
Console.ReadLine();
}

结果为false,数据库数据已久与上面的保持一致,不增不减。

分析原因:Condition.ListIndexEqual("zlh:1",0,"zhanglonghao")为true,但是到下面的ListIndexNotEqual("zlh:1", 0, "zhanglonghao")为false。故整个事物的操作回滚,不予执行,故数据库没有变化。

到此,我就不写多余的代码啦,但我要说几个注意点:

1、执行命令的操作需为异步操作。

2、在事物中执行的命令,都不会直接看到结果,故此结果也不能用于下面代码做判断,因为当前的异步命令在Execute()之前是不会对数据库产生任何影响的。

3、参考文档:https://github.com/StackExchange/StackExchange.Redis/blob/master/Docs/Transactions.md

总结

接下来是大家最喜欢的总结内容啦,内容有二,如下:

1、希望能关注我其他的文章。

2、博客里面有没有很清楚的说明白,或者你有更好的方式,那么欢迎加入左上方的2个交流群,我们一起学习探讨。

.NET客户端实现Redis中的管道(PipeLine)与事物(Transactions)的更多相关文章

  1. Redis中的管道(PipeLine)与事物(Transactions)

    Redis中的管道(PipeLine)与事物(Transactions) 序言 Redis中的管道(PipeLine)特性:简述一下就是,Redis如何从客户端一次发送多个命令,服务端到客户端如何一次 ...

  2. Jedis客户端即redis中的pipeline批量操作

    关注公众号:CoderBuff,回复"redis"获取<Redis5.x入门教程>完整版PDF. <Redis5.x入门教程>目录 第一章 · 准备工作 第 ...

  3. Redis中的批量操作Pipeline

    大多数情况下,我们都会通过请求-相应机制去操作redis.只用这种模式的一般的步骤是,先获得jedis实例,然后通过jedis的get/put方法与redis交互.由于redis是单线程的,下一次请求 ...

  4. redis中multi和pipeline区别以及效率(推荐使用pipeline)

    手册得知 pipeline 只是把多个redis指令一起发出去,redis并没有保证这些指定的执行是原子的:multi相当于一个redis的transaction的,保证整个操作的原子性,避免由于中途 ...

  5. Redis教程02——管道(Pipelining)

    请求/响应协议和RTT Redis是一个使用客户端/服务器模型(也被称作请求/响应协议)的TCP服务器. 这说明通常来讲一个一个请求的实现有以下步骤: 客户端发送请求到服务器,并从socket中以堵塞 ...

  6. redis使用管道pipeline提升批量操作性能(php演示)

    Redis是一个TCP服务器,支持请求/响应协议. 在Redis中,请求通过以下步骤完成: 客户端向服务器发送查询,并从套接字读取,通常以阻塞的方式,用于服务器响应. 服务器处理命令并将响应发送回客户 ...

  7. redis-cli 通过管道 --pipe 快速导入数据到redis中

    最近有个需求,需要把五千万条数据批量写入redis中,方法倒是有很多种!效率最高的就是通过redis-cl管道的方式写入 一:先看看命令 cat redis.txt | redis-cli -h 12 ...

  8. 往redis中存储数据是利用pipeline方法

    在redis中保存数据时,保存和设置有效时间是分开写的话,如果中间出现的异常,这会导致数据永久有效,因此就可以采用pipeline方法. # 创建redis管道对象,可以一次执行多个语句 pipeli ...

  9. Redis中RedisTemplate和Redisson管道的使用

    当对Redis进行高频次的命令发送时,由于网络IO的原因,会耗去大量的时间.所以Redis提供了管道技术,就是将命令一次性批量的发送给Redis,从而减少IO. 一.Jedis对redis的管道进行操 ...

随机推荐

  1. EF 4.1 学习资源汇总

    微软发布了EF 4.1以后,结合asp.net mvc3,网站的开发可谓是非常方便.但是作为一种新技术,如何开始你的学习之路呢? 首先是关于 EF 4.1的安装和介绍,以及nuget的使用. http ...

  2. SecureCRT 选择Courier New等其他字体.

    http://justwinit.cn/post/5813/ 如何解决SecureCRT无法选择Courier New等其他字体最终解决办法:到C:\Windows\Fonts目录下,找到Courie ...

  3. NSException异常处理

    异常处理是管理非典型事件(例如未被识别的消息)的过程,此过程将会中断正常的程序执行.如果没有足够的错误处理,遇到非典型事件时,程序可能立刻抛出(或者引发)一种被称之为异常的东西,然后结束运行. 异常的 ...

  4. SQL 存储过程 触发器 事务

    一.存储过程 存储过程:就像函数一样的会保存在:数据库中-->可编程性 --> 存储过程 创建存储过程:create proc JiaFa --存储关键字proc @a int,      ...

  5. Myeclipse插件将wsdl生成java客户端代码

    一.建立webservice服务端: 1.新建一个web service project,名称为webservice_server截图如下,点击finish. 2.选择工程,点击右键,选择new-&g ...

  6. JAVA构造函数的继承

    1.子类中无参构造函数,可直接继承父类中无参构造函数,前提是所有变量均为public 如下:父类Student中有空构造函数Student(),子类Pupil中有空构造函数Pupil(),后者会继承前 ...

  7. 初识Jenkins

    近期,接手了一个活,我要搭一个Jenkins持续集成的平台,所以,就把这次工作的收获分享给大家了. Jenkins是什么 Jenkins插件配置 Jenkins怎么用 新建job 系统配置 添加用户 ...

  8. Dynamics CRM 2015-Form之添加Ribbon Button

    说到在CRM Form上添加Ribbon Button,那就不得不提到一个Tool:Ribbon Workbench,使用这个Tool,能为我们添加button带来不少便利. Ribbon Workb ...

  9. java-4-类和对象

    一.以下代码为何无法通过编译?哪儿出错了? 错误:只定义了一个有参数的构造函数.而在主函数中定义的Foo类对象调用的是无参数的构造函数. 更改后: 二.多当个类之间有继承关系时,创建子类对象会导致父类 ...

  10. c#算两个火星坐标的距离(高德or百度)

    /// <summary> /// 获取两个坐标之间的距离 /// </summary> /// <param name="lat1">第一个坐 ...