W3Cschool学习笔记——HTML5基础教程
HTML5 建立的一些规则:
- 新特性应该基于 HTML、CSS、DOM 以及 JavaScript。
- 减少对外部插件的需求(比如 Flash)
- 更优秀的错误处理
- 更多取代脚本的标记
- HTML5 应该独立于设备
- 开发进程应对公众透明
HTML5 中的一些有趣的新特性:
- 用于绘画的 canvas 元素
- 用于媒介回放的 video 和 audio 元素
- 对本地离线存储的更好的支持
- 新的特殊内容元素,比如 article、footer、header、nav、section
- 新的表单控件,比如 calendar、date、time、email、url、search
如需在 HTML5 中显示视频,您所有需要的是:
<!DOCTYPE HTML>
<html>
<body> <video src="/i/movie.ogg" width="320" height="240" controls="controls">
Your browser does not support the video tag.
</video> </body>
</html>
如需在 HTML5 中播放音频,您所有需要的是:
<!DOCTYPE HTML>
<html>
<body> <audio src="/i/song.ogg" controls="controls">
Your browser does not support the audio element.
</audio> </body>
</html>
HTML5 支持内联 SVG。
什么是SVG?
- SVG 指可伸缩矢量图形 (Scalable Vector Graphics)
- SVG 用于定义用于网络的基于矢量的图形
- SVG 使用 XML 格式定义图形
- SVG 图像在放大或改变尺寸的情况下其图形质量不会有损失
- SVG 是万维网联盟的标准
SVG 的优势
与其他图像格式相比(比如 JPEG 和 GIF),使用 SVG 的优势在于:
- SVG 图像可通过文本编辑器来创建和修改
- SVG 图像可被搜索、索引、脚本化或压缩
- SVG 是可伸缩的
- SVG 图像可在任何的分辨率下被高质量地打印
- SVG 可在图像质量不下降的情况下被放大
SVG
SVG 是一种使用 XML 描述 2D 图形的语言。
SVG 基于 XML,这意味着 SVG DOM 中的每个元素都是可用的。您可以为某个元素附加 JavaScript 事件处理器。
在 SVG 中,每个被绘制的图形均被视为对象。如果 SVG 对象的属性发生变化,那么浏览器能够自动重现图形。
Canvas
Canvas 通过 JavaScript 来绘制 2D 图形。
Canvas 是逐像素进行渲染的。
在 canvas 中,一旦图形被绘制完成,它就不会继续得到浏览器的关注。如果其位置发生变化,那么整个场景也需要重新绘制,包括任何或许已被图形覆盖的对象。
Canvas 与 SVG 的比较
下表列出了 canvas 与 SVG 之间的一些不同之处。
Canvas
- 依赖分辨率
- 不支持事件处理器
- 弱的文本渲染能力
- 能够以 .png 或 .jpg 格式保存结果图像
- 最适合图像密集型的游戏,其中的许多对象会被频繁重绘
SVG
- 不依赖分辨率
- 支持事件处理器
- 最适合带有大型渲染区域的应用程序(比如谷歌地图)
- 复杂度高会减慢渲染速度(任何过度使用 DOM 的应用都不快)
- 不适合游戏应用
W3Cschool学习笔记——HTML5基础教程的更多相关文章
- W3Cschool学习笔记——XHTML基础教程
XHTML 是更严格更纯净的 HTML 代码. XHTML 是什么? XHTML 指可扩展超文本标签语言(EXtensible HyperText Markup Language). XHTML 的目 ...
- W3Cschool学习笔记——HTML基础教程
什么是 HTML? HTML 是用来描述网页的一种语言. HTML 指的是超文本标记语言 (Hyper Text Markup Language) HTML 不是一种编程语言,而是一种标记语言 (ma ...
- go语言 新手学习笔记 go基础教程
目前这方面的资料相对较少,自己手动整理汇集. 第一章:安装 第一节:下载go语言 第二节:windows 安装 go语言 第三节: 第二章:基本语法 第一节:类型 .
- [JavaScript] 学习笔记-JavaScript基础教程
1.JavaScript介绍 1)JavaScript是互联网上最流行的脚本语言,这门语言可用于Web和HTML,更可广泛用于服务器.pc端.移动端.JavaScript是一种轻量级的编程语言,插入H ...
- SQL学习笔记:基础教程
SQL语法 在表中选择列 select 列名 from 表名 选择所有列 select * from 表名 返回唯一值 select distinct 列名 from 表名 where select ...
- MyBatis:学习笔记(1)——基础知识
MyBatis:学习笔记(1)--基础知识 引入MyBatis JDBC编程的问题及解决设想 ☐ 数据库连接使用时创建,不使用时就释放,频繁开启和关闭,造成数据库资源浪费,影响数据库性能. ☐ 使用数 ...
- bootstrap学习笔记之基础导航条 http://www.imooc.com/code/3111
基础导航条 在Bootstrap框中,导航条和导航从外观上差别不是太多,但在实际使用中导航条要比导航复杂得多.我们先来看导航条中最基础的一个--基础导航条. 使用方法: 在制作一个基础导航条时,主要分 ...
- Django学习笔记(基础篇)
Django学习笔记(基础篇):http://www.cnblogs.com/wupeiqi/articles/5237704.html
- C#学习笔记(基础知识回顾)之值类型与引用类型转换(装箱和拆箱)
一:值类型和引用类型的含义参考前一篇文章 C#学习笔记(基础知识回顾)之值类型和引用类型 1.1,C#数据类型分为在栈上分配内存的值类型和在托管堆上分配内存的引用类型.如果int只不过是栈上的一个4字 ...
随机推荐
- Quick Cocos2dx MVC初步
今天看到了自己之前两年前写的一个地图编辑器, 写了不到一半就放弃了, 但是还是github上的小伙伴fork了, 真的感觉对不起那位伙计, 同时也鄙视一下一直以来懒得要死的自己, 希望这个demo不要 ...
- Cocos2dx 3.1.1 学习笔记整理(4):事件监听与Action的初步使用
项目忙,趁着刚才有点空,看了下触摸事件在新版本中怎么实现,遇到问题都是去:cocos2d-x-3.1.1\tests\cpp-tests\Classes下面找的,里面都是一些小例子. 首先新的CCNo ...
- IIS发布WebService的一些常见问题
安装IIS过程,在控制面板程序à程序功能à打开或关闭windows功能. 将Internet信息服务中的选项全部选中,点击确定. 验证IIS是否正确安装,等待几分钟后IIS配置完成在浏览器输入http ...
- ShaderLab 之 UNITY_INITIALIZE_OUTPUT
在 HLSLSupport.cginc 文件中定义了此宏: #if defined(UNITY_COMPILER_HLSL) #define UNITY_INITIALIZE_OUTPUT(type, ...
- Eclipse JDK的安装
1.jdk安装无法配置,eclipse绿色版安装无法打开,系统的版本问题(32位和64位): 2.Eclipse下载PDT时,可以如下安装: 三个地方设置好即可,其实第三个选第一个的话会出现无法提供函 ...
- log4CXX第二篇---配置文件(properties文件)详解
一.Log4j简介 Log4j有三个主要的组件:Loggers(记录器),Appenders (输出源)和Layouts(布局).这里可简单理解为日志类别,日志要输出的地方和日志以何种形式输出.综合使 ...
- octave之奇巧淫技向量化计算实现寻找样本点所属聚类下标
前面有文章提到过,K-means算法,第一步骤是找出样本点的的所属聚类.下面用两种方式实现,一种是普通的循环,一种是完全向量化计算. 假设 : X 是m×n样本矩阵,其每一行是一个样本,m表示样本数目 ...
- LPC1768外部中断与GPIO中断
LPC1768的外部中断严格来说只有四个,分别是EINT0,EINT1,EINT2,EINT3,技术手册上有如下说明 控制这四个外部中断靠以下寄存器 这三个寄存器的0 1 2 3位分别代表中断的0 1 ...
- leetcode-位运算
位运算可以大大减小算法空间复杂度,提高效率,很巧妙! 先说一下位运算的简单用法 1. 按位与 & 用途:清零,取一个数中的某些指定位,保留一个数中的某些指定位 2. 按位或 | 用途:将一个数 ...
- UVa 231 - Testing the CATCHER
题目大意:一种拦截导弹能拦截多枚导弹,但是它在每次拦截后高度不会再升高,给出导弹的序列,问最多能拦截多少枚导弹? 最长递减子序列问题. #include <cstdio> #include ...