利用简洁的图片预加载组件提升h5移动页面的用户体验

 

在 做h5移动页面,相信大家一定碰到过页面已经打开,但是里面的图片还未加载出来的情况,这种问题虽然不影响页面的功能,但是不利于用户体验。抛开网速的原 因,解决这个问题有多方面的思路:最基本的,要从http请求合并,缓存管理,图片压缩等方面做性能优化;另外就是可以对页面里用到的所有图片做预加载的 处理,当用户打开页面的时候不立即显示第一屏,而是先显示资源加载效果,等到加载完毕,再来显示页面的主内容,这样就能解决那个问题。虽然这种加载效果占 用了用户的浏览时间,但是我们可以把它做的好看有趣一点,所以也不会影响用户体验。本文实践了这种想法,提供一个非常简洁的图片预加载组件,实现简单,功 能不弱,在做移动页面的时候应该对你有参考价值。

效果(代码下载):

1. 实现思路

html里面的img标签和css中background-imag等都会触发浏览器去加载相关的图片,但是如果这个图片已经加载过了的话,浏览器 就会直接使用这张已经加载好的图片,从而能够瞬间在页面中渲染出来。通过javascript,创建Image对象,然后把这些对象的src属性设置成要 加载的图片地址也能触发浏览器加载图片,利用这一点就能实现图片预加载的功能:在页面里首先把那些用到了相关的图片的元素给藏掉,然后用js去加载图片, 等到所有图片加载完毕再把藏掉的元素显示即可。不过这仅仅是一个基本的实现思路,要完成一个功能较健壮的预加载组件,还有以下三个问题:

1)进度问题

由于预加载的同时,还得做一个预加载的效果,这就需要把加载的进度实时通知到外部上下文才行。关于进度有两个实现方式,第一是已加载的数据大小/总 的数据大小,第二是已加载的文件数/总的文件数,在浏览器里面,采用第一种方式是不现实的,根本没有原生的办法可以做到,所以只能采用第二种。

2)图片加载失败的问题

比如说有4张图片,已经加载了50%,在加载第三张的时候出错了,该不该将进度反馈成75%呢?答案是:应该。如果不这么处理的话,进度永远无法到 100%,页面主内容就没机会显示了,虽然图片加载有失败的情况,但是跟加载器没有关系,也许图片本身就不存在呢?也就是说图片加载失败不应该影响加载器 的功能。

3)图片加载超时的问题

图片不能加载太久,否则用户一直停留在加载效果上看不到主内容,用户的等待时间不可控制地延长,导致用户体验下降,这样就有悖加载器的初衷了。所以 应该给每个图片设置一个加载的超时时间,如果在所有图片的超时时间之后,还没加载完,就应该主动放弃加载,通知外部上下文加载完毕,显示主内容。

综合以上这些需求,本文提供的实现是:

(function () {
function isArray(obj) {
return Object.prototype.toString.call(obj) === '[object Array]';
} /**
* @param imgList 要加载的图片地址列表,['aa/asd.png','aa/xxx.png']
* @param callback 每成功加载一个图片之后的回调,并传入“已加载的图片总数/要加载的图片总数”表示进度
* @param timeout 每个图片加载的超时时间,默认为5s
*/
var loader = function (imgList, callback, timeout) {
timeout = timeout || 5000;
imgList = isArray(imgList) && imgList || [];
callback = typeof(callback) === 'function' && callback; var total = imgList.length,
loaded = 0,
imgages = [],
_on = function () {
loaded < total && (++loaded, callback && callback(loaded / total));
}; if (!total) {
return callback && callback(1);
} for (var i = 0; i < total; i++) {
imgages[i] = new Image();
imgages[i].onload = imgages[i].onerror = _on;
imgages[i].src = imgList[i];
} /**
* 如果timeout * total时间范围内,仍有图片未加载出来(判断条件是loaded < total),通知外部环境所有图片均已加载
* 目的是避免用户等待时间过长
*/
setTimeout(function () {
loaded < total && (loaded = total, callback && callback(loaded / total));
}, timeout * total); }; "function" === typeof define && define.cmd ? define(function () {
return loader
}) : window.imgLoader = loader;
})();

使用方式(对应代码中的test.html):

<script src="../js/imgLoader.js"></script>
<script>
imgLoader(['../img/page1.jpg', '../img/page2.jpg', '../img/page3.jpg'], function(percentage){
console.log(percentage)
});
</script>

运行结果:

2. demo说明

本文开篇给出的效果,对应的页面是index.html,关于这个效果还有两个问题需要说明:

1)它用了之前这篇博客利用轮播原理结合hammer.js实现简洁的滑屏功能介 绍的滑屏思路,并把它的一些逻辑包装在了swipe.js,对外提供了一个全局变量Swipe,这个模块有一个init的方法,以便外部通过调用 Swipe.init()就能初始化滑屏相关的功能,原来没有提供这个init方法,在js加载完毕就会初始化滑屏功能,有了这个init方法就可以把滑 屏的逻辑延迟到加载完毕的时候去初始化。index.html一共引用了5个js:

<script src="js/zepto.js"></script>
<script src="js/transition.js"></script>
<script src="js/hammer.js"></script>
<script src="js/imgLoader.js"></script>
<script src="js/swipe.js"></script>

其中imgLoader.js就是前面介绍图片加载器的实现,前三个js都是为最后一个swipe.js服务的,感兴趣的可以继续我的博客利用轮播原理结合hammer.js实现简洁的滑屏功能了解相关内容。不过滑屏不是本文的重点,不了解swipe.js不会影响理解本文的内容~

2)虽然我在demo中用到了3张比较大的图片,但是由于在本地环境,加载速度还是非常快,所以一开始的时候,很难看到预加载的效果,最后只能想办法在每个进度回调之前做一下延迟,这才可以看到前面gif图片一开始的那个loading效果,实现方式是:

按 Ctrl+C 复制代码
按 Ctrl+C 复制代码

在真实环境,最好还是不要刻意去加这种延迟,没必要为了让用户看到一个好看有趣的加载效果,就浪费它不必要的等待时间,所以真实环境还是应该用下面的代码:

imgLoader(['img/page1.jpg', 'img/page2.jpg', 'img/page3.jpg'], function (percentage) {
var percentT = percentage * 100;
$('#loader__info').html('Loading ' + (parseInt(percentT)) + '%');
$('#loader__progress')[0].style.width = percentT + '%';
if (percentage == 1) {
$('#loader').remove();
Swipe.init();
}
});

3. 注意事项

预加载是一种比较常见的实现效果,但是在使用的时候,有些问题需要注意:

1)什么时候用

页面大的时候用,一般页面大小超过3M就该考虑使用;页面内包含数据量比较大的图片,在手机端测试能够明显看到加载缓慢的时候,可以考虑使用。

2)尽量使用sprite图片

3)加载效果实现的时候,尽量不用图片,即使要用也应该用很小的图片,否则加载效果卡在那就没有意义了。

4. 总结

本文主要介绍了一个简单的图片预加载器,可应用于h5移动页面的开发当中,在它的思路之下,如果有必要的话,还可以对它进行一些改造,用它来加载其 它类型的资源,比如音频或者视频文件,毕竟这些类型的DOM对象也都有提供类似Image对象的属性和回调。与预加载的方式相反的,还有一种图片懒加载的 技术,现在网上已经有比较好用的jquery插件了,不过还是很值的去深入了解下它的思路跟实现要点,等我有时间去研究研究再写博客来介绍,敬请关注!

移动端-H5预加载页面的更多相关文章

  1. HBuilder mui 手机app开发 Android手机app开发 ios手机app开发 打开新页面 预加载页面 关闭页面

    创建子页面 在mobile app开发过程中,经常遇到卡头卡尾的页面,此时若使用局部滚动,在android手机上会出现滚动不流畅的问题: mui的解决思路是:将需要滚动的区域通过单独的webview实 ...

  2. Flying Pages:在单击之前预加载页面,打开网页快得飞起

    Flying Pages能够实现:在用户点击网页的链接之前,就预加载这个网页,当再点击这个网页时,页面便能飞速打开,能为网站优化加分.接下来,就由LOYSEO来讲解Flying Pages的使用方法. ...

  3. h5预加载代码

    预加载 <!--预加载--> <div class="preload"> <div class="prezoom"> < ...

  4. 仅用CSS3创建h5预加载双旋圈

    <head> <meta charset="UTF-8"> <title></title> <style type=" ...

  5. 仅用CSS3创建h5预加载雷达圈

    <head> <meta charset="UTF-8"> <title></title> <style type=" ...

  6. 仅用CSS3创建h5预加载跳动圈

    <head> <meta charset="UTF-8"> <title></title> <style type=" ...

  7. 仅用CSS3创建h5预加载交错圈

    <head> <meta charset="UTF-8"> <title></title> <style type=" ...

  8. 仅用CSS3创建h5预加载旋转圈

    <head> <meta charset="UTF-8"> <title></title> <style type=" ...

  9. HTML5的页面资源预加载技术(Link prefetch)加速页面加载

    不管是浏览器的开发者还是普通web应用的开发者,他们都在做一个共同的努力:让Web浏览有更快的速度感觉.有很多已知的技术都可以让你的网站速度变得更快:使用CSS sprites,使用图片优化工具,使用 ...

随机推荐

  1. 生活小助手--Android项目

    每次想做一个Android项目都不知道要怎么开始,所谓前期工作,都是辅助于项目能顺利完成而做的. 每一个项目开始都要有几首准备: 第一,项目要做什么? 第二,项目中有那些版块? 项目的概要设计 项目流 ...

  2. [转]当图片源大小大于ImageView大小时的处理方式(缩放)

    转一篇当图片源大小大于ImageView大小定死时的处理方法,但不适用于图片大小小于ImageView时的情况,因为inSampleSize不能<1, 谁有特别好的放大的解决方案,除了设置Ima ...

  3. Git的使用学习资源

    开学第一天一般都挺认真的,认真做个功课. 跟据Ryan Tang的推荐,有两个比较好的学习Git的网站:http://git.gitcafe.com/book/zh 还有一个是CodeSchool的一 ...

  4. effective java读书小记(一)创建和销毁对象

    序言 <effective java>可谓是java学习者心中的一本绝对不能不拜读的好书,她对于目标读者(有一点编程基础和开发经验)的人来说,由浅入深,言简意赅.每一章节都分为若干的条目, ...

  5. .NET/Mono

    C#(或者说.NET/Mono)能做的那些事 不做语言之争,只陈述事实: 1.桌面软件 不仅是在Windows上,有了开源的Mono,在Apple Mac和Linux(如:Ubuntu)上也有C#的施 ...

  6. iOS基础 - 内存分析

    一.内存的重要性 程序是否可用的最根本的制约因素. 十分影响用户体验. 程序的crash有很多情况都是内存的原因. 二.iOS平台内存警告机制 iOS系统不支持虚拟内存,一旦出现内存不足的情况,iOS ...

  7. UIWebView的探索

    UIWebView 说到iOS的UIWebView,应该会很快回忆起常用委托方法,异步loadRequest.stopLoading.reload方法等. 在此我总结一些容易忽略的属性和方法: 1.  ...

  8. 正则表达式与领域特定语言(DSL)

    如何设计一门语言(十)——正则表达式与领域特定语言(DSL) 几个月前就一直有博友关心DSL的问题,于是我想一想,我在gac.codeplex.com里面也创建了一些DSL,于是今天就来说一说这个事情 ...

  9. Android开发效率的小技巧

    提高eclipse使用效率(二) 提高Android开发效率的小技巧   XML文件的代码提示 adt中也有xml文件的代码提示,为了让提示来的更加猛烈,我们还要设置一下 打开eclipse - Wi ...

  10. JavaScript 面向对象编程(三)如何写类和子类

    在JavaScript面向对象编程(一)原型与继承和JavaScript面向对象编程(二)构造函数和类中,我们分别讨论了JavaScript中面向对象的原型和类的概念.基于这两点理论,本篇文章用一个简 ...