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#include <iostream.h>
class matrix
{
public:
    matrix( int r = 2, int c = 2 );
    matrix( matrix &m );
    ~matrix();
    void set( void );
 
 
    matrix operator =( matrix &m );
 
 
    matrix operator +( matrix &m ); 
 
 
    matrix operator -( matrix &m ); 
 
 
    matrix operator *( matrix &m ); 
 
 
    double operator ()( int x, int y );
 
 
    matrix rev( void );
 
 
    friend ostream & operator <<( ostream & out, matrix &m );
 
 
private:
    int row;
    int col;
    double  **p;
};
matrix::matrix( int r, int c )
{
    int i;
    row = r;
    col = c;
    p   = new double*[row];
    for ( i = 0; i < row; i++ )
        *(p + i) = new double [col];
}
 
 
matrix::matrix( matrix &m )
{
    int i, j;
    row = m.row;
    col = m.col;
    p   = new double*[row];
    for ( i = 0; i < row; i++ )
        *(p + i) = new double [col];
    for ( i = 0; i < row; i++ )
        for ( j = 0; j < col; j++ )
            *(*(p + i) + j) = *(*(m.p + i) + j);
}
 
 
matrix::~matrix()
{
    int i;
    for ( i = 0; i < row; i++ )
        delete[]*(p + i);
    delete[]p;
}
 
 
void matrix::set( void )
{
    int i, j;
    cout << "??????????????:" << endl;
    for ( i = 0; i < row; i++ )
        for ( j = 0; j < col; j++ )
            cin >> *(*(p + i) + j);
}
 
 
matrix matrix::operator =( matrix &m )
{
    int i, j;
    for ( i = 0; i < row; i++ )
        for ( j = 0; j < col; j++ )
            *(*(p + i) + j) = *(*(m.p + i) + j);
    return(*this);
}
 
 
matrix matrix:: operator +( matrix &m )
{
    int i, j;
    matrix  a( row, col );
    if ( row != m.row || col != m.col )
        throw 0;
    for ( i = 0; i < row; i++ )
        for ( j = 0; j < col; j++ )
            *(*(a.p + i) + j) = *(*(p + i) + j) + *(*(m.p + i) + j);
    return(a);
}
 
 
matrix matrix::operator -( matrix &m )
{
    int i, j;
    matrix  a( row, col );
    if ( row != m.row || col != m.col )
        throw 0;
    for ( i = 0; i < row; i++ )
        for ( j = 0; j < col; j++ )
            *(*(a.p + i) + j) = *(*(p + i) + j) - *(*(m.p + i) + j);
    return(a);
}
 
 
matrix matrix::operator *( matrix &m )
{
    if ( col != m.row )     
        throw 0;       
    int i, j, k;
    double  sum;
    matrix  a( row, m.col );
    for ( i = 0; i < row; i++ )
        for ( j = 0; j < m.col; j++ )
        {
            for ( k = 0, sum = 0; k < col; k++ )
                sum = sum + *(*(p + i) + k) * *(*(m.p + k) + j);
            *(*(a.p + i) + j) = sum;
        }
    return(a);
}
 
 
double matrix::operator ()( int x, int y )
{
    if ( x > row || y > col )      
        throw 0.0;             
    return(*(*(p + x - 1) + y - 1) );
}
 
 
matrix matrix::rev( void )             
{
    int i, j;
    matrix  a( col, row );
    for ( i = 0; i < row; i++ )
        for ( j = 0; j < col; j++ )
            *(*(a.p + j) + i) = *(*(p + i) + j);
    return(a);
}
 
 
ostream & operator <<( ostream & out, matrix &m )
{
    int i, j;
    for ( i = 0; i < m.row; i++ )
    {
        for ( j = 0; j < m.col; j++ )
            out << *(*(m.p + i) + j) << " ";
        out << endl;
    }
    return(out);
}
 
 
int main()
{
    matrix a( 2, 3 ), b( 3, 2 );
    a.set();
    b = a.rev();
    cout << "????a:" << endl;
    cout << a;
    cout << "????a??????b:" << endl;
    cout << b;
    return(0);
}

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