Java_Object
说一下java中的Object类。
1、Object:
Object是java类库中的一个特殊类,也是所有类的父类。
Object类定义了一些有用的方法,由于是根类,这些方法在其他类中都存在,一般是进行了重载或重写,实现了各自的具体功能。
1.1、Object中的equals()方法:
讲到equals()方法 我们先看下 "==" 与 equals()的区别:
==是一个比较运算符,对于基本数据类型来说,比较的是值;引用数据类型比较的是地址值(指是否为同一个对象的引用)(除非是同一个new出来的对象,==比较结果为true,否则均为false)。
equals()是一个方法,只能比较引用数据类型。重写前比较的是地址值,重写后一般是比较对象的属性。
1.2、为什么要重写equals()方法?
Object类中的equals()方法比较的是两个对象的内存地址,对象之间比较内存地址一般是没有意义的,所以我们一般会重写equals()方法。
举个栗子:
我们定义了一个学生类,学生的属性为id和name,我们认为id和name都相同的情况下,他们的equals是true。但是当我们执行代码 控制台输出的却是false。不符合我们的需求,我们需要重写equals()方法。
- public class Student {
- public Integer id;
- public String name;
- public Student(Integer id,String name){
- this.id = id;
- this.name = name;
- }
- public static void main(String[] args) {
- Student s1 = new Student(1,"Rain");
- Student s2 = new Student(1,"Rain");
- System.out.println(s1.equals(s2));
- }
- }
1.3、如何重写equals()方法?
原则:
1)自反性:对于任何非空引用X,X.equals(X)应该为true;
2)对称性:对于任何引用X和Y,如果X.equals(Y)返回true,那么Y.equals(X)也应该返回true;
3)传递性:对于任何引用X,Y,Z,如果X.equals(Y)返回true,Y.equals(Z)返回true,那么X.equals(Z)也应该返回true;
4)一致性:如果X和Y引用的对象没有发生变化,那么反复调用X.equals(Y)应该返回相同的结果;
5)非空性:对于任意非空引用X,X.equals(null)应该返回false。
一个栗子:
- public class Coder {
- public String name;
- public int age;
- public Coder(){}
- public Coder(String name,int age){
- this.name = name;
- this.age = age;
- }
- public static void main(String[] args) {
- Coder c1 = new Coder("R",26);
- Coder c2 = new Coder("R",26);
- System.out.println(c1.equals(c2));
- }
- public boolean equals(Object obj){
- //判断是否为同一对象
- if(this == obj){
- return true;
- }
- //判断是否为null
- if(null == obj){
- return false;
- }
- //判断两者类型
- if(this.getClass() != obj.getClass()){
- return false;
- }
- //类型转换
- Coder coder = (Coder) obj;
- //判断数据
- if(this.name.equals(coder.name) && this.age == coder.age){
- return true;
- }
- return false;
- }
- }
因为重写了equals()方法,控制台输出:true
2.1、Object中的hashCode()方法:
在java中,如果我们重写了equals()方法,那么必定要重写hashCode()方法。why?
首先我们需要知道hashCode的作用。java中hashCode的主要作用是 用增加哈希存储结构(HashMap,HashTable之类)的查找速度,这些哈希存储结构可以通过hashCode来确定对象在哈希存储结构中的存储位置。通过这句描述我们知道:
1)hashCode主要作用在于增加数据在哈希家族中的查找速度;
2)如果hashCode相等,它们在哈希结构中存储位置相等,但是不是同一个对象。换句话说,hashCode相等,调用equals不一定相等;
3)如果equals相等,那么它们的存储位置当然相等,所以hashCode一定是相等的;
那么为什么必须要重写hashCode()方法呢?简单来说,就是为了保证同一个对象,在equals相同的情况下hashCode值必定相同,如果重写了equals()方法而未重写hashCode()方法,可能就会出现两个没有关系的对象equals相同(因为equals都是根据对象的特征进行重写的),但hashCode不同。
一个栗子:
- //重写hashCode()
- public int hashCode(){
- final int prime = 31; //为什么是31?因为这个数需要是质数 31是经 验证的一个能够很好的减少哈希碰撞的质数
- int result = 1;
- result = prime * result + age;
- result = prime * result + ((name == null)?0:name.hashCode());
- return result;
- }
3.1、Object中的getClass()方法:
getClass()方法返回对象所属的类,是一个class对象。通过Class对象可以获取该类的各种信息,包括类名、父类以及它所实现的接口名称。
一个栗子:
- public class Test02 {
- public static void printClassInfo(Object obj){
- System.out.println("类名:"+obj.getClass().getName());
- System.out.println("父类:"+obj.getClass().getSuperclass().getName());
- for(int i=0;i<obj.getClass().getInterfaces().length;i++){
- System.out.println("实现的接口:"+obj.getClass().getInterfaces()[i]);
- }
- }
- public static void main(String[] args) {
- String strobj = new String();
- printClassInfo(strobj);
- }
- }
控制台输出:
- 类名:java.lang.String
- 父类:java.lang.Object
- 实现的接口:interface java.io.Serializable
- 实现的接口:interface java.lang.Comparable
- 实现的接口:interface java.lang.CharSequence
OK,Object类的方法就介绍以上三个。
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