maya cmds pymel selectType() 选择类型切换
maya cmds pymel selectType() 选择类型切换
import maya.cmds as cmds
cmds.selectType( polymeshFace = True ) # 网格面模式
cmds.selectType( vertex = True ) # 网格点模式
其它模式参考帮助文档
maya cmds pymel selectType() 选择类型切换的更多相关文章
- maya cmds pymel 选择 uv area(uv 面积) 为0 的面
maya cmds pymel 选择 uv area(uv 面积) 为0 的面 cmds.selectType( pf=True ) cmds.polySelectConstraint( m=3, t ...
- Maya cmds filterExpand 列出 选择的 uvs vertices faces edges 等 component 类型
Maya cmds filterExpand 列出 选择的 uvs vertices faces edges 等 component 类型 cmds.ls() 的 flags 中没有指明 uvs 等这 ...
- Maya cmds pymel 获取安装选择顺序选择的物体
Maya cmds pymel 获取安装选择顺序选择的物体 import maya.cmds as cmds 先设置选择顺序 cmds.selectPref(trackSelectionOrder = ...
- Maya cmds pymel 快速选择hard edges(硬边)
Maya cmds pymel 快速选择hard edges(硬边) import maya.cmds as cmds cmds.polySelectConstraint(m = 3, t = 0x8 ...
- maya cmds pymel 'ESC' 退出 while, for 循环
maya cmds pymel 'ESC' 退出 while, for 循环 import maya.cmds as cmds cmds.progressWindow(isInterruptable= ...
- maya cmds pymel undoInfo chunk 撤销束
maya cmds pymel undoInfo chunk 撤销束 cmds.undoInfo(openChunk = 1) # your code cmds.undoInfo(closeChunk ...
- Maya cmds pymel scriptJob() 和 undoInfo() 在回调中撤销(undo)
Maya cmds pymel scriptJob() 和 undoInfo() 在回调中撤销(undo) def myEventFun(): cmds.undoInfo(stateWithoutFl ...
- maya cmds pymel polyEvaluate 获取 bounding box
maya cmds pymel polyEvaluate 获取 bounding box cmds.polyEvaluate(bc = 1) #模型 cmds.polyEvaluate(bc2 = ...
- Maya cmds pymel 单位和轴向设置
Maya cmds pymel 单位和轴向设置 import maya.cmds as cmds # 1. to make the Y-axis of the world to be the up a ...
随机推荐
- DirectX11--实现一个3D魔方(2)
前言 上一章我们主要讲述了魔方的构造和初始化.纹理的准备工作.目前我还没有打算讲Direct3D 11关于底层绘图的实现,因此接下来这一章的重点是魔方的旋转.因为我们要的是能玩的魔方游戏,而不是一个观 ...
- 网络&协议目录
HTTP [基础] HTTP入门学习 网络基础 数据传输 网站架构演化 连接管理 缓存 [组成] URL 报文起始行 报文首部 [结构] Web服务器 代理 网关.隧道和中继 [安全] Web攻击技术 ...
- echo 输入背景和字体常用方法
ECHO输出背景颜色以及文字颜色输出格式: echo -e "\033[字背景颜色;文字颜色m字符串\033[0m"例如: echo -e & ...
- arcgis图层 GraphicsLayer与FeatureLayer
什么是图层 图层是用来在 ArcGIS 产品套件中显示地理数据集的机制.每个图层代表一种数据集(可以是地图服务.图形或是矢量数据),并指定该数据集是如何描绘使用一组属性的. 包含一个地图控件的每个应用 ...
- zipline-- 开发指南
Development Guidelines开发指南This page is intended for developers of Zipline, people who want to contri ...
- SEO网页优化
1.h1~h6标签的使用: 大标题(最主要的标题)用h1,依次往下. 2.为每一个在HTML里的img添加Alt属性 3.给a标签加title 4.css sprites 5.启动keep-Alive ...
- ARIMA模型原理
一.时间序列分析 北京每年每个月旅客的人数,上海飞往北京每年的游客人数等类似这种顾客数.访问量.股价等都是时间序列数据.这些数据会随着时间变化而变化.时间序列数据的特点是数据会随时间的变化而变化. 随 ...
- Apache Spark 章节1
作者:jiangzz 电话:15652034180 微信:jiangzz_wx 微信公众账号:jiangzz_wy 背景介绍 Spark是一个快如闪电的统一分析引擎(计算框架)用于大规模数据集的处理. ...
- H5富文本编辑器之初始化用于编辑的DOM-遁地龙卷风
使用H5的全局属性contenteditable可以让DOM元素及其子元素变的可编辑 <div contenteditable id="editor"> </di ...
- TensorFlow object detection API
cloud执行:https://github.com/tensorflow/models/blob/master/research/object_detection/g3doc/running_pet ...