2011-06-25 19:20:47

驱动自己写完了,应用函数自己就不写了,找了一点代码参考,移植并修改了一下,配合之前的定义的接口文档,我贴出部分代码。目录:

一,开发环境... 1

二,底层函数... 1

三,应用接口函数... 3

四,部分代码参考... 5

一,开发环境

硬件:开发板TQ2440,LCM为2.4寸QVGA TFT屏,IC=ili9325。

软件:IAR ARM 5.5。

二,底层函数

1,LCD_Init(LCD初始化)

函数原型:

Void
LCD_Init(void);

函数功能:初始化LCD寄存器。

函数参数:无

2,LCD_Display(LCD视频输出开关)

函数原型:

Void LCD_Display
(U8 state);

函数功能:打开或关闭视频输出。

函数参数:state是代表视频打开关闭状态,1为打开,0为关闭。

3,LCD_Write(向LCD发出指令并写数据)

函数原型:

LCD_Write(U16
index,U16 data);

函数功能:向LCD寄存器写数据

函数参数:index是代表LCD寄存器值

Data 是代表写入的数据值

4,LCD_Read(向LCD发出指令并读数据)

函数原型:

U16 LCD_ Read (U16
index,U16 data);

函数功能:向LCD寄存器读数据值.返回读出的数值。

函数参数:index是代表LCD寄存器值

Data 是代表读出的数据值

5,LCD_Write_COM (向LCD发出指令)

函数原型:

void
LCD_Write_COM( U16 index)

函数功能:向LCD寄存器写命令

函数参数:index是代表LCD寄存器值

6,LCD_Write_DATA(向LCD写数据)

函数原型:

void
LCD_Write_DATA(U16 data)

函数功能:向LCD寄存器写数据

函数参数:data是代表LCD数据值

三,应用接口函数

1,LCD_BrushScreen(LCD刷屏)

函数原型:

Void
LCD_BrushScreen (U16 color);

函数功能:整屏显示1种颜色

函数参数:color代表需要显示的颜色

2,LCD_DrawPixel (LCD显示点)

函数原型:

Void LCD_DrawPixel
(U8 x,U16 y,U16 color);

函数功能:LCD显示一个带颜色的像素点。

函数参数:x 代表显示的横坐标值。范围(0-239)

y 代表显示的纵坐标值。范围(0-319)

color代表需要显示的颜色

3,LCD_DrawRectangle (LCD画矩形)

函数原型:

Void LCD_DrawRectangle
(U8 x1,U16 y1, U8 x2, U16 y2, U16 color);

函数功能:LCD显示一个矩形,填充色彩。

函数参数:x1 代表显示的起始的横坐标值。范围(0-239)

y1 代表显示的起始的纵坐标值。范围(0-319)

x2 代表显示的结束的横坐标值。范围(0-239)

y2 代表显示的结束的纵坐标值。范围(0-319)

color代表需要显示的颜色

4,LCD_DrawString (LCD显示文字)

函数原型:

Void LCD_DrawString
(U8 x,U16 y, char *pString, U16 color);

函数功能:LCD显示文字信息。

函数参数:x 代表显示的起始的横坐标值。范围(0-239)

y 代表显示的起始的纵坐标值。范围(0-319)

pString 代表要显示的文字地址指针

color代表需要显示的文字颜色

5,LCD_DrawChar (LCD显示一个字符)

函数原型:

Void LCD_DrawChar
(U8 x,U16 y, U8 c, U16 color);

函数功能:LCD显示文字信息。

函数参数:x 代表显示的起始的横坐标值。范围(0-239)

y 代表显示的起始的纵坐标值。范围(0-319)

c 代表要显示的文字地址指针

color代表需要显示的文字颜色

6,LCD_DrawPicture (LCD显示图片)

函数原型:

Void
LCD_DrawPicture (U8 x1,U16 y1, U8 x2, U16 y2, const U8 *pImage);

函数功能:LCD显示一幅图片。

函数参数:x1 代表显示的起始的横坐标值。范围(0-239)

y1 代表显示的起始的纵坐标值。范围(0-319)

x2 代表显示的结束的横坐标值。范围(0-239)

y2 代表显示的结束的纵坐标值。范围(0-319)

pImage 代表图片的地址指针

四,部分代码参考

void
test_LCDDemo(void)

{

//配置引脚初始化

PIO_Configure(pinsLcdctrl, PIO_LISTSIZE(pinsLcdctrl));

rGPDCON=0x55555555;

rGPCUP=1;

//LCD复位

RST_H();

Delayms(5);

RST_L();

Delayms(5);

RST_H();

Delayms(5);

//LCD识别

while(LCD_Read(0)!=0x9325)

{

printf("Read id error!");

}

//LCD初始化驱动

LCD_Init();

//应用

//填充屏

LCD_BrushScreen(COLOR_WHITE);

//画点

LCD_DrawPixel(30,30,COLOR_RED);

//画矩形

LCD_DrawRectangle(30,50,20,10,COLOR_GREEN);

//显示文字

LCD_DrawString(30,70,"Hello world!",COLOR_BLUE);

//显示图像

LCD_DrawPicture(30,100,191,199,gImage_apple);

while(1);

}

/***********Driver
Output Control (R01h)******************/

#define   
R01h_SS   
0x1<<8           
//Select the shift direction of outputs from the source driver

#define   
R01h_SS_0   
0x0<<8           
//from S1 to S720

#define   
R01h_SS_1   
0x1<<8           
//from S720 to S1

#define   
R01h_SM   
0x1<<10           
//Sets the gate driver pin arrangement with GS bit

#define   
R01h_SM_0   
0x0<<10           
//

#define   
R01h_SM_1   
0x1<<10        
   //

/***********LCD
Driving Wave Control (R02h)******************/

#define   
R02h_EOR    0x1<<8           
//EOR = 1 and B/C=1 to set the line inversion

#define   
R02h_EOR_0   
0x0<<8           
//

#define   
R02h_EOR_1   
0x1<<8           
//EOR = 1 and B/C=1 to set the line inversion

#define   
R02h_B_C   
0x1<<9           
//Frame/Line inversion

#define   
R02h_B_C_0   
0x0<<9           
//Frame/Field inversion

#define   
R02h_B_C_1   
0x1<<9           
//Line inversion

。。。。。。

/*硬件引脚连接

2440接口Pin     
2440    socketLCDPin   LCD

1=======VCC-3.3V=======1=======VCC-3.3V

29=======GND=======2=======GND

31=======GPE15=======3=======CS

32=======GPE14=======4=======RS

33=======GPC4=======5=======WR

34=======GPC3=======6=======RD

35=======GPC2=======暂时不连=======RST

19=======GPD7=======8=======DB15

18=======GPD6=======9=======DB14

17=======GPD5=======10=======DB13

16=======GPD4=======11=======DB12

15=======GPD3=======12=======DB11

14=======GPD2=======13=======DB10

13=======GPD1=======14=======DB9

12=======GPD0=======15=======DB8

*/

ARM LCD屏调试3--屏的应用编程的更多相关文章

  1. MIPI接口LCD屏调试心得(转)

    源: MIPI接口LCD屏调试心得

  2. 高通调试 SPI 屏的 bug

    1. spi调试问题: 问题描述: spi屏幕lk启动的时候正常出现小企鹅,到kernel启动的过程黑屏并且花屏才到开机动画: 2. 黑屏的三个阶段: 参照:黑屏分析 分析开机过程黑屏,首先需要定位黑 ...

  3. 【转】Android LCD(四):LCD驱动调试篇

    关键词:android LCD TFTSN75LVDS83B  TTL-LVDS LCD电压背光电压 平台信息:内核:linux2.6/linux3.0系统:android/android4.0 平台 ...

  4. LCD&nbsp;调试总结

    转自:http://blog.csdn.net/qikaibinglan/article/details/5630246 (1) 液晶显示模式 并行:MCU接口.RGB接口.Vysnc接口 串行:SP ...

  5. Appium常用操作之「微信滑屏、触屏操作」

    坚持原创输出,点击蓝字关注我吧 作者:清菡 博客:oschina.云+社区.知乎等各大平台都有. 目录 一.滑屏操作 1.访问之后,马上就滑屏可以吗? 2.连续实现 2 次滑屏 3.代码 二.模拟触屏 ...

  6. Android 锁屏状态/锁屏密码等相关

    Android 锁屏状态/锁屏密码等相关 开始是在设备管理器方面找方法,但一直不行,可能在公司系统组同事的帮助下,知道KeyguardManager这个类 /** * 当前系统锁屏是否有密码 * @p ...

  7. Unity 多屏(分屏)显示,Muti_Display

    Unity 多屏(分屏)显示,Muti_Display  最近项目有个需求,主要用于在展厅的展示游戏. 比如,在一个很大的展厅,很大的显示屏挂在墙上,我们不可能通过操作墙上那块显示器上的按钮来控制游戏 ...

  8. Angular+ionic2 web端 启动程序出现短暂 白屏或黑屏 的处理小妙招

    在ionic2项目启动是会出现短暂的白屏或者黑屏,虽然很短,但是用户体验不太好.上网查了相关的资料,都是针对打包APP的解决办法,针对浏览器端使用的项目没有效果,所以自己写了样式,巧妙的避开这个问题, ...

  9. Android 跨进程启动Activity黑屏(白屏)的三种解决方案

    原文链接:http://www.cnblogs.com/feidu/p/8057012.html 当Android跨进程启动Activity时,过程界面很黑屏(白屏)短暂时间(几百毫秒?).当然从桌面 ...

  10. HTML页面全屏/退出全屏

    <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8&quo ...

随机推荐

  1. rabbitmq应用

    #!/usr/bin/env python3 # -*- coding: utf-8 -*- """ @author: zengchunyun ""& ...

  2. 转 InnoDB Error Handling

    14.20.4 InnoDB Error Handling Error handling in InnoDB is not always the same as specified in the SQ ...

  3. Json.NET Performance Tips

    原文: http://www.newtonsoft.com/json/help/html/Performance.htm To keep an application consistently fas ...

  4. poj1207 3n+1 problem

    The 3n + 1 problem Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 10000K Total Submissions: 60496   Accepted: 19 ...

  5. 为ivew的Page组件的跳页增加跳页确定按钮

    首次使用vue做后台管理项目,首次使用ivew框架,好不容易所有的功能都做完了,前几天产品经理让在每个列表的跳页后面加个‘确定’按钮,说没有确定按钮有点反人类,心想那还不分分钟的事儿嘛,立马回个‘好的 ...

  6. CentOS7 64位安装mysql教程

    参考链接:http://baijiahao.baidu.com/s?id=1597184796823517712&wfr=spider&for=pc https://www.cnblo ...

  7. js获取HTML DOM节点元素方法总结

    1. 通过顶层document节点获取:    (1)document.getElementById(elementId) :通过ID获得节点,如果页面上含有多个相同id的节点,那么只返回第一个节点. ...

  8. Exp2 后门原理与实践 20164320 王浩

    一.实践基本内容 1.实践目标 (1)使用netcat获取主机操作Shell,cron启动 (2)使用socat获取主机操作Shell, 任务计划启动 (3)使用MSF meterpreter(或其他 ...

  9. [ionic3.x开发记录]ios下页面过渡效果不出现的小坑

    如果内容没有被<ion-content></ion-content>或者<ion-header></ion-header>标签包裹,页面过渡的时候是没有 ...

  10. awk 实战

    awk 一些好玩的用法.有什么不错的点子可以留言,发挥出awk牛逼功能 分离mac地址 ifconfig wlan0 | grep eth | awk '{n=split($2,arr,": ...