LCD有如下控制线:
CS:Chip Select 片选,低电平有效
RS:Register Select 寄存器选择
WR:Write 写信号,低电平有效
RD:Read 读信号,低电平有效
RESET:重启信号,低电平有效
DB0-DB15:数据线

假如这些线,全部用普通IO口控制。根据LCD控制芯片手册(大部分控制芯片时序差不多):
如果情况如下:
DB0-DB15的IO全部为1(表示数据0xff),也可以为其他任意值,这里以0xff为例。
CS为0(表示选上芯片,CS拉低时,芯片对传入的数据才会有效)
RS为1(表示DB0-15上传递的是要被写到寄存器的值),如果为0,表示传递的是数据。
WR为0,RD为1(表示是写动作),反过来就是读动作。
RESET一直为高,如果RESET为低,会导致芯片重启。
这种情况,会导致一个值0xff被传入芯片,被LCD控制芯片当作写寄存器值去解析。LCD控制芯片收到DB0-15上的值之后,根据其他控制线的情况,它得出结论,这个0xff是用来设置寄存器的。一般情况下,LCD控制芯片会把传入的寄存器值的高8位当做寄存器地址(因为芯片内部肯定不止一个寄存器),低8位当做真正的要赋给对应寄存器值。这样,就完成了一个写LCD控制芯片内部寄存器的时序。

如果上述情况不变,只将RS置低,那么得到的情况如下:LCD控制芯片会把DB0-15上的数据当做单纯的数据值来处理。那么假如LCD处在画图状态,这个传入的值0xff,就会被显示到对应的点上,0xffff就表示白色,那么对应的点就是白色。在这个数据值传递过来之前,程序肯定会通过设置寄存器值,告诉LCD控制芯片要写的点的位置在哪里。

如果上述两种情况都不变,分别把WR和RD的信号反过来(WR=1,RD=0),那么写信号就会被变成读信号。读信号下,主控芯片需要去读DB0-15的值,而LCD控制芯片就会去设置DB0-15的值,从而完成读数据的时序。

读寄存器的时序麻烦一点。第一步,先要将WR和RD都置低,主控芯片通过DB0-15传入寄存器地址。第二步就和前面读数据一样,将WR置高,RD置低,读出DB0-15的值即可。在这整个的过程中,RS一直为低。

好了,上面就是IO直接控制LCD的方法。假如放到STM32里面,用IO直接控制显得效率很低。STM32有FSMC(其实其他芯片基本都有类似的总线功能),FSMC的好处就是你一旦设置好之后,WR、RD、DB0-DB15这些控制线和数据线,都是FSMC自动控制的。打个比方,当你在程序中写到:
*(volatile unsigned short int *)(0x60000000)=val;
那么FSMC就会自动执行一个写的操作,其对应的主控芯片的WE、RD这些脚,就会呈现出写的时序出来(即WE=0,RD=1),数据val的值也会通过DB0-15自动呈现出来(即FSMC-D0:FSMC-D15=val)。地址0x60000000会被呈现在数据线上(即A0-A25=0,地址线的对应最麻烦,要根据具体情况来,好好看看FSMC手册)。
那么在硬件上面,我们需要做的,仅仅是MCU和LCD控制芯片的连接关系:
WE-WR,均为低电平有效
RD-RD,均为低电平有效
FSMC-D0-15接LCD DB0-15
连接好之后,读写时序都会被FSMC自动完成。但是还有一个很关键的问题,就是RS没有接,CS没有接。因为在FSMC里面,根本就没有对应RS和CS的脚。怎么办呢?这个时候,有一个好方法,就是用某一根地址线来接RS。比如我们选择了A16这根地址线来接,那么当我们要写寄存器的时候,我们需要RS,也就是A16置高。软件中怎么做呢?也就是将FSMC要写的地址改成0x60020000,如下:
*(volatile unsigned short int *)(0x60020000)=val;
这个时候,A16在执行其他FSMC的同时会被拉高,因为A0-A18要呈现出地址0x60020000。0x60020000里面的Bit17=1,就会导致A16为1。

当要读数据时,地址由0x60020000改为了0x60000000,这个时候A16就为0了。

那么有朋友就会有疑问,第一,为什么地址是0x6xxxxxxx而不是0x0xxxxxxx;第二,CS怎么接;第三,为什么Bit17对应A16?
先来看前两个问题,大家找到STM32的FSMC手册,在FSMC手册里面,我们很容易找到,FSMC将0x60000000-0x6fffffff的地址用作NOR/PRAM(共256M地址范围)。而这个存储块,又被分成了四部分,每部分64M地址范围。当对其中某个存储块进行读写时,对应的NEx就会置低。这里,就解决了我们两个问题,第一,LCD的操作时序,和NOR/PRAM是一样的(为什么一样自己找找NOR/PRAM的时序看看),所以我们选择0x6xxxxxxx这个地址范围(选择这个地址范围,操作这个地址时,FSMC就会呈现出NOR/PRAM的时序)。第二,我们可以将NEx连接到LCD的CS,只要我们操作的地址是第一个存储块内即可(即0-0x3ffffff地址范围)。

第三个问题再来看一看FSMC手册关于存储器字宽的描述,我们发现,当外部存储器是16位时,硬件管脚A0-A24表示的是地址线A1-A25的值,所以我们要位移一下,Bit17的值,实际会被反应到A16这根IO来。关于数据宽度及位移的问题,初学的朋友可能会比较疑惑,当你接触了多NOR/PRAM这样的器件后,你会发现,很多芯片的总线,都是这样设计的,为的是节省地址线。

stm32 fsmc 功能讲解(转)的更多相关文章

  1. 电脑键盘上的F键有什么用 电脑F键功能讲解

    接触电脑这么多年了,F1到F12这几个键你真的会用吗?电脑键盘上的F键有什么用?你了解过吗?这里带来电脑F键功能讲解,一起来看看. F1:帮助 在程序里或者资源管理器界面,按F1会弹出帮助按钮. F2 ...

  2. Java安全(权限)框架 - Shiro 功能讲解 架构分析

    Java安全(权限)框架 - Shiro 功能讲解 架构分析 作者 : Stanley 罗昊 [转载请注明出处和署名,谢谢!] 简述Shiro Shiro出自公司Apache(阿帕奇),是java的一 ...

  3. STM32中断优先级彻底讲解

    一.综述      STM32 目前支持的中断共为 84 个(16 个内核+68 个外部), 16 级可编程中断优先级的设置(仅使用中断优先级设置 8bit 中的高 4 位)和16个抢占优先级(因为抢 ...

  4. Navicat Premium 常用功能讲解

    https://www.linuxidc.com/Linux/2016-04/130159.htm Navicat Premium 常用功能讲解 1.快捷键 1.1. F8 快速回到当前对象列表 1. ...

  5. STM32 FSMC学习笔记+补充(LCD的FSMC配置)

    STM32 FSMC学习笔记+补充(LCD的FSMC配置) STM32 FSMC学习笔记 STM32 FSMC的用法--LCD

  6. GetX代码生成IDEA插件,超详细功能讲解(透过现象看本质)

    前言 本文章不是写getx框架的使用,而且其代码生成IDEA插件的功能讲解 我之前写过俩篇很长很长的getx文章 一篇入门使用:Flutter GetX使用---简洁的魅力! 一篇原理深度剖析:Flu ...

  7. STM32 串口功能 库函数 详解和DMA 串口高级运用(转载)

    数据传输时要从支持那些相关的标准?传输的速度?什么时候开始?什么时候结束?传输的内容?怎样防止通信出错?数据量大的时候怎么弄?硬件怎么连接出发,当然对于stm32还要熟悉库函数的功能 具起来rs232 ...

  8. 【转】STM32 FSMC总线深入研究

    原文:http://group.chinaaet.com/116/48112 由于CPU与FPGA通信的需要,以及对8080总线的熟悉,首选采用了STM32的FSMC总线,作为片间通信接口.FSMC能 ...

  9. STM32 FSMC使用笔记

    最近在使用STM32的FSMC与FPGA做并行通信总线控制,做一下总结 1,利用FSMC读取写入16位数据时的封装函数如下,不这样使用的话在与FPGA进行通信的过程中可能会出现不可预知的错误. #de ...

随机推荐

  1. BZOJ 4555: [Tjoi2016&Heoi2016]求和 [分治FFT 组合计数 | 多项式求逆]

    4555: [Tjoi2016&Heoi2016]求和 题意:求\[ \sum_{i=0}^n \sum_{j=0}^i S(i,j)\cdot 2^j\cdot j! \\ S是第二类斯特林 ...

  2. BZOJ 3143: [Hnoi2013]游走 [概率DP 高斯消元]

    一个无向连通图,顶点从1编号到N,边从1编号到M. 小Z在该图上进行随机游走,初始时小Z在1号顶点,每一步小Z以相等的概率随机选 择当前顶点的某条边,沿着这条边走到下一个顶点,获得等于这条边的编号的分 ...

  3. 关于.NET C#上传大文件的解决办法

    1.最近在解决问题的时候遇到如何将视频以及语音和图片上传到阿里云的服务器中.但是遇到一些大文件就导致无法进行上传. 2.在将图片进行上传到阿里云的时候先将文件转化为二进制文件,然后通过文件流 的形式进 ...

  4. 关于 iOS 分类(Category)的实现代码

    其实质是对一个类的扩充,对类扩充的方法有两种: (1)通过继承(经常用到) (2)通过分类 一个已知类Name 其头文件Name.h #import <Foundation/Foundation ...

  5. 三、scrapy后续

    CrawlSpiders 通过下面的命令可以快速创建 CrawlSpider模板 的代码: scrapy genspider -t crawl tencent tencent.com 我们通过正则表达 ...

  6. es6变量声明和解构赋值

    /*声明: * 本文内容多为学习借鉴性内容,大部分非原创 * 特别感谢阮一峰的 ECMAScript6 入门,推荐大家学习 */ 一.es5变量声明的不足 1.变量提升和函数声明提升 es5的代码加载 ...

  7. 菜鸟之旅——.NET垃圾回收机制

    .NET的垃圾回收机制是一个非常强大的功能,尽管我们很少主动使用,但它一直在默默的在后台运行,我们仍需要意识到它的存在,了解它,做出更高效的.NET应用程序:下面我分享一下我对于垃圾回收机制(GC)的 ...

  8. php的内置函数debug_backtrace()与get_included_files()跟踪代码调用(Thinkphp框架举例)

    debug_backtrace() 在我们开发一个项目中,或者二开研究某个开源程序,需要对代码流程一步步去跟踪,来研究它的逻辑,才可以进行修改,达到我们的开发目的.php的内置函数debug_back ...

  9. 老男孩Python全栈开发(92天全)视频教程 自学笔记15

    day15课程内容: 高阶函数 1.函数名可以进行赋值 2.函数名可以作为参数,也可以作为函数的返回值 def f(): print("高阶函数")def bar(a,b,c): ...

  10. LINUX signal 信号

    body, table{font-family: 微软雅黑; font-size: 10pt} table{border-collapse: collapse; border: solid gray; ...