android官方技术文档翻译——switch 语句转换
本文译自androd官方技术文档《Switch Statement Conversion》,原文地址:http://tools.android.com/tips/non-constant-fields。
本文地址:http://blog.csdn.net/maosidiaoxian/article/details/41574853。转载请注明出处。翻译如有错讹,敬请指正。
switch 语句转换
发布于 Sep 29, 2011, 2:35 PM 作者:Tor Norbye
|
自ADT 14起,库项目的资源常量不再是final型的。这一点在此文档中有更详细的说明。
然而,这样导致的后果之一是,一些已有的老项目,当使用ADT 14后将不再通过编译。其中的原因可能较难理解。有一个新的 quickfix 检测器就是为了解决这个问题,它可以寻找一个特定的编译错误,并在存在这样的错误时增加一个“quickfix”的提示。这意味着,当你的鼠标悬停在错误上时,它会提供更多的帮助:
如果你选择了这个 quickfix 你会看到这个对话框:
如果你选择了这个选项,你会看到下面的对话框: (注 - URL已经改了 - 现在是http://tools.android.com/tips/non-constant-fields。) 希望这将使这个问题更明显是怎么回事,并减少对依赖于库项目资源里的常量的代码的痛苦修改。
|
android官方技术文档翻译——switch 语句转换的更多相关文章
- Android官方技术文档翻译——Gradle 插件用户指南(7)
本文译自Android官方技术文档<Gradle Plugin User Guide>,原文地址:http://tools.android.com/tech-docs/new-build- ...
- Android官方技术文档翻译——Gradle 插件用户指南(5)
昨晚把第五章未译完的几句话攻克了.只是第六章没怎么译,明后天又是周末,假设周一前第六章翻译完的话,周一再发第六章. 本文译自Android官方技术文档<Gradle Plugin User Gu ...
- Android官方技术文档翻译——Gradle 插件用户指南(4)
最近赶项目,白天基本没时间,只有晚上在家的时候才能看一看.昨天晚上只翻译完了第四章,今天就只发第四章吧. 本文译自Android官方技术文档<Gradle Plugin User Guide&g ...
- Android官方技术文档翻译——Gradle 插件用户指南(6)
没想到翻译这篇<Gradle 插件用户指南>拖了差不多一个月,还跨年了.不过还好,在2号时终于一口气把剩下的给翻译完了(其实那天剩下的也就不到一章). 今天先发一下第六章,明天再发第七章. ...
- android官方技术文档翻译——Case 标签中的常量字段
本文译自androd官方技术文档<Non-constant Fields in Case Labels>,原文地址:http://tools.android.com/tips/non-co ...
- Android官方技术文档翻译——IntelliJ 项目迁移
本文译自Android官方技术文档<Migrating from IntelliJ Projects>,原文地址:http://tools.android.com/tech-docs/ne ...
- Android官方技术文档翻译——Ant 任务
本文译自Android官方技术文档<Ant Tasks>,原文地址:http://tools.android.com/tech-docs/ant-tasks. 由于是抽着时间译的.所以这篇 ...
- Android官方技术文档翻译——Gradle 插件用户指南(1-3)
不知道是什么网络问题,上午一直发不了博客,其它页面基本正常,就是在写博客这里,每次打开都是响应超时.刚才用了VPN,顺便试了一下,竟然能够编辑.想是CDN之类的问题吧. 这次翻译的是Gradle 插件 ...
- Android官方技术文档翻译——Eclilpse项目迁移
本文译自Android官方技术文档<Migrating From Eclipse Projects>,原文地址:http://tools.android.com/tech-docs/new ...
随机推荐
- 数据库4m10d作业
Create table student ( Sno char(15) primary key , Sname varchar(10) not null, Sage tinyint , Special ...
- c++ Lambda表达式待修改
C++11引入了lambda表达式,使得程序员可以定义匿名函数,该函数是一次性执行的,既方便了编程,又能防止别人的访问. Lambda表达式的语法通过下图来介绍: 这里假设我们定义了一个如上图的lam ...
- vue2.0+ 从插件开发到npm发布
vue: V2.5.11 此篇尽量详细,清楚的讲解vue插件的开发到npm的发布,想想将你自己做的东西展示给广大"网民",心里还是有点小激动的...-^_^ 先上一下插件效果图-- ...
- PHP If...Else 语句
PHP If...Else 语句 条件语句用于根据不同条件执行不同动作. PHP 条件语句 当您编写代码时,您常常需要为不同的判断执行不同的动作.您可以在代码中使用条件语句来完成此任务. 在 PHP ...
- 在vs2013上的编译tesseract-ocr
在vs2013上的编译tesseract-ocr OCR(Optical Character Recognition):光学字符识别,是指对图片文件中的文字进行分析识别,获取的过程. Tesserac ...
- ThreadLocal(线程绑定)
为保证在DAO层里的操作都在同一事务里,我们曾使用以参数的形式将Connection向下传递的方式,而ThreadLocal来创建Connection连接,避免了一直以参数的形式将Connection ...
- MySQL之sql文件的导入导出
window下 1.导出整个数据库(无需登录mysql)mysqldump -u 用户名 -p 数据库名 > 导出的文件名mysqldump -u dbuser -p dbname > d ...
- 安卓高级 特效动画ExplosionField和 SmoothTransition
本教程所有图片为github上的所无法正常访问请科学上网 SmoothTransition 展示效果 github:源码地址 使用方法 你能通过一行代码使用上面所有的动画 @Override prot ...
- 20160210.CCPP体系详解(0020天)
程序片段(01):01.二级指针.c 内容概要:二级指针 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> //01.二级指针: // 1.使用场景 ...
- 【Unity3D】 Unity Chan项目分享
写在前面 之前的一个博文里分享了日本Unity酱的项目,如果大家有去仔细搜Unity酱的话,就会发现日本Unity官方还放出了一个更完整的Unity酱的项目,感觉被萌化了!(事实上,Unity日本经常 ...