声明周期

  • 4种状态

  running / paused / stopped / killed

  • 声明周期

  activity启动  --->onCreate() -->onStart()--->onResume()

  点击Home键回到主界面(Activity不可见) -->onPause() --> onStop()

  再次回到原Activity时 -->onRestart() --> onStart() --> onResume()

  推出当前Activity -->onPause() --> onStop() --> onDestroy()

  • android进程优先级

  前台 / 可见 / 服务 / 后台 / 空

启动模式

  • standard(默认)

  标准模式,也是默认模式。每当我们启动一个Activity,系统就会相应的创建一个实例,不管这个实例是否已经存在。

  • singletop

  栈顶复用模式,如果要启动的Activity处于栈的顶部,那么此时系统不会创建新的实例,而是直接打开此页面,同时它的onNewIntent()方法会被执行,可以通过Intent进行传值,而且它的onCreate(),onStart()方法不会被调用,因为它并没有发生任何变化。

  • singleTask

  栈内复用模式,如果栈中存在这个Activity的实例就会复用这个Activity,不管它是否位于栈顶,复用时,会将它上面的Activity全部出栈,因为singleTask本身自带clearTop这种功能。并且会回调该实例的onNewIntent()方法。

  • singleinstance

单实例模式,该模式具备singleTask模式的所有特性外,与它的区别就是,这种模式下的Activity会单独占用一个Task栈,具有全局唯一性。以singleInstance模式启动的Activity在整个系统中是单例的,如果在启动这样的Activiyt时,已经存在了一个实例,那么会把它所在的任务调度到前台,重用这个实例。

scheme跳转协议

  android中的scheme 是一种页面内跳转协议,通过定义自己的scheme协议,方便跳转app内各个页面;通过scheme协议,服务器可以定制化告诉App跳转哪个页面,可以通过通知栏消息定制化跳转页面,可以通过H5页面,

  配合路由使用特别方便

Activity简介的更多相关文章

  1. Package与Activity简介

    Package Package 包.只是在我们的app中这个Package是唯一的,就像你身份证号码一样.在我们做app自动化时,我们就需要知道他的Package,我们知道了Package那么也就知道 ...

  2. Android Activity简介和自定义视图

    ------siwuxie95 Activity简单来说就是一个界面(如桌面也是一个Activity),不同按键对Activity的影响不同(如返回键和Home键) 布局在layout下的activi ...

  3. Android学习笔记(一)——Activity简介 和 View

    源文链接:http://www.cnblogs.com/shyang--TechBlogs/archive/2011/03/14/1984195.html Android SDK ( Software ...

  4. Android核心组件 Activity组件

    1.Activity简介 四大组件之一的Activity组件,在应用中一个Activity可以用来表示一个界面,中文意思也可以理解为"活动",即一个活动开始,代表Activity组 ...

  5. Android Activity 详述

    activity类处于android.app包中,继承关系: extends ContextThemeWrapper implements LayoutInflater.Factory2 Window ...

  6. Android组件系列----Activity组件详解

    [声明] 欢迎转载,但请保留文章原始出处→_→ 生命壹号:http://www.cnblogs.com/smyhvae/ 文章来源:http://www.cnblogs.com/smyhvae/p/3 ...

  7. [Android基础]Android四大组件之Activity总结

    1.Activity简介 Activity是Android一个非常重要的用户接口(四大组件之一),是可见的,主要是用户和应用程序之间进行交互的接口.在每个Activity中都可以放很多控件,所以也可以 ...

  8. Android零基础入门第73节:Activity初入门,创建和配置如此简单

    Activity是Android应用的重要组成单元之一,也是Android应用最常见的组件之一.前面看到的示例通常都只包含一个Activity或一个AppCompatActivity,但在实际应用中这 ...

  9. Android组件内核之Activity调用栈分析(一)

    阿里P7Android高级架构进阶视频免费学习请点击:https://space.bilibili.com/474380680 导语 我们陈述一下Activity,Activity是整个应用用户交互的 ...

随机推荐

  1. jquery-layer弹框在火狐浏览器中弹框不显示的问题

    在使用layer控件设置弹框时, 谷歌浏览器中能正常弹出, 显示在页面中央位置. 而在火狐浏览器中, 弹框只显示标题, 并且弹框内容不显示. 在火狐浏览器中弹框的效果如下图红色方框中的弹出框所示, 但 ...

  2. PAT1022.:Digital Library

    1022. Digital Library (30) 时间限制 1000 ms 内存限制 65536 kB 代码长度限制 16000 B 判题程序 Standard 作者 CHEN, Yue A Di ...

  3. Unity3D学习(一):简单梳理下Unity跨平台的机制原理

    前言 首先需要了解的是,Unity3D的C#基础脚本模块是通过Mono来实现的. 什么是Mono? 参考下百度百科:Mono是一个由Novell公司(由Xamarin发起)主持的项目,并由Miguel ...

  4. Swagger使用教程大全,从入门到精通

    Swagger是遵守OpenAPI规范(OAS)的世界上最大的API框架开发工具,可在整个API生命周期内进行开发,从设计和文档到测试和部署.它提供了许多试用的工具来帮助开发者进行接口开发,如及时接口 ...

  5. 消息中间件activemq的使用场景介绍(结合springboot的示例)

    一.消息队列概述 消息队列中间件是分布式系统中重要的组件,主要解决应用耦合,异步消息,流量削锋等问题.实现高性能,高可用,可伸缩和最终一致性架构.是大型分布式系统不可缺少的中间件. 目前在生产环境,使 ...

  6. SpringMVC中利用@CrossOrigin注解解决ajax跨域请求的问题

    1. 什么是跨域 跨域,即跨站HTTP请求(Cross-site HTTP request),指发起请求的资源所在域不同于请求指向资源所在域的HTTP请求. 2. 跨域的应用情景 当使用前后端分离,后 ...

  7. SSM-Spring-18:Spring中aspectJ的XML版

    ------------吾亦无他,唯手熟尔,谦卑若愚,好学若饥------------- aspectJ的xml版是开发中最常用的: 下面直接已案例入手,毕竟繁琐的日子不多了 案例:两个接口,俩个实现 ...

  8. PHP生成腾讯云COS请求签名

    目标 使用 PHP 创建 COS 接口所需要的请求签名 步骤 按照官方示例(也许是我笨,我怎么读都觉得官方文档结构费劲,示例细节互相不挨着,容易引起歧义),请求签名应用在需要身份校验的场景,即非公有读 ...

  9. Ubuntu软件中心的完全启用

    新安装的Ubuntu英文版如果不做配置是无法使用Ubuntu软件中心下载或安装软件的,本文就简单介绍一下安装完Ubuntu后该做哪些配置才能完全启用Ubuntu软件中心. 安装完Ubuntu后我们要对 ...

  10. eclipse如何新建项目发布到git

    1.首先去查询本地git仓库地址 2.找到项目位置  删除git版本 3.更换git提交目标地址  目标地址是新建的git仓库地址 4.提交