在一个非阻塞的socket上调用read/write函数,返回EAGAIN或者EWOULDBLOCK(注:EAGAIN就是EWOULDBLOCK)。

从字面上看,意思是:

  • EAGAIN: 再试一次
  • EWOULDBLOCK:如果这是一个阻塞socket, 操作将被block
  • perror输出:Resource temporarily unavailable

总结:

这个错误表示资源暂时不够,可能read时, 读缓冲区没有数据, 或者write时,写缓冲区满了。

遇到这种情况,如果是阻塞socket、 read/write就要阻塞掉。而如果是非阻塞socket、 read/write立即返回-1, 同 时errno设置为EAGAIN。

所以对于阻塞socket、 read/write返回-1代表网络出错了。但对于非阻塞socket、read/write返回-1不一定网络真的出错了。可能是Resource temporarily unavailable。这时你应该再试,直到Resource available。

综上, 对于non-blocking的socket,正确的读写操作为:

  • 读: 忽略掉errno = EAGAIN的错误,下次继续读 
  • 写:忽略掉errno = EAGAIN的错误,下次继续写 

对于select和epoll的LT模式,这种读写方式是没有问题的。 但对于epoll的ET模式,这种方式还有漏洞。

epoll的两种模式 LT 和 ET

二者的差异在于 level-trigger 模式下只要某个 socket 处于 readable/writable 状态,无论什么时候进行 epoll_wait 都会返回该 socket;而 edge-trigger 模式下只有某个 socket 从 unreadable 变为 readable 或从unwritable 变为 writable 时,epoll_wait 才会返回该 socket。如下两个示意图:

从socket读数据:

往socket写数据:

所以在epoll的ET模式下,正确的读写方式为:

  • 读: 只要可读, 就一直读,直到返回0,或者 errno = EAGAIN
  • 写:只要可写, 就一直写,直到数据发送完,或者 errno = EAGAIN

正确的读:

n = 0;
while ((nread = read(fd, buf + n, BUFSIZ-1)) > 0) {
n += nread;
}
if (nread == -1 && errno != EAGAIN) {
perror("read error");
}

正确的写:

int nwrite, data_size = strlen(buf);
n = data_size;
while (n > 0) {
nwrite = write(fd, buf + data_size - n, n);
if (nwrite < n) {
if (nwrite == -1 && errno != EAGAIN) {
perror("write error");
}
break;
}
n -= nwrite;
}

正确的accept,accept 要考虑 2 个问题:参考<<UNIX网络编程——epoll的 et,lt关注点>>讲解的更加详细

(1) LT模式下或ET模式下,阻塞的监听socket, accept 存在的问题

accept每次都是从已经完成三次握手的tcp队列中取出一个连接,考虑这种情况: TCP 连接被客户端夭折,即在服务器调用 accept 之前,客户端主动发送 RST 终止连接,导致刚刚建立的连接从就绪队列中移出,如果套接口被设置成阻塞模式,服务器就会一直阻塞在 accept 调用上,直到其他某个客户建立一个新的连接为止。但是在此期间,服务器单纯地阻塞在accept 调用上,就绪队列中的其他描述符都得不到处理

解决办法是:把监听套接口设置为非阻塞,当客户在服务器调用 accept 之前中止某个连接时,accept 调用可以立即返回 -1, 这时源自 Berkeley 的实现会在内核中处理该事件,并不会将该事件通知给 epool,而其他实现把 errno 设置为 ECONNABORTED 或者 EPROTO 错误,我们应该忽略这两个错误。

(2) ET 模式下 accept 存在的问题

考虑这种情况:多个连接同时到达,服务器的 TCP 就绪队列瞬间积累多个就绪连接,由于是边缘触发模式,epoll 只会通知一次,accept 只处理一个连接,导致 TCP 就绪队列中剩下的连接都得不到处理

解决办法是将监听套接字设置为非阻塞模式,用 while 循环抱住 accept 调用,处理完 TCP 就绪队列中的所有连接后再退出循环。如何知道是否处理完就绪队列中的所有连接呢? accept  返回 -1 并且 errno 设置为 EAGAIN 就表示所有连接都处理完

综合以上两种情况,服务器应该使用非阻塞地 accept, accept 在 ET 模式下 的正确使用方式为:

while ((conn_sock = accept(listenfd,(struct sockaddr *) &remote,
(size_t *)&addrlen)) > 0) {
handle_client(conn_sock);
}
if (conn_sock == -1) {
if (errno != EAGAIN && errno != ECONNABORTED
&& errno != EPROTO && errno != EINTR)
perror("accept");
}

一道腾讯后台开发的面试题:

使用Linux epoll模型,水平触发模式;当socket可写时,会不停的触发 socket 可写的事件,如何处理?

  • 第一种最普遍的方式:

需要向 socket 写数据的时候才把 socket 加入 epoll ,等待可写事件。接受到可写事件后,调用 write 或者 send 发送数据。当所有数据都写完后,把 socket 移出 epoll。

这种方式的缺点是,即使发送很少的数据,也要把 socket 加入 epoll,写完后在移出 epoll,有一定操作代价。

  • 一种改进的方式:

开始不把 socket 加入 epoll,需要向 socket 写数据的时候,直接调用 write 或者 send 发送数据。如果返回 EAGAIN,把 socket 加入 epoll,在 epoll 的驱动下写数据,全部数据发送完毕后,再移出 epoll。

这种方式的优点是:数据不多的时候可以避免 epoll 的事件处理,提高效率。

最后贴一个使用epoll,ET模式的简单HTTP服务器代码:

#include <sys/socket.h>
#include <sys/wait.h>
#include <netinet/in.h>
#include <netinet/tcp.h>
#include <sys/epoll.h>
#include <sys/sendfile.h>
#include <sys/stat.h>
#include <unistd.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <strings.h>
#include <fcntl.h>
#include <errno.h>
#define MAX_EVENTS 10
#define PORT 8080
//设置socket连接为非阻塞模式
void setnonblocking(int sockfd) {
int opts; opts = fcntl(sockfd, F_GETFL);
if(opts < 0) {
perror("fcntl(F_GETFL)\n");
exit(1);
}
opts = (opts | O_NONBLOCK);
if(fcntl(sockfd, F_SETFL, opts) < 0) {
perror("fcntl(F_SETFL)\n");
exit(1);
}
} int main(){
struct epoll_event ev, events[MAX_EVENTS];
int addrlen, listenfd, conn_sock, nfds, epfd, fd, i, nread, n;
struct sockaddr_in local, remote;
char buf[BUFSIZ]; //创建listen socket
if( (listenfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) < 0) {
perror("sockfd\n");
exit(1);
}
setnonblocking(listenfd);
bzero(&local, sizeof(local));
local.sin_family = AF_INET;
local.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);;
local.sin_port = htons(PORT);
if( bind(listenfd, (struct sockaddr *) &local, sizeof(local)) < 0) {
perror("bind\n");
exit(1);
}
listen(listenfd, 20); epfd = epoll_create(MAX_EVENTS);
if (epfd == -1) {
perror("epoll_create");
exit(EXIT_FAILURE);
}
ev.events = EPOLLIN;
ev.data.fd = listenfd;
if (epoll_ctl(epfd, EPOLL_CTL_ADD, listenfd, &ev) == -1) {
perror("epoll_ctl: listen_sock");
exit(EXIT_FAILURE);
} for (;;) {
nfds = epoll_wait(epfd, events, MAX_EVENTS, -1);
if (nfds == -1) {
perror("epoll_pwait");
exit(EXIT_FAILURE);
} for (i = 0; i < nfds; ++i) {
fd = events[i].data.fd;
if (fd == listenfd) {
while ((conn_sock = accept(listenfd,(struct sockaddr *) &remote,(size_t *)&addrlen)) > 0) {
setnonblocking(conn_sock); //设置连接socket为非阻塞
ev.events = EPOLLIN | EPOLLET; //边沿触发要求套接字为非阻塞模式;水平触发可以是阻塞或非阻塞模式
ev.data.fd = conn_sock;
if (epoll_ctl(epfd, EPOLL_CTL_ADD, conn_sock,&ev) == -1) {
perror("epoll_ctl: add");
exit(EXIT_FAILURE);
}
}
if (conn_sock == -1) {
if (errno != EAGAIN && errno != ECONNABORTED && errno != EPROTO && errno != EINTR)
perror("accept");
}
continue;
}
if (events[i].events & EPOLLIN) {
n = 0;
while ((nread = read(fd, buf + n, BUFSIZ-1)) > 0) {
n += nread;
}
if (nread == -1 && errno != EAGAIN) {
perror("read error");
}
ev.data.fd = fd;
ev.events = events[i].events | EPOLLOUT;
if (epoll_ctl(epfd, EPOLL_CTL_MOD, fd, &ev) == -1) {
perror("epoll_ctl: mod");
}
}
if (events[i].events & EPOLLOUT) {
sprintf(buf, "HTTP/1.1 200 OK\r\nContent-Length: %d\r\n\r\nHello World", 11);
int nwrite, data_size = strlen(buf);
n = data_size;
while (n > 0) {
nwrite = write(fd, buf + data_size - n, n);
if (nwrite < n) {
if (nwrite == -1 && errno != EAGAIN) {
perror("write error");
}
break;
}
n -= nwrite;
}
close(fd);
}
}
}
close(epfd);
close(listenfd);
return 0;
}

UNIX网络编程——epoll 的accept , read, write(重要)的更多相关文章

  1. UNIX网络编程——epoll 系列函数简介、与select、poll 的区别

    前面博客<<UNIX环境高级编程--epoll函数使用详解>>有关于epoll函数的讲解. 一.epoll 系列函数简介 #include <sys/epoll.h> ...

  2. UNIX网络编程——epoll的 et,lt关注点

           epoll模型有两种工作模式,ET和LT两种模式下都有一些细节值得注意,以下是一些思考:   一.ET模式下 Q1:调用accept时,到底TCP完成队列里有多少个已经建立好的连接? 这 ...

  3. UNIX网络编程——非阻塞accept

    当有一个已完成的连接准备好被accept时,select将作为可读描述符返回该连接的监听套接字.因此,如果我们使用select在某个监听套接字上等待一个外来连接,那就没有必要把监听套接字设置为非阻塞, ...

  4. unix网络编程 str_cli epoll 非阻塞版本

    unix网络编程 str_cli epoll 非阻塞版本 unix网络编程str_cli使用epoll实现讲了使用epoll配合阻塞io来实现str_cli,这个版本是配合非阻塞io. 可以看到采用非 ...

  5. unix网络编程str_cli使用epoll实现

    unix网络编程str_cli使用epoll实现 unix环境高级编程中也有这个函数,都是为了讲解IO多路转接.从本质上来看epoll就是一个改善了的select和poll,本质没发生任何变化,对于构 ...

  6. UNIX网络编程——并发服务器(TCP)

    在迭代服务器中,服务器只能处理一个客户端的请求,如何同时服务多个客户端呢?在未讲到select/poll/epoll等高级IO之前,比较老土的办法是使用fork来实现. 网络服务器通常用fork来同时 ...

  7. UNIX网络编程——getsockname和getpeername函数

    UNIX网络编程--getsockname和getpeername函数   来源:网络转载   http://www.educity.cn/linux/1241293.html     这两个函数或者 ...

  8. 【LINUX/UNIX网络编程】之简单多线程服务器(多人群聊系统)

    RT,Linux下使用c实现的多线程服务器.这个真是简单的不能再简单的了,有写的不好的地方,还希望大神轻拍.(>﹏<) 本学期Linux.unix网络编程的第四个作业. 先上实验要求: [ ...

  9. 【LINUX/UNIX网络编程】之使用消息队列,信号量和命名管道实现的多进程服务器(多人群聊系统)

    RT,使用消息队列,信号量和命名管道实现的多人群聊系统. 本学期Linux.unix网络编程的第三个作业. 先上实验要求: 实验三  多进程服务器 [实验目的] 1.熟练掌握进程的创建与终止方法: 2 ...

随机推荐

  1. TopCoder SRM 560 Div 1 - Problem 1000 BoundedOptimization & Codeforces 839 E

    传送门:https://284914869.github.io/AEoj/560.html 题目简述: 定义"项"为两个不同变量相乘. 求一个由多个不同"项"相 ...

  2. [BZOJ]1047 理想的正方形(HAOI2007)

    真·水题.小C本来是不想贴出来的,但是有一股来自东方的神秘力量催促小C发出来. Description 有一个a*b的整数组成的矩阵,现请你从中找出一个n*n的正方形区域,使得该区域所有数中的最大值和 ...

  3. PHP Laravel框架入门心得 | How to study PHP Laravel Framework

    PHP有不少开发框架,其中比较出名的有Symfony和Laravel. 我说说我最近入门Laravel的感受和学习方法吧. 1.第一个感受是Laravel的社区讨论和学习资源真的是太棒了,中文化也做得 ...

  4. PHP 扩展开发检测清单(扩展开发必读)

    想要做出一个成功的 PHP 扩展包,不仅仅是简单的将代码放进文件夹中就可以了,除此之外,还有非常多的因素来决定你的扩展是否优秀.以下清单的内容将有助于完善你的扩展,并且在 PHP 社区中得到更多的重视 ...

  5. SpringCloud学习之DiscoveryClient探究

    当我们使用@DiscoveryClient注解的时候,会不会有如下疑问:它为什么会进行注册服务的操作,它不是应该用作服务发现的吗?下面我们就来深入的来探究一下其源码. 一.Springframewor ...

  6. python中如何将生成等差数列和等比数列

    在python库numpy 中提供了函数linspace和logspace函数用于生产等差数列和等比数列.     1.linspace函数生成等差数列 def linspace(start, sto ...

  7. 关于InnoDB的读写锁类型以及加锁方式

    (本文为了方便,英文关键词都都采用小写方式,相关知识点会简单介绍,争取做到可以独立阅读) 文章开始我会先介绍本文需要的知识点如下: innodb的聚簇索引(聚集索引)和非聚簇索引(二级索引.非聚集索引 ...

  8. C语言设计第一次作业

    1 (1)题目:求圆面积和周长 (2)流程图: (3)测试数据及运行结果: (4)实验分析:暂时没问题. 2 (1)题目:输入一个四位年份,判断其是否是闰年.闰年的判别条件是该年年份能被4整除但不能被 ...

  9. Java并发中的CopyOnWrite容器

    Copy-On-Write简称COW,是一种用于程序设计中的优化策略.其基本思路是,从一开始大家都在共享同一个内容,当某个人想要修改这个内容的时候,才会真正把内容Copy出去形成一个新的内容然后再改, ...

  10. WPF ListBox/ListView/DataGrid 虚拟化时的滚动方式

    ListBox的滚动方式 分为像素滚动和列表项滚动 通过ListBox的附加属性ScrollViewer.CanContentScroll来设置.因此ListBox的默认模板中,含有ScrollVie ...