演示TCP的传输的客户端和服务端的互访

需求:客户端给服务端发送数据,服务端收到后,给客户端反馈信息。



客户端:

1.建立Socket服务,指定要连接方朵和端口

2.获取Socket流中的输出流,将数据写到该流中,通过网络发送给服务端。

3.获取socket流中的输入流,将服务端反映的数据获取到,找打印。

4.关闭客户端。

客户端:

class TcpClient2{
	public static void main(String[] args) throws Exception{
		Socket a=new Socket("172.16.196.12",10004);
		OutputStream out=s.getOutputStream();
		out.write("服务端你好".getBytes());
		InputStream in=s.getInputStream();
		byte[] buf=new byte[1024];
		int len=in.read(buf);//只有等待服务端发送数据,才能进行开始读
		System.out.println(new String(buf,0,len));
		s.close();

	}
}
</pre><strong><span style="color:rgb(255,0,0); font-size:18px">服务端:</span></strong><pre code_snippet_id="272018" snippet_file_name="blog_20140403_2_3221842" name="code" class="html">class TcpServer2{
	public static void main(String[] args){
	//不要觉得代码差不多,是两个独立的程序
		ServerSocket ss=new ServerSocket(10004);//监听10004端口
		Socket s=ss.accept();
		String ip=s.getInetAddress().getHostAddress();//拿到客户端的地址
		System.out.println(ip+"...is connect");
		InputStrean in=s.getInputStream();
		byte [] buf=new byte[1024];
		int len=in.read(buf);
		System.out.println(new String(buf,0,len));
		OutputStream out=s.getOutputStream();
		out.write("哥们收到".getBytes());
		s.close();
		ss.close();
	}

}

需求:建立一个文本转换器

客户端给服务端发送文本,服务端会将文本转成大写返回给客户端。

而且客户端可以不断的进行文本转换,当客户端输入over时,转换结束

既然是操作设备上的数据,那么就可以使用IO技术,并按照IO的操作规律来思考,

源:键盘录入

目的:网络设备,网络输出流。

而且操作的基本文档,可以选择字符流。

步骤:

1.建立服务。

2.获取键盘录入。

3.将数据发给服务端。

4.取服务端返回的大写数据。

5.结束,关闭资源。

都是文本数据,可以使用字符流进行操作,同时提高效率,加入缓冲

class TransClient{
	public static void main(String [] args){
		Socket s=new Socket("172.16.196.12",10005);
		//定义读取键盘数据的流对象
		BufferedReader bufr=new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));

		//定义目的:将数据写入到socket输出流,发给服务端。
		BufferedWriter bufw=new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(s.getOutputStream()));
		//这是用到转换流,OutputStreamWriter.

		//定义一个socket读取流。读取服务端返回的大写信息。

		BufferedReader bufIn=new BufferedReader(new InputStreamReader(e.getInputStream()));
		String line=null;
		while((line=bufr.readLine())!null){

			if("over".equals(line))
			break;
			bufOut.write(line+"\r\n");//这个地方要加换行。不然服务端没法找到什么时候结束。
			bufOut.flush();
			String str=bufIn.readLine();
			System.out.println("server"+str);

		}
		butr.close();
		s.close();

	}
}

服务端:

源:Socket读取流

目的:socket输出流

都是文本

class TransServer{
	public static void main(String[] args)throws Exception{
		ServerSocket ss=new ServerSocket(10005);

		Socket s=ss.accept();
		String ip=s.getInetAddress().getHostAddress();
		System.out.println(ip+"....is connected");
		//读取socket读取流中的数据
		BufferedReader bufIn=new BufferedReader(new InputStreamReader(e.getInputStream()));
		//目的。socket输出流,将大写数据写入到socket输出流,并发送给客户端

		BufferedWriter bufOut=new
		BufferedWriter(new OutputStreamWriter(s.getOutputStream());

		String line=null;
		while((line=bufIn.readLine())!null){//判断的是回车标识
		//当关闭服务端时,客户端也相应结束。
			System.out.println(line);
			bufOut.write(line.toUpperCase());
			bufOut.newLine();
			bufOut.flush();
		}
		s.close();
		ss.close();

	}

}

//该例子出现的问题

现象:客户端和服务端都在莫名的等待。

为什么?以后就查阻塞式方式

因为客户端和服务端都有阻塞式方法。这些方法没有读到结束标识。那么就一直等待而导致两端。都在等待。



编写一个聊天程序。

有收数据的部分,和发数据的部分。

这两部分需要同时执行。

那就需要用到多线程技术。

一个线程控制收,一个线程控制发。



因为收和发动作是不一致的,所以要定义两个run方法。

而且这两个方法要封装到不同的类中。





发送:

import java.io.*;
import java.net.*;
class Send implements Runnable
{
	private DatagramSocket ds;
	public Send(DatagramSocket ds)
	{
		this.ds = ds;
	}
	public void run()
	{
		try
		{
			BufferedReader bufr = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
			String line = null;
			while((line=bufr.readLine())!=null)
			{

				byte[] buf = line.getBytes();

				DatagramPacket dp =
					new DatagramPacket(buf,buf.length,InetAddress.getByName("172.16.196.12"),10002);

				ds.send(dp);

				if("886".equals(line))
					break;
			}
		}
		catch (Exception e)
		{
			throw new RuntimeException("发送端失败");
		}
	}
}

接收:

class Rece implements Runnable
{

	private DatagramSocket ds;
	public Rece(DatagramSocket ds)
	{
		this.ds = ds;
	}
	public void run()
	{
		try
		{
			while(true)
			{
				byte[] buf = new byte[1024];
				DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf,buf.length);

				ds.receive(dp);

				String ip = dp.getAddress().getHostAddress();

				String data = new String(dp.getData(),0,dp.getLength());

				if("886".equals(data))
				{
					System.out.println(ip+"....离开聊天室");
					break;
				}

				System.out.println(ip+":"+data);
			}
		}
		catch (Exception e)
		{
			throw new RuntimeException("接收端失败");
		}
	}
}

主函数,是用来调用的

class  ChatDemo
{
	public static void main(String[] args) throws Exception
	{
		DatagramSocket sendSocket = new DatagramSocket();
		DatagramSocket receSocket = new DatagramSocket(10002);

		new Thread(new Send(sendSocket)).start();
		new Thread(new Rece(receSocket)).start();

	}
}

Java基础---Java---网络编程---TCP的传输、客户端和服务端的互访、建立一个文本转换器、编写一个聊天程序的更多相关文章

  1. java基础篇---网络编程(TCP程序设计)

    TCP程序设计 在Java中使用Socket(即套接字)完成TCP程序的开发,使用此类可以方便的建立可靠地,双向的,持续的,点对点的通讯连接. 在Socket的程序开发中,服务器端使用serverSo ...

  2. 网络编程_TCP协议_客户端与服务端

    客户端发数据到服务端 Tcp传输,客户端建立的过程. 1,创建tcp客户端socket服务.使用的是Socket对象.建议该对象一创建就明确目的地.要连接的主机. 2,如果连接建立成功,说明数据传输通 ...

  3. java基础:网络编程TCP,URL

    获取域名的两种方法: package com.lanqiao.java.test; import java.net.InetAddress;import java.net.UnknownHostExc ...

  4. 黑马程序员:Java基础总结----网络编程

    黑马程序员:Java基础总结 网络编程   ASP.Net+Android+IO开发 . .Net培训 .期待与您交流! 网络编程 网络通讯要素 . IP地址 . 网络中设备的标识 . 不易记忆,可用 ...

  5. 黑马程序员——JAVA基础之网络编程

    ------Java培训.Android培训.iOS培训..Net培训.期待与您交流! ------- 网络编程 网络模型:OSI参考模型和TCP/IP参考模型 网络通讯三要素: IP地址:InetA ...

  6. Java实现TCP之Echo客户端和服务端

    Java实现TCP之Echo客户端和服务端 代码内容 采用TCP协议编写服务器端代码(端口任意) 编写客户机的代码访问该端口 客户机按行输入 服务器将收到的字符流和接收到的时间输出在服务器consol ...

  7. java 从零开始手写 RPC (03) 如何实现客户端调用服务端?

    说明 java 从零开始手写 RPC (01) 基于 socket 实现 java 从零开始手写 RPC (02)-netty4 实现客户端和服务端 写完了客户端和服务端,那么如何实现客户端和服务端的 ...

  8. Java基础---Java---网络编程---TCP、UDP、UDP-键盘录入方式数据、Socket、TCP复制文件、UDP-聊天

    网络编程 网络模型 *OSI参考模型 *Tcp/IP参考模型 网络通读要素 *IP地址 *端口号 *传输协议 1.找到对方Ip 2.数据要发送到对方指定的的应用程序上,为了标识这些应用程序,所经给这些 ...

  9. 【Java基础】网络编程

    网络编程 网络编程概述 网络编程的目的:直接或简洁地通过网络协议与其他计算机实现数据交换,进行通讯. 网络编程的两个主要问题: 如果准确地定位网络上一台或多台主机,并定位主机上的特定应用: 找到主机后 ...

随机推荐

  1. hdu 5491(位运算)

    题意:给你n,a,b. 希望得到比n大,二进制1的个数在 a ,b之间的最小的数 思路:①满足条件,输出 ②num < a 从右找到是0的最小位,变成1 ③num > b从右到左找是1的最 ...

  2. Codeforces Round #411 (Div. 2)

    来自FallDream的博客,未经允许,请勿转载,谢谢. 由于人傻又菜 所以这次又滚去div2了  一堆结论题真的可怕 看见E题不是很有思路   然后就去大力搞F题  T了最后一个点 真的绝望   但 ...

  3. ubuntu16.04安装eclipse后启动栏图标为问号

    ubuntu创建eclipse快捷方式图标. cd /usr/share/applications sudo touch eclipse.desktop sudo gedit eclipse.desk ...

  4. 关于惠普hp服务器开机时F10菜单变成F10 Function Disabled的解决方法

    今天笔者由于在Intelligent Provisioning智能配置里不小心将"启动Intelligent Provisioning"选项钩选成禁用了,如下 结果就造成,在之后服 ...

  5. 如何在Eclipse中快速添加main方法

    在创建类时自动添加,只需要勾选"public static void main(String[]   args)"

  6. js操作符+和()

    ECMA-262 描述了一组用于操作数据值的操作符,包括一元操作符.算数操作符逻辑操作符.关系操作符.赋值操作符.字符串操作符.对象操作符等.ECMAScript 操作符的与众不同之处在于,它们能够适 ...

  7. EF实体的部分更新

    实现实体的部分更新假设实体InfoHotel如下: public class InfoHotel { public int Id{get;set;} public string Name{get;se ...

  8. JSP运行过程 JSP脚本 静态动态包含 jsp指令 jsp内置对象jsp四大作用域 jsp动作元素 EL表达式 JSTL 设计模式 JSP开发模式 EL内置对象

    Day38 JSP JSP的运行过程具体如下: (1)客户端发出请求,请求访问JSP文件. (2)JSP容器先将JSP文件转换成一个Java源文件(Java Servlet源程序),在转换过程中,如果 ...

  9. truncated、delete和drop的异同点

    相同点 truncate和不带where子句的delete, 以及drop都会删除表内的数据. 不同点: 1.truncate和 delete只删除数据不删除表的结构(定义) drop语句将删除表的结 ...

  10. Errors running builder 'DeploymentBuilder' on project '工程名'

    打开myEclipse就会报 Errors running builder 'DeploymentBuilder' on project '工程名' xxxNullpointException 的错误 ...