util 是一个Node.js 核心模块,提供常用函数的集合,用于弥补核心JavaScript 的功能 过于精简的不足。


util.inherits

util.inherits(constructor, superConstructor)是一个实现对象间原型继承 的函数。

JavaScript 的面向对象特性是基于原型的,与常见的基于类的不同。JavaScript 没有 提供对象继承的语言级别特性,而是通过原型复制来实现的。

在这里我们只介绍util.inherits 的用法,示例如下:

var util = require('util');
function Base() {
this.name = 'base';
this.base = 1991;
this.sayHello = function() {
console.log('Hello ' + this.name);
};
}
Base.prototype.showName = function() {
console.log(this.name);
};
function Sub() {
this.name = 'sub';
}
util.inherits(Sub, Base);
var objBase = new Base();
objBase.showName();
objBase.sayHello();
console.log(objBase);
var objSub = new Sub();
objSub.showName();
//objSub.sayHello();
console.log(objSub);

我们定义了一个基础对象Base 和一个继承自Base 的Sub,Base 有三个在构造函数 内定义的属性和一个原型中定义的函数,通过util.inherits 实现继承。运行结果如下:

base
Hello base
{ name: 'base', base: 1991, sayHello: [Function] }
sub
{ name: 'sub' }

注意:Sub 仅仅继承了Base 在原型中定义的函数,而构造函数内部创造的 base 属 性和 sayHello 函数都没有被 Sub 继承。

同时,在原型中定义的属性不会被console.log 作 为对象的属性输出。如果我们去掉 objSub.sayHello(); 这行的注释,将会看到:

node.js:201
throw e; // process.nextTick error, or 'error' event on first tick
^
TypeError: Object #<Sub> has no method 'sayHello'
at Object.<anonymous> (/home/byvoid/utilinherits.js:29:8)
at Module._compile (module.js:441:26)
at Object..js (module.js:459:10)
at Module.load (module.js:348:31)
at Function._load (module.js:308:12)
at Array.0 (module.js:479:10)
at EventEmitter._tickCallback (node.js:192:40)

util.inspect

util.inspect(object,[showHidden],[depth],[colors])是一个将任意对象转换 为字符串的方法,通常用于调试和错误输出。它至少接受一个参数 object,即要转换的对象。

showHidden 是一个可选参数,如果值为 true,将会输出更多隐藏信息。

depth 表示最大递归的层数,如果对象很复杂,你可以指定层数以控制输出信息的多 少。如果不指定depth,默认会递归2层,指定为 null 表示将不限递归层数完整遍历对象。 如果color 值为 true,输出格式将会以ANSI 颜色编码,通常用于在终端显示更漂亮 的效果。

特别要指出的是,util.inspect 并不会简单地直接把对象转换为字符串,即使该对 象定义了toString 方法也不会调用。

var util = require('util');
function Person() {
this.name = 'byvoid';
this.toString = function() {
return this.name;
};
}
var obj = new Person();
console.log(util.inspect(obj));
console.log(util.inspect(obj, true));

运行结果是:

{ name: 'byvoid', toString: [Function] }
{ toString:
{ [Function]
[prototype]: { [constructor]: [Circular] },
[caller]: null,
[length]: 0,
[name]: '',
[arguments]: null },
name: 'byvoid' }

util.isArray(object)

如果给定的参数 "object" 是一个数组返回true,否则返回false。

var util = require('util');

util.isArray([])
// true
util.isArray(new Array)
// true
util.isArray({})
// false

util.isRegExp(object)

如果给定的参数 "object" 是一个正则表达式返回true,否则返回false。

var util = require('util');

util.isRegExp(/some regexp/)
// true
util.isRegExp(new RegExp('another regexp'))
// true
util.isRegExp({})
// false

util.isDate(object)

如果给定的参数 "object" 是一个日期返回true,否则返回false。

var util = require('util');

util.isDate(new Date())
// true
util.isDate(Date())
// false (without 'new' returns a String)
util.isDate({})
// false

util.isError(object)

如果给定的参数 "object" 是一个错误对象返回true,否则返回false。

var util = require('util');

util.isError(new Error())
// true
util.isError(new TypeError())
// true
util.isError({ name: 'Error', message: 'an error occurred' })
// false

Node.js 常用工具util的更多相关文章

  1. Node.js 常用工具util包

    Node.js 常用工具 util 是一个Node.js 核心模块,提供常用函数的集合,用于弥补核心JavaScript 的功能 过于精简的不足. util.isError(obj); util.is ...

  2. Node.js 常用工具 util

    util 是一个Node.js 核心模块,提供常用函数的集合,用于弥补核心JavaScript 的功能 过于精简的不足. util.inherits util.inherits(constructor ...

  3. 31.Node.js 常用工具 util

    转自:http://www.runoob.com/nodejs/nodejs-module-system.html util 是一个Node.js 核心模块,提供常用函数的集合,用于弥补核心JavaS ...

  4. Node.js 常用工具

    Node.js 常用工具 util 是一个Node.js 核心模块,提供常用函数的集合,用于弥补核心JavaScript 的功能 过于精简的不足. util.inherits util.inherit ...

  5. Node.js 常用工具 (util.inherits)

    util 是一个Node.js 核心模块,提供常用函数的集合,用于弥补核心JavaScript 的功能 过于精简的不足. util.inherits util.inherits(constructor ...

  6. Node.js:常用工具util

    概要:本篇博客的主要内容是介绍node.js的常用工具util. 1.util.inherits util.inherits(constructor,superConstructor)是一个实现对象间 ...

  7. node.js 下使用 util.inherits 来实现继承

    上一篇博客说到了node.js继承events类实现事件发射和事件绑定函数,其中我们实现了一个公用基类 _base ,然后在模型中差异化的定义了各种业务需要的模型并继承 _base 公共基类.但是其中 ...

  8. 我用的一些Node.js开发工具、开发包、框架等总结

    开发工具 1.WebStorm,毫无疑问非他莫属,跨平台,强大的代码提示,支持Nodejs调试,此外还支持vi编辑模式,这点我很喜欢. 2.做些小型项目用Sublime Text. 3.Browser ...

  9. Node.js开发工具、开发包、框架等总结

    开发工具 1.WebStorm,毫无疑问非他莫属,跨平台,强大的代码提示,支持Nodejs调试,此外还支持vi编辑模式,这点我很喜欢.2.做些小型项目用Sublime Text.3.Browserif ...

随机推荐

  1. 深度学习中Xavier初始化

    "Xavier"初始化方法是一种很有效的神经网络初始化方法,方法来源于2010年的一篇论文<Understanding the difficulty of training ...

  2. window10下安装linux虚拟机

    一.准备工具 虚拟机.镜像.putty 1.安装虚拟机 VMware Workstation Pro 安装成功之后需要输入密钥,请点击以下链接 http://www.360doc.com/conten ...

  3. [LeetCode] Reorganize String 重构字符串

    Given a string S, check if the letters can be rearranged so that two characters that are adjacent to ...

  4. 关于装双系统Ubantu16.04+Win10引导问题

    1.装完双系统,必定会遇到时间不一致的问题解决问题如下 sudo apt-get install ntpdate sudo ntpdate time.windows.com sudo hwclock ...

  5. [SHOI2011]双倍回文

    Description   Input 输入分为两行,第一行为一个整数,表示字符串的长度,第二行有个连续的小写的英文字符,表示字符串的内容. Output 输出文件只有一行,即:输入数据中字符串的最长 ...

  6. [HAOI2011]Problem c

    题目描述 给n个人安排座位,先给每个人一个1~n的编号,设第i个人的编号为ai(不同人的编号可以相同),接着从第一个人开始,大家依次入座,第i个人来 了以后尝试坐到ai,如果ai被占据了,就尝试ai+ ...

  7. ●Joyoi 绿豆蛙的归宿

    题链: http://www.joyoi.cn/problem/tyvj-1933题解: 期望dp,拓扑序 定义dp[i]表示从i点到N点的期望距离. 令cnt[u]表示u的出度. 显然$$dp[u] ...

  8. Codeforces Round #438 C. Qualification Rounds

    Description Snark and Philip are preparing the problemset for the upcoming pre-qualification round f ...

  9. hihocoder #1142 : 三分·三分求极值

    时间限制:10000ms 单点时限:1000ms 内存限制:256MB 描述 这一次我们就简单一点了,题目在此: 在直角坐标系中有一条抛物线y=ax^2+bx+c和一个点P(x,y),求点P到抛物线的 ...

  10. [BZOJ]1076 奖励关(SCOI2008)

    终于又一次迎来了一道期望DP题,按照约定,小C把它贴了出来. Description 你正在玩你最喜欢的电子游戏,并且刚刚进入一个奖励关.在这个奖励关里,系统将依次随机抛出k次宝物,每次你都可以选择吃 ...