移动端适配一般我会使用rem进行适配,大致操作就是按照一定尺寸设计稿进行制作,最后将所有px值转换为rem,但是一些手机背景精灵图(cssSprite)就会出现一些误差(1px左右),如果公司要求不高倒也无所谓,但是我不能忍啊。

  方法就是利用background-position百分比值替换rem值  要想得到定位的百分比值(n m),我们需要 元素的宽高(w h), sprite图的宽高(k g),我们需要显示icon的坐标(x y),公式如下:

1 n = -x / (w-k) * 100%
2 m = -y / (h-g) * 100%

  利用SCSS方法处理后:

//$spriteWidth 雪碧图的宽度px
//$spriteHeight 雪碧图的高度px
//$iconWidth 需要显示icon的宽度px
//$iconHeight 需要显示icon的高度px
//$iconX icon的原始x坐标
//$iconY icon的原始y坐标
//
@mixin bgPosition($spriteWidth, $spriteHeight, $iconWidth, $iconHeight, $iconX, $iconY){
background-position: (($iconX / ($spriteWidth - $iconWidth)) * 100% ($iconY / ($spriteHeight - $iconHeight)) * 100%);
}
.icon2{
width: 0.74rem;
height: 0.64rem;
@include bgPosition(1072, 442, 74, 64, 188, 5);
} //进一步扩展
//
@mixin bgPositionSameSprite($iconWidth, $iconHeight, $iconX, $iconY){
  //将$spriteWidth和$spriteHeight放入方法,这样使用时就只需要4个参数,也避免了后期修改精灵图尺寸到处搜索替换
  $spriteWidth : 1072;
  $spriteHeight : 442;
  @include bgPosition($spriteWidth, $spriteHeight, $iconWidth, $iconHeight, $iconX, $iconY);
}
.icon3{
width: 0.74rem;
height: 0.64rem;
@include bgPositionSameSprite(74, 64, 188, 5);
}

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