PHP-PHP.INI常用配置详解
variables_order: 假如为'GPCS'表示系统在定义PHP预定义变量时的顺序是GET,POST,COOKIES,SERVER, 此时$_ENV为空数组, 只要把'E'添加到'GPCS'后即可
PHP-PHP.INI常用配置详解的更多相关文章
- logback 常用配置详解<appender>
logback 常用配置详解 <appender> <appender>: <appender>是<configuration>的子节点,是负责写日志的 ...
- 【转】logback logback.xml常用配置详解(三) <filter>
原创文章,转载请指明出处:http://aub.iteye.com/blog/1110008, 尊重他人即尊重自己 详细整理了logback常用配置, 不是官网手册的翻译版,而是使用总结,旨在更快更透 ...
- 【转】logback logback.xml常用配置详解(二)<appender>
原创文章,转载请指明出处:http://aub.iteye.com/blog/1101260, 尊重他人即尊重自己 详细整理了logback常用配置, 不是官网手册的翻译版,而是使用总结,旨在更快更透 ...
- 【转】logback logback.xml常用配置详解(一)<configuration> and <logger>
原创文章,转载请指明出处:http://aub.iteye.com/blog/1101260, 尊重他人即尊重自己 详细整理了logback常用配置, 不是官网手册的翻译版,而是使用总结,旨在更快更透 ...
- 【转】logback 常用配置详解(序)logback 简介
原创文章,转载请指明出处:http://aub.iteye.com/blog/1101222, 尊重他人即尊重自己 详细整理了logback常用配置, 不是官网手册的翻译版,而是使用总结,旨在更快更透 ...
- logback 常用配置详解(二) <appender>
logback 常用配置详解(二) <appender> <appender>: <appender>是<configuration>的子节点,是负责写 ...
- logback logback.xml常用配置详解(三)
logback logback.xml常用配置详解 <filter> <filter>: 过滤器,执行一个过滤器会有返回个枚举值,即DENY,NEUTRAL,ACCEPT其中之 ...
- logback常用配置详解及logback简介
logback 简介(一) Ceki Gülcü在Java日志领域世界知名.他创造了Log4J ,这个最早的Java日志框架即便在JRE内置日志功能的竞争下仍然非常流行.随后他又着手实现SLF4J 这 ...
- Tomcat记录-tomcat常用配置详解和优化方法(转载)
常用配置详解 1 目录结构 /bin:脚本文件目录. /common/lib:存放所有web项目都可以访问的公共jar包(使用Common类加载器加载). /conf:存放配置文件,最重要的是serv ...
随机推荐
- nth-digit
https://leetcode.com/problems/nth-digit/ public class Solution { public int findNthDigit(int n) { in ...
- YUI+Ant 实现JS CSS压缩
今天研究了一下YUI yahoo开源框架,感觉很猛啊. 于是乎我做了一个YUI的ant实现,网上好多关于bat的实现,我就另辟蹊径,出个关于这个的ant实现,嘿嘿独一无二的文章,如果转载的话,其注明作 ...
- JS 中数组字符串索引和数值索引研究
先来看一个问题: var array = []; array["a"] = "hello"; array["b"] = "worl ...
- EasyUI-Tooltip(提示框)学习
引子: if($("#BLUETOOTH_a")){ $("#BLUETOOTH_a").tooltip({ position: 'right', conten ...
- Java方法重写与方法重载
方法重载:发生在同一个类中,方法名相同方法形参列表不同就会重载方法. 方法重写:发生在继承当中,如果子的一个类方法与父类中的那个方法一模一样(方法名和形参列表一样),那么子类就会重写父类的方法. 方法 ...
- Unity3D中的欧拉角的理解
先贴一个图: 游戏物体的属性视图中调整的角度就是欧拉角啦.. 如果细心,就会发现,单独去调整xyz的时候它并不是按照世界坐标系中的xyz轴来实施旋转的,它表示的是旋转的欧拉角. 什么是欧拉角呢?请看这 ...
- Real-time 3D Reconstruction using Kinect
http://jiakaizhang.com/project/real-time-3d-reconstruction/ Real-time 3D Reconstruction using Kinect ...
- 如何在MVC的ActionLink中应用Resource文件
项目中建立Resources文件夹. 添加Resource文件,必须添加一个默认的,其他语言可以添加很多个.我这里只添加了一个中文的. 双击每个资源文件,将Access Modifier 设置成pub ...
- 劣质代码评析——《写给大家看的C语言书(第2版)》附录B之21点程序(八)
[重构](续) 牌的表示: 一副牌有52张,可用一整数数组描述.但是由于在游戏过程中牌数在不断减少,所以用一表示剩余张数的整数和一整数数组共同描述.C99支持一种变量长度数组,但用在这里并没有什么特别 ...
- Inception in CNN
之前也写过GoogLeNet的笔记.但那个时候对Inception有些似懂非懂,这周又一次看了一遍,觉得有了新的体会,特地又一次写一篇博客与它再续前缘. 本文属于论文笔记性质.特此声明. Networ ...