ender name="DebugAppender" type="log4net.Appender.RollingFileAppender">
<file value="log\debug\"/>
<appendToFile value="true" />
<rollingStyle value="Composite" />
<datePattern value="yyyy\\yyyyMM\\yyyyMMdd.'txt'" />
<maxSizeRollBackups value="10" />
<maximumFileSize value="100KB" />
<staticLogFileName value="false" />
<layout type="log4net.Layout.PatternLayout">
<conversionPattern value="%newline %n记录时间:%date %n线程ID:[%thread] %n日志级别: %-5level %n出错类:%logger property: [%property{NDC}] - %n错误描述:%message%newline %n"/>
</layout>
</appender>

在使用RollingFileAppender的方式不支持多进程同時写一個日志文件;

使用FileAppender才可以;

官方网站的示例代码也是使用FileAppender的,

Log4net的配置-按照日期+文件大小混合分割的更多相关文章

  1. LOG4NET日志配置及使用

    Log4net的安装 Install-Package log4net 1.先弄个日志记录的类 /// <summary> /// 使用LOG4NET记录日志的功能,在WEB.CONFIG里 ...

  2. log4net 日志配置及使用

    一.log4net按照不同的[LEVEL]级别输出到不同文件 <log4net> <!--错误日志:::记录错误日志--> <!--按日期分割日志文件 一天一个--> ...

  3. log4net类库配置、WebService配置

    一.类库配置 结构如下图 1.LogUtility类 public class LogUtility { private static readonly log4net.ILog log = log4 ...

  4. log4net的配置与使用

    log4net解决的问题是在.Net下提供一个记录日志的框架,它提供了向多种目标写入的实现,比如利用log4net可以方便地将日志信息记录到文件.控制台.Windows事件日志和数据库(包括MS SQ ...

  5. log4net的配置详解

    log4net是一款优秀的第三方日志框架,可以很容易的加载到开发项目中(引用log4net的dll,再配置些基本参数即可),帮助程序员把日志信息输出到各种不同的目标,常见的有文本.数据库.window ...

  6. (转)log4net的配置详解

    原文地址:http://blog.csdn.net/pfe_nova/article/details/12225349 log4net是一款优秀的第三方日志框架,可以很容易的加载到开发项目中(引用lo ...

  7. Log4Net 日志配置[附带源码]

    前述 园子里有许多人对log4net这款开源的日志记录控件有很多介绍.在这里个人再做一次总结,希望对以后有所帮助,需要的时候可以直接使用,减少查阅资料的时间.利用log4net可以方便地将日志信息记录 ...

  8. Log4net快速配置使用指南。(快速搭建log4net日志平台手册)

    每做一个新项目,都会用到log4net,但总是忘记如何快速配置.有时在网上搜半天也找不到好的模板,大都在介绍参数的使用,在此做下总结,争取下次用时仅10分钟就可搭建好log4net. 直接上介绍的步骤 ...

  9. Log4Net.Config配置信息《转》

    看了log4net的简单使用之一_log4net介绍 大家对log4net组件应该有了大概的了解,下面再近一步介绍其在项目中如何应用. 1.Logger 所有的记录器都必须实现 ILog 接口,该接口 ...

随机推荐

  1. 使用jdbc的缺点

    使用jdbc开发时有以下缺点 1,数据库连接,使用时就创建,不使用就释放,对数据库进行频繁连接开关和关闭,造成数据库资源浪费,影响数据库的性能 解决:使用数据库连接池管理数据库的连接 2,sql语句使 ...

  2. C#,数据类型扩展 z

    MACD的公式 DIFF : EMA(CLOSE,SHORT) - EMA(CLOSE,LONG);DEA  : EMA(DIFF,M); MACD : 2*(DIFF-DEA), COLORSTIC ...

  3. [MAC OS] 解压Assets.car获取资源图片

    reference to  : http://www.jianshu.com/p/a5dd75102467 今天想获取APP的资源,但是查看xxx.app文件夹里面,缺少了大部分资源.在文件夹里面发现 ...

  4. find-k-pairs-with-smallest-sums

    // https://discuss.leetcode.com/topic/50527/java-10ms-solution-no-priority-queue class Solution { pu ...

  5. 第一章 Java常用的并发类

    注:本系列博客主要参考于<分布式Java应用:基础与实践>,林昊 著 1.常用的并发集合类 ConcurrentHashMap:线程安全的HashMap的实现 CopyOnWriteArr ...

  6. retrofit okhttp RxJava bk Gson Lambda 综合示例【配置】

    项目地址:https://github.com/baiqiantao/retrofit2_okhttp3_RxJava_butterknife.git <uses-permission andr ...

  7. 网上收集:跟着 8 张思维导图学习 Javascript【转】

    学习的道路就是要不断的总结归纳,好记性不如烂笔头,so,下面将po出8张javascript相关的思维导图. 思维导图小tips:思维导图又叫心智图,是表达发射性思维的有效的图形思维工具 ,它简单却又 ...

  8. 检测设备平台,操作系统,方向 Javascript 库:Device.js

    Device.js 是一个可以让你检测设备的平台,操作系统和方向 JavaScript 库,它会自动在 <html> 标签添加一些设备平台,操作系统,方向相关的 CSS class,这样就 ...

  9. cocos2dx游戏存储举例及其注意事项

    今天白白跟大家分享一下cocos2dx中游戏的存储及需要注意的事项 cocos2dx中自带了存储类:CCUserDefault ,倘若需要存储的数据量教大的话,建议使用数据库来存储 现在先给大家看一下 ...

  10. (转)U3D DrawCall优化手记

    自:http://www.cnblogs.com/ybgame/p/3588795.html 在最近,使用U3D开发的游戏核心部分功能即将完成,中间由于各种历史原因,导致项目存在比较大的问题,这些问题 ...