题解

这道题让我对SG函数有了更深刻的理解,这是道打表找规律题

我们打出来SG函数似乎是

1 2必败

3 5必败

4 7必败

6 10必败

8 13必败

哇我找到规律了……

然而,我显然不会通项

后来百度题解这个东西是威佐夫博弈,前面东西的通项是

\(\lfloor \frac{\sqrt{5} + 1}{2} \rfloor * (b - a)\)

orzzzz好吧

代码

#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <algorithm>
#include <cmath>
//#define ivorysi
#define MAXN 200005
#define eps 1e-8
using namespace std;
typedef long long int64;
typedef double db;
db u = (sqrt(5.0) + 1) / 2;
int a,b;
int main() {
#ifdef ivorysi
freopen("f1.in","r",stdin);
#endif
while(scanf("%d%d",&a,&b) != EOF) {
if(a > b) swap(a,b);
if(floor((b - a) * u) == a) puts("0");
else puts("1");
}
}

【POJ】1067.取石子游戏的更多相关文章

  1. POJ.1067 取石子游戏 (博弈论 威佐夫博弈)

    POJ.1067 取石子游戏 (博弈论 威佐夫博弈) 题意分析 简单的威佐夫博弈 博弈论快速入门 代码总览 #include <cstdio> #include <cmath> ...

  2. poj 1067 取石子游戏 (威佐夫博弈)

    取石子游戏 http://poj.org/problem?id=1067 Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 10000K       Description 有两堆 ...

  3. poj 1067 取石子游戏( 威佐夫博奕)

    题目:http://poj.org/problem?id=1067 题意:有两堆石子,数量任意,可以不同.游戏开始由两个人轮流取石子.游戏规定,每次有两种不同的取法,一是可以在任意的一堆中取走任意多的 ...

  4. [原博客] POJ 1067 取石子游戏

    题目链接有两堆石子,数量任意,可以不同.游戏开始由两个人轮流取石子.游戏规定,每次有两种不同的取法,一是可以在任意的一堆中取走任意多的石子:二是可以在两堆中同时取走相同数量的石子.最后把石子全部取完者 ...

  5. Poj 1067 取石子游戏(NIM,威佐夫博奕)

    一.Description 有两堆石子,数量任意,可以不同.游戏开始由两个人轮流取石子.游戏规定,每次有两种不同的取法,一是可以在任意的一堆中取走任意多的石子:二是可以在两堆中同时取走相同数量的石子. ...

  6. POJ 1067 取石子游戏

    题意:有两堆个数分别为a和b的石子,两个人轮流取石子,一次可以取一堆中任意个数的石子,或者在两堆中取相同个数的石子,最先没有石子可以取的人输,你先取,赢为1输为0. 解法:威佐夫博弈.看完题先找规律, ...

  7. POJ 1067 取石子游戏 (威佐夫博奕,公式)

    题意: 有两堆石子,两个人轮流取石子.规定每次有两种取法,一是可以在任意的一堆中取走任意多的石子:二是可以在两堆中同时取走相同数量的石子.最后把石子全部取完者为胜者.给定两堆石子数量,问先手的输赢? ...

  8. poj 1067 取石子游戏(威佐夫博奕(Wythoff Game))

    这里不在详细介绍威佐夫博弈论 简单提一下 要先提出一个名词“奇异局势”,如果你面对奇异局势则必输 奇异局势前几项(0,0).(1,2).(3,5).(4,7).(6,10).(8,13).(9,15) ...

  9. POJ 1067 取石子游戏 威佐夫博弈

    威佐夫博弈(Wythoff Game):有两堆各若干个物品,两个人轮流从某一堆或同时从两堆中取同样多的物品,规定每次至少取一个,多者不限,最后取光者得胜. 我们用(ak,bk)(ak ≤ bk ,k= ...

  10. POJ 1067 取石子游戏 [博弈]

    题意:威佐夫博弈. 思路:看了很多证明都没看懂.最后决定就记住结论好了. 对于所有的奇异局面(必败局),有通项公式 Pi = (a, b), (a = i * [(sqrt(5) + 1) / 2], ...

随机推荐

  1. 很受欢迎的vue前端UI框架

    最近在逛各大网站,论坛,SegmentFault等编程问答社区,发现Vue.js异常火爆,重复性的提问和内容也很多,小编自己也趁着这个大前端的热潮,着手学习了一段时间的Vue.js,目前用它正在做自己 ...

  2. UIViewController的初始化

    UIViewController的初始化一般有两个: -(instancetype)init; -(instancetype)initWithNibName:(NSString *)nibNameOr ...

  3. 数据分析与展示---Pandas库入门

    简介 一:Pandas库的介绍 二:Pandas库的Series类型 (一)索引 (1)自动索引 (2)自定义索引 (二)Series类型创建 (1)列表创建 (2)标量值创建 (3)字典类型创建(将 ...

  4. 前端路由的两种模式: hash 模式和 history 模式

    随着 ajax 的使用越来越广泛,前端的页面逻辑开始变得越来越复杂,特别是spa的兴起,前端路由系统随之开始流行. 从用户的角度看,前端路由主要实现了两个功能(使用ajax更新页面状态的情况下): 记 ...

  5. 五、Kafka 用户日志上报实时统计之 应用概述

    一.kafka 回顾 1.简介 Kafka 的业务 业务场景: 解除耦合 增加冗余 提高可扩展性 Buffering 异步通信 2.介绍 Kafka 的应用场景 Push Message Websit ...

  6. HDU 1259 ZJUTACM

    解题报告:就用了一个swap函数就行了. #include<cstdio> #include<iostream> int main() { int x,y,T,n; scanf ...

  7. Oracle GoldenGate常用参数

    OGG(Oracle GoldenGate)参数介绍 所有的GoldenGate进程均有参数文件 Manager Extract Replicat Utilities 所有参数均有缺省配置 实际应用只 ...

  8. select标签的描述

    1.标签html与js如下代码 <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"&g ...

  9. HTML5之2D物理引擎 Box2D for javascript Games 系列 第一部分

    我要的是能在H5页面上跑的javascript版的Box2D啊!!! 最近想学习Javascript版本的Box2D JS物理引擎,无奈搜了半天也没找到相对比较系统的资料 官方网站也只是简单的介绍,A ...

  10. 程序移植到AUTOCAD2013笔记

    1:需要引用acmgd.dll acdbmgd.dll,AcCoreMdg.dll, accui.dll 四个dll 2: 2010下的的acmgd.dll被拆分为acmgd.dll和AcCoreMd ...