#include "stdafx.h"
struct A; typedef void(A::*MemFuncPtr) (int* e); class A
{
int a;
}; class View : public A
{
public:
virtual void test() { printf("test A\n"); }
}; class Window : public View
{
public:
virtual void test() { printf("test A\n"); }
void func(int * b) { (void)b; printf("************\n"); }
}; typedef void(*HandlerNoParam)();
typedef void(*Handler1Param)(void* receiver);
typedef void(*Handler2Param)(void* receiver, int* e); void test1()
{
printf("no parameter test:\n");
} void test2(void* receiver)
{
(void)receiver;
printf("1 parameter test:\n");
} void test3(void* receiver, int* e)
{
(void)receiver;
(void)e;
printf("2 parameter test:\n");
} int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
Handler2Param p0 = (Handler2Param)test2;
p0(NULL, ); MemFuncPtr p = (MemFuncPtr)&Window::func;
Window a;
(a.*p)(NULL);
getchar();
return ;
}

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