1.使用BuildConfig.DEBUG,这个在住modul里面是有效的,但是在有依赖库里面使用就会一直返回false,可以通过下面的方法解决:在library的build.gradle中添加以下代码

gradle.startParameter.getTaskNames().each { task ->
println("task: " + task)
//library里 BuildConfig.DEBUG默认一直是flase;所以需要自定义
if(task.contains("Debug")){
android{
defaultPublishConfig "debug"
} }else if(task.contains("Release")){
android{
defaultPublishConfig "release"
}
}
}
2.不需要使用BuildConfig.DEBUG
public boolean isDebug(Context context){
boolean isDebug = context.getApplicationInfo()!=null&&
(context.getApplicationInfo().flags & ApplicationInfo.FLAG_DEBUGGABLE)!=0;
return isDebug;
}

判断android是否是debug的更多相关文章

  1. Android Studio 自定义debug签名文件keystore

    Android Studio 自定义debug签名文件keystore

  2. Android 中获取 debug 测试 SHA1 和 release SHA1 证书指纹数据的方法

    百度地图开发的时候要申请KEY,需要提供SHA1证书指纹数据 Eclipse eclipse中直接查看:windows -> preferance -> android -> bui ...

  3. 如何判断Android系统的版本

    随着Android版本的增多,在不同的版本中使用不同的设计是必须的,根据程序运行的版本来提供不同的功能.这涉及到如何在程序中判断Android系统的版本. 在Android api中的android. ...

  4. 判断android文件是否加壳

    判断android文件是否加壳 查看文件是否有多个进程 反编译文件class.dex,看文件结构 查看文件特征,libsecexe libsecmain等 反编译so文件,看函数是否加密

  5. Android Studio 默认 debug.keystore , apk打包,keystore.jks文件生成,根据keystore密钥获取SHA1安全码

    参考资料: https://blog.csdn.net/nimasike/article/details/51457229 https://www.cnblogs.com/zhangqie/p/643 ...

  6. 判断Android系统net和wap接入点的开发实例

    判断Android系统net和wap接入点的开发实例 分类标签: Activity   我们使用Android设备连接网络时,如果是wap接入点就需要设置代理,而电信和移动联通的代理并不相同,移动和联 ...

  7. JS判断Android、iOS或浏览器的多种方法(四种方法)

    第一种:通过判断浏览器的userAgent,用正则来判断是否是ios和Android客户端. 代码如下: <script type="text/javascript"> ...

  8. 判断Android 当前版本是否为debug版本

    public static boolean isDebugVersion(Context context) { try { ApplicationInfo info = context.getAppl ...

  9. ANdroid Studio查看debug SHA1

    先打开 之后再命令行里输入cd.android 回车 在输入keytool -list -keystore debug.keystore  回车 之后会显示叫你输入密钥库口令: 这是你输入androi ...

随机推荐

  1. ResNet笔记

    参考: Deep Learning-TensorFlow (14) CNN卷积神经网络_深度残差网络 ResNet 先前的研究已经证明,拥有至少一个隐层的神经网络是一个通用的近似器,只要提高网络的深度 ...

  2. Internet History, Technology and Security (Week3)

    Week3. Welcome to week 3! This is our fourth and final week of History where we make the connection ...

  3. Unity3D游戏开发——编程实现游戏管理器

    本篇简介 本篇介绍了如何将上一篇的设计模式思想运用到实际的开发过程中. 脚本文件 (1)IGameManager:这个接口存在声明了一个属性(一个拥有getter函数的变量,属性的类型是Manager ...

  4. 车牌识别算法库EasyPR的使用

    主要参考以下两个博客: http://blog.csdn.net/junmuzi/article/details/49888123 http://blog.csdn.net/Lucas66666/ar ...

  5. 对JAVA RMI的认识

    RMI的定义 RPC (Remote Procedure Call):远程方法调用,用于一个进程调用另一个进程中的过程,从而提供了过程的分布能力. RMI(Remote Method Invocati ...

  6. 关于localStorage 应用总结

    window.localStorage 设置数据几种方式 1.localStorage.setItem('name',c); 2.localStorage.name=c; 3.localStorage ...

  7. Majority Number III

    Given an array of integers and a number k, the majority number is the number that occursmore than 1/ ...

  8. Longest Increasing Subsequence的两种解法

    问题描述: 给出一个未排序队列nums,如[10, 9, 2, 5, 3, 7, 101, 18].找出其中最长的增长序列,但不是连续增长序列,如[2, 3, 7, 101]就是对应的最长增长序列LI ...

  9. zabbix自定义监控阿里云RDS服务

    zabbix自定义监控rds zabbix通过阿里云api 自动发现.监控阿里云RDS-Mysql数据库 注意事项  脚本会收集RDS别名,  不要默认别名 不要使用中文别名(zabbix不识别)  ...

  10. c语言宏定义#define

    1. 利用define来定义 数值宏常量 #define 宏定义是个演技非常高超的替身演员,但也会经常耍大牌的,所以我们用它要慎之又慎.它可以出现在代码的任何地方,从本行宏定义开始,以后的代码就就都认 ...