【Java并发编程】之六:Runnable和Thread实现多线程的区别
Java中实现多线程有两种方法:继承Thread类、实现Runnable接口,在程序开发中只要是多线程,肯定永远以实现Runnable接口为主,因为实现Runnable接口相比继承Thread类有如下优势:
1、可以避免由于Java的单继承特性而带来的局限;
2、增强程序的健壮性,代码能够被多个线程共享,代码与数据是独立的;
3、适合多个相同程序代码的线程区处理同一资源的情况。
下面以典型的买票程序(基本都是以这个为例子)为例,来说明二者的区别。
首先通过继承Thread类实现,代码如下:
class MyThread extends Thread{
private int ticket = 5;
public void run(){
for (int i=0;i<10;i++)
{
if(ticket > 0){
System.out.println("ticket = " + ticket--);
}
}
}
}
public class ThreadDemo{
public static void main(String[] args){
new MyThread().start();
new MyThread().start();
new MyThread().start();
}
}
某次的执行结果如下:
从结果中可以看出,每个线程单独卖了5张票,即独立地完成了买票的任务,但实际应用中,比如火车站售票,需要多个线程去共同完成任务,在本例中,即多个线程共同买5张票。
下面是通过实现Runnable接口实现的多线程程序,代码如下:
class MyThread implements Runnable{
private int ticket = 5;
public void run(){
for (int i=0;i<10;i++)
{
if(ticket > 0){
System.out.println("ticket = " + ticket--);
}
}
}
}
public class RunnableDemo{
public static void main(String[] args){
MyThread my = new MyThread();
new Thread(my).start();
new Thread(my).start();
new Thread(my).start();
}
}
某次的执行结果如下:
从结果中可以看出,三个线程一共卖了5张票,即它们共同完成了买票的任务,实现了资源的共享。
针对以上代码补充三点:
1、在第二种方法(Runnable)中,ticket输出的顺序并不是54321,这是因为线程执行的时机难以预测,ticket--并不是原子操作。
2、在第一种方法中,我们new了3个Thread对象,即三个线程分别执行三个对象中的代码,因此便是三个线程去独立地完成卖票的任务;而在第二种方法中,我们同样也new了3个Thread对象,但只有一个Runnable对象,3个Thread对象共享这个Runnable对象中的代码,因此,便会出现3个线程共同完成卖票任务的结果。如果我们new出3个Runnable对象,作为参数分别传入3个Thread对象中,那么3个线程便会独立执行各自Runnable对象中的代码,即3个线程各自卖5张票。
3、在第二种方法中,由于3个Thread对象共同执行一个Runnable对象中的代码,因此可能会造成线程的不安全,比如可能ticket会输出-1(如果我们System.out....语句前加上线程休眠操作,该情况将很有可能出现),这种情况的出现是由于,一个线程在判断ticket为1>0后,还没有来得及减1,另一个线程已经将ticket减1,变为了0,那么接下来之前的线程再将ticket减1,便得到了-1。这就需要加入同步操作(即互斥锁),确保同一时刻只有一个线程在执行每次for循环中的操作。而在第一种方法中,并不需要加入同步操作,因为每个线程执行自己Thread对象中的代码,不存在多个线程共同执行同一个方法的情况。
【Java并发编程】之六:Runnable和Thread实现多线程的区别的更多相关文章
- 【Java并发编程】之六:Runnable和Thread实现多线程的区别(含代码)
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/ns_code/article/details/17161237 Java中实现多线程有两种方法:继承Thread类.实现Runnable接口 ...
- 【Java并发编程】:Runnable和Thread实现多线程的区别
Java中实现多线程有两种方法:继承Thread类.实现Runnable接口,在程序开发中只要是多线程,肯定永远以实现Runnable接口为主,因为实现Runnable接口相比继承Thread类有如下 ...
- JAVA并发编程——守护线程(Daemon Thread)
在Java中有两类线程:用户线程 (User Thread).守护线程 (Daemon Thread). 所谓守护 线程,是指在程序运行的时候在后台提供一种通用服务的线程,比如垃圾回收线程就是一个很称 ...
- Runnable和Thread实现多线程的区别(含代码)
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/ns_code/article/details/17161237 Java中实现多线程有两种方法:继承Thread类.实现Runnable接口 ...
- runnable和thread实现多线程的区别
下面以典型的买票程序(基本都是以这个为例子)为例,来说明二者的区别. 首先通过继承Thread类实现,代码如下: class MyThread extends Thread{ private int ...
- java并发编程(六)Runnable和Thread实现多线程的区别
http://blog.csdn.net/ns_code/article/details/17161237
- Java并发编程(三)Thread类的使用
一.线程的状态 线程从创建到最终的消亡,要经历若干个状态.一般来说,线程包括以下这几个状态:创建(new).就绪(runnable).运行(running).阻塞(blocked).time wait ...
- 【Java并发编程】14、Thread,线程说明
线程的状态:New.Runnable.Blocked.Waiting.Timed waiting.Terminated 1. RUNNABLE,对应"就绪"和"运行&qu ...
- Java并发编程(二)为什么需要多线程
如果不考虑多线程的话,那么在程序只有一条执行路径,代码串行执行:顺序执行.选择或者循环.单线程就像你用你惯常的手去写字,多线程编程就要求你左手画圆,右手画方.一不留神就会手忙脚乱,圆不是圆,方也不像方 ...
随机推荐
- Flutter - 左右侧滑菜单:drawer和endDrawer
侧滑菜单可以从左面滑出,也可以从右面滑出.在Scaffold中有drawer和endDrawer两个参数,分别对应左边的菜单和右边的菜单. drawer: new Drawer( child: new ...
- 关于Unity中OnGUI()的简单使用
有时候想要输出一些数据到屏幕上方便查看,新建一个UI对象又挺麻烦,用OnGUI()在屏幕上直接绘制UI比较方便. GUI.Label(, , , ), “aaa", style); 这条语句 ...
- 解决网速慢时maven仓库访问慢
构建maven项目时会下载很多依赖,会从官网地址下载是个外国网站,访问速度会很慢,但可以通过修改maven的settings.xml文件换成国内的镜像地址就可以加快访问速度: 一.找到settings ...
- 脚本处理iOS的Crash日志
背景 当我们打包app时,可以选择生成对应的符号表,其保存 16 进制函数地址映射信息,通过给定的函数起始地址和偏移量,可以对应函数具体信息以供分析. 所以我们拿到测试给的闪退日志(.crash)时, ...
- jsp内置对象 转发与重定向的区别
jsp 内置对象 转发与重定向的比较 重定向和转发有一个重要的不同:当使用转发时,JSP容器将使用一个内部的方法来调用目标页面,新的页面继续处理同一个请求,而浏览器将不会知道这个过程. 与之相反,重 ...
- ats 分层缓存
了解缓存层次结构 缓存层次结构由彼此通信的缓存级别组成.ats支持多种类型的缓存层次结构. 所有缓存层次结构都识别父和子的概念. 父缓存是层次结构中较高的缓存, ats可以 将请求转发到该缓存.子缓存 ...
- Django_WSGIRequest对象
WSGIRequest对象 Django在接收到http请求之后,会根据http请求携带的参数以及报文信息创建一个WSGIRequest对象,并且作为视图函数第一个参数传给视图函数.这个参数就是dja ...
- PHP--面向对象的设计原则
三大特性是:封装.继承.多态 所谓封装,也就是把客观事物封装成抽象的类,并且类可以把自己的数据和方法只让可信的类或者对象操作,对不可信的进行信息隐藏. 封装是面向对象的特征之一,是对象和类概念的主要特 ...
- 感谢Thunder团队
不知不觉中,团队开发的beta版本都已经结束.开发的路上我们一起解决了很多难题,相互帮助走到了现在. 首先我想感谢组长王航.认真负责合理分配任务,使得我们每次发布都可以顺利并且按时完成.感谢胡佑蓉,李 ...
- Scrum Meeting 10.23
Scrum Meeting No.3 今天所完成的任务仍然停留在学习基础知识上.说实话,由于缺少安卓开发.web开发的经验,我们只能一步步摸索着来. 成员 已完成任务 下一阶段任务 徐越 阅读网上的博 ...