JavaScript异常处理
在代码的运行过程中,错误是不可避免的,总的来说,错误发生于两种情况:一是程序内部的逻辑或者语法错误,二是运行环境或者用户输入中不可预知的数据造成的错误。对于前者,就称之为错误(error),可以通过调试程序来解决;而后一种则更多的称之为异常(exception),顾名思义,就是超出常规,没有按程序设计的意愿来输入数据。当然,异常还会有许多种类型。
使用try-catch-finally处理异常
用户可以使用该结构处理可能发生异常的代码,如果发生异常,则由catch捕获并进行处理,其语法如下:
try{
//要执行的代码
}
catch(e){
//处理异常的代码
}
finally{
//无论异常发生与否,都会执行的代码
}
通过异常处理,可以避免程序停止运行,从而具有了一定的自我修复能力。
在Ajax开发中,利用异常处理的一个典型应用就是创建XMLHttpRequest对象,不同浏览器创建它的方式是不一样的,为了使代码能够跨浏览器运行,就可以利用异常,一种方法不行,再用另一种方法,直到不发生异常为止,例如:
<script language="JavaScript" type="text/javascript">
<!--
var xmlhttp;
try{
//尝试用IE浏览器的方式创建XMLHttpRequest对象
xmlhttp=new ActiveXObject("Microsoft.XMLHTTP");
}catch(e){
try{
//尝试用非IE浏览器的方式常见XMLHttpRequest对象
xmlhttp=new XMLHttpRequest();
}catch(e){}
}
//-->
</script>
通过这种方式,就可以跨浏览器创建XMLHttpRequest对象。注意,即使不在catch块内进行处理,catch标识及其参数e也是必须写的,否则会产生语法错误,而finnally则不是必须的。
在JavaScript中有其内部的异常机制,在遇到非法操作时能自动抛出异常。实际的开发中,随着程序的复杂,需要能自己实现异常,这可以通过throw语句来实现:
throw value;
其中value就是要抛出的异常变量,它可以是JavaScript中的任何一种类型。但在JavaScript内部的异常中,异常参数(即catch(e)中的e)是一个名为error的对象,可以通过new Error(message)来创建这个对象,异常的描述被作为error对象的一个属性message,可以由构造函数传入,也可以之后赋值。通过这个异常描述message,可以让程序获取异常的详细信息,从而自动处理。
下面的程序计算两个数据的和,如果参数不是数字,则抛出异常,代码如下:
<script language="JavaScript" type="text/javascript">
<!--
//函数默认要求参数为数字
function sum(a,b){
a=parseInt(a);
b=parseInt(b);
//如果a或b不能转换为数字则抛出一个异常对象
if(isNaN(a) || isNaN(b)){
throw new Error("arguments are not numbers");
}
return a+b;
}
try{
//错误的调用
var s=sum("c","d");
}catch(e){
//显示异常的详细信息
alert(e.message);
}
//-->
</script>
程序中使用字母作为参数传递给sum函数,是错误的,所以函数内抛出了一个异常对象,这个对象被catch语句获取,并使用alert语句显示了其详细信息。
注意:使用new Error(message)创建异常对象只是一种默认的习惯,也是内置异常的实现方式。这不是必需的,完全可以抛出任意数据类型的异常,例如一个整数,来作为异常的描述。只要在程序中抛出异常和捕获异常能匹配即可。
Error对象除了message属性以外,还有一些其他的属性,这些属性因浏览器而异,例如:在IE浏览器中,error对象的属性包括name、number、description、message;而在Firefox浏览器中,error对象的属性包括message、fileName、lineNumber、stack、name。在实际的应用中如果要实现自己的异常,这些属性只要被赋值,都是可用的,其中Firefox浏览器还会自动对stack属性赋值,用于显示异常出现的位置。
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