字节流与字符流的区别&&用字节流好还是用字符流好?
字节流:


(A)FileOutputStream(File name) 创建一个文件输出流,向指定的 File 对象输出数据。
(B)FileOutputStream(FileDescriptor) 创建一个文件输出流,向指定的文件描述器输出数据。
(C)FileOutputStream(String name) 创建一个文件输出流,向指定名称的文件输出数据。
(D)FileOutputStream(String, boolean) 用指定系统的文件名,创建一个输出文件。
字符流:


InputStreamReader 和 OutputStreamReader :
把一个以字节为导向的 stream 转换成一个以字符为导向的 stream 。
InputStreamReader 类是从字节流到字符流的桥梁:它读入字节,并根据指定的编码方式,将之转换为字符流。
使用的编码方式可能由名称指定,或平台可接受的缺省编码方式。
InputStreamReader 的 read() 方法之一的每次调用,可能促使从基本字节输入流中读取一个或多个字节。
为了达到更高效率,考虑用 BufferedReader 封装 InputStreamReader ,
BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
相同点:
InputStream,OutputStream,Reader,writer都是抽象类。所以不能直接new
字节流与字符流的区别
字节流和字符流使用是非常相似的,那么除了操作代码的不同之外,还有哪些不同呢?
区别:
1、字节流在操作的时候本身是不会用到缓冲区(内存)的,是与文件本身直接操作的,而字符流在操作的时候是使用到缓冲区的
2、字节流在操作文件时,即使不关闭资源(close方法),文件也能输出,但是如果字符流不使用close方法的话,则不会输出任何内容,说明字符流用的是缓冲区,并且可以使用flush方法强制进行刷新缓冲区,这时才能在不close的情况下输出内容
3、Reader类的read()方法返回类型为int :作为整数读取的字符(占两个字节共16位),范围在 0 到 65535 之间 (0x00-0xffff),如果已到达流的末尾,则返回 -1
inputStream的read()虽然也返回int,但由于此类是面向字节流的,一个字节占8个位,所以返回 0 到 255 范围内的 int 字节值。如果因为已经到达流末尾而没有可用的字节,则返回值 -1。因此对于不能用0-255来表示的值就得用字符流来读取!比如说汉字.
4、字节流与字符流主要的区别是他们的的处理方式
字节流:处理字节和字节数组或二进制对象;
字符流:处理字符、字符数组或字符串。
那开发中究竟用字节流好还是用字符流好呢?
一、字符(Reader和 Writer):中文,字符是只有在内存中才会形成的,操作字符、字符数组或字符串,
二、字节(InputStream 和OutputStream):音频文件、图片、歌曲,所有的硬盘上保存文件或进行传输的时候,操作字节和字节数组或二进制对象,
*如果要java程序实现一个拷贝功能,应该选用字节流进行操作(可能拷贝的是图片),并且采用边读边写的方式(节省内存)。
***
**缓冲区
缓冲区可以简单地理解为一段内存区域。
可以简单地把缓冲区理解为一段特殊的内存。
某些情况下,如果一个程序频繁地操作一个资源(如文件或数据库),则性能会很低,此时为了提升性能,就可以将一部分数据暂时读入到内存的一块区域之中,以后直接从此区域中读取数据即可,因为读取内存速度会比较快,这样可以提升程序的性能。
在字符流的操作中,所有的字符都是在内存中形成的,在输出前会将所有的内容暂时保存在内存之中,所以使用了缓冲区暂存数据。
如果想在不关闭时也可以将字符流的内容全部输出,则可以使用Writer类中的flush()方法完成。
字节流与字符流的区别&&用字节流好还是用字符流好?的更多相关文章
- java 字节流与字符流的区别详解
字节流与字符流 先来看一下流的概念: 在程序中所有的数据都是以流的方式进行传输或保存的,程序需要数据的时候要使用输入流读取数据,而当程序需要将一些数据保存起来的时候,就要使用输出流完成. 程序中的输入 ...
- Java字节流与字符流的区别详解
字节流与字符流 先来看一下流的概念: 在程序中所有的数据都是以流的方式进行传输或保存的,程序需要数据的时候要使用输入流读取数据,而当程序需要将一些数据保存起来的时候,就要使用输出流完成. 程序中的输入 ...
- java中字节流和字符流的区别
流分类: 1.Java的字节流 InputStream是所有字节输入流的祖先,而OutputStream是所有字节输出流的祖先.2.Java的字符流 Reader是所有读取字符串输入流的祖先,而 ...
- 50-Python2和3字符编码的区别
目录 Python2和3字符编码的区别 python2 python3 Python2和3字符编码的区别 区别点 python2 python3 print 是一个语法结构 是一个函数,print(' ...
- java IO的字节流和字符流及其区别
1. 字节流和字符流的概念 1.1 字节流继承于InputStream OutputStream, 1.2 字符流继承于InputStreamReader OutputStre ...
- (转)java字节流和字符流的区别
转载: http://www.cnblogs.com/dolphin0520/category/361055.html 字节流与和字符流的使用非常相似,两者除了操作代码上的不同之外,是否还有其他的不同 ...
- java 字节流和字符流的区别 转载
转载自:http://blog.csdn.net/cynhafa/article/details/6882061 java 字节流和字符流的区别 字节流与和字符流的使用非常相似,两者除了操作代码上的不 ...
- java 字节流和字符流的区别
转载自:http://blog.csdn.net/cynhafa/article/details/6882061 java 字节流和字符流的区别 字节流与和字符流的使用非常相似,两者除了操作代码上的不 ...
- javaIO(05)字节流和字符流的区别
字节流和字符流的区别: 直接根据图片得出结论: 结论: 字节流在操作时本身不会用到缓存区,是在文件本身直接操作的,而字符流在操作时使用了缓存区,通过缓存区在操作文件: 所以在操作字符流的时候 ...
随机推荐
- 全排列 UVA 11525 Permutation
题目传送门 题意:训练指南P248 分析:逆向考虑,比如一个全排列:7345261,它也可以表示成题目中的形式,第一个数字7是由6 * (7 - 1)得到的,第二个数字3有2 * (7 - 2)得到, ...
- iOS 关于iOS开发中的delegate
有A.B两个对象,A要完成某件事,想让B帮它做. 这时候,A中就要实例化一个B的对象b,A还要在头文件中声明协议,然后在B中实现协议中对应的方法. 这时候再把A的delegate设置为b,在需要的地方 ...
- Dependency Injection in ASP.NET Core
Transient – A new instance of the service is created each time it is requested. It can be used for s ...
- Understanding the WPF Layout System
Many people don't understand how the WPF layout system works, or how that knowledge can help them in ...
- ACM ICPC 2015 Moscow Subregional Russia, Moscow, Dolgoprudny, October, 18, 2015 C. Colder-Hotter
C. Colder-Hotter time limit per test 1 second memory limit per test 512 megabytes input standard inp ...
- iOS系统架构
1.iOS系统架构 iOS的系统架构分为四个层次 核心操作系统层 (Core OS) 它包括 内存管理 , 文件系统 , 电源管理以及一些其他的操作系统任务, 它可以直接和硬件设备进行交互 核心服务层 ...
- 移动端:active,:hover无法很好触发动画的解决方案
移动端:active,:hover无法很好触发动画的解决方案 1:问题环境: 用css3定义了一个动画,使用:hover伪类调用动画时在移动端不能很好的进行动画. 2:解决方案: 定义一个open类, ...
- UVA 11021 C - Tribles(概率DP)
记忆化就可以搞定,比赛里都没做出来,真的是态度有问题啊... #include <iostream> #include<cstdio> #include<cstring& ...
- 直接用Qt写soap
直接用Qt写soap 最近的项目里用到了webservice, 同事用的是`gSoap`来搞的. 用这个本身没什么问题, 但这货生成的代码实非人类可读, 到处都是`__`和`_`, 看得我眼晕.... ...
- IOS开发常用设计模式
IOS开发常用设计模式 说起设计模式,感觉自己把握不了笔头,所以单拿出iOS开发中的几种常用设计模式谈一下. 单例模式(Singleton) 概念:整个应用或系统只能有该类的一个实例 在iOS开发我们 ...