一,共享内存
  内核管理一片物理内存,允许不同的进程同时映射,多个进程可以映射同一块内存,被多个进程同时映射的物理内存,即共享内存。
  映射物理内存叫挂接,用完以后解除映射叫脱接

1,共享内存的特点:

  优点:是最快的IPC。
  缺点:要编程者自己实现对共享内存互斥访问。如何实现?

2,编程模型:具体函数的用法可以用man手册查看(强力推荐)

进程A: writeshm.c
     1) 获得key, ftok()
     2) 使用key来创建一个共享内存 shmget()
     3) 映射共享内存(得到虚拟地址), shmat()
     4) 使用共享内存, 往共享内存中写入数据
     5) 解除映射 shmdt()
     6) 如果共享内存不再使用,可以使用shmctl()销毁共享内存

进程B: readshm.c

  1) 获得key, ftok()

  2) 使用key来获得一个共享内存 shmget()

  3) 映射共享内存(得到虚拟地址), shmat()

  4) 使用共享内存, 读取共享内存中的数据

  5) 解除映射 shmdt()

3,实例

进程A:

// writeshm.c

#include<stdio.h>
#include<unistd.h>
#include<stdlib.h>
#include<sys/types.h>
#include<sys/ipc.h>
#include<sys/shm.h> int main()
{
// 生成一个key
key_t key = ftok("./", ); // 创建共享内存,返回一个id
int shmid = shmget(key, , IPC_CREAT||IPC_EXCL);
if(- == shmid)
{
perror("shmget failed");
exit();
} // 映射共享内存,得到虚拟地址
void *p = shmat(shmid, , );
if((void*)- == p)
{
perror("shmat failed");
exit();
} // 写共享内存
int *pp = p;
*pp = 0x12345678;
*(pp + ) = 0xffffffff; // 解除映射
if(- == shmdt(p))
{
perror("shmdt failed");
exit();
}
printf("解除映射成功,点击回车销毁共享内存\n");
getchar(); // 销毁共享内存
if(- == shmctl(shmid, IPC_RMID, NULL))
{
perror("shmctl failed");
exit();
} return ;
}

进程B:

// readshm.c

#include<stdio.h>
#include<unistd.h>
#include<stdlib.h>
#include<sys/types.h>
#include<sys/ipc.h>
#include<sys/shm.h> int main()
{
// 生成一个key
key_t key = ftok("./", ); // 获取共享内存,返回一个id
int shmid = shmget(key, , );
if(- == shmid)
{
perror("shmget failed");
exit();
} // 映射共享内存,得到虚拟地址
void *p = shmat(shmid, , );
if((void*)- == p)
{
perror("shmat failed");
exit();
} // 读共享内存
int x = *(int *)p;
int y = *((int *)p + );
printf("从共享内存中都取了:0x%x 和 0x%x \n", x, y); // 解除映射
if(- == shmdt(p))
{
perror("shmdt failed");
exit();
} return ;
}

运行结果:

writeshma:

readshma:

Linux进程间通信之共享内存的更多相关文章

  1. Linux进程间通信—使用共享内存

    Linux进程间通信-使用共享内存 转自: https://blog.csdn.net/ljianhui/article/details/10253345 下面将讲解进程间通信的另一种方式,使用共享内 ...

  2. Linux进程间通信——使用共享内存

    一.什么是共享内存 顾名思义,共享内存就是允许两个不相关的进程访问同一个逻辑内存.共享内存是在两个正在运行的进程之间共享和传递数据的一种非常有效的方式.不同进程之间共享的内存通常安排为同一段物理内存. ...

  3. linux进程间通信之共享内存篇

    本文是对http://www.cnblogs.com/andtt/articles/2136279.html中共享内存(上)的进一步阐释说说明 1 共享内存的实现原理 共享内存是linux进程间通讯的 ...

  4. Linux进程间通信——使用共享内存(转)

    一.什么是共享内存 顾名思义,共享内存就是允许两个不相关的进程访问同一个逻辑内存.共享内存是在两个正在运行的进程之间共享和传递数据的一种非常有效的方式.不同进程之间共享的内存通常安排为同一段物理内存. ...

  5. Linux进程间通信(四) - 共享内存

    共享内存的优势 采用共享内存通信的一个显而易见的好处是效率高,因为进程可以直接读写内存,而不需要任何数据的拷贝.对于像管道和消息队列等通信方式,则需要在内核和用户空间进行四次的数据拷贝,而共享内存则只 ...

  6. linux进程间通信之共享内存学习记录

    进程 狭义定义:进程是正在运行的程序的实例(an instance of a computer program that is being executed). 广义定义:进程是一个具有一定独立功能的 ...

  7. linux进程间通信同步-共享内存

    参考:https://www.cnblogs.com/charlesblc/p/6142868.html 使用有名信号量,sem_open().sem_close().sem_post().sem_w ...

  8. 浅析Linux下进程间通信:共享内存

    浅析Linux下进程间通信:共享内存 共享内存允许两个或多个进程共享一给定的存储区.因为数据不需要在客户进程和服务器进程之间复制,所以它是最快的一种IPC.使用共享内存要注意的是,多个进程之间对一给定 ...

  9. Linux环境进程间通信(五): 共享内存(下)

    linux下进程间通信的几种主要手段: 管道(Pipe)及有名管道(named pipe):管道可用于具有亲缘关系进程间的通信,有名管道克服了管道没有名字的限制,因此,除具有管道所具有的功能外,它还允 ...

随机推荐

  1. 简单阐述下Ajax以get方式请求的步骤 初学,不对的话,跟我说下,谢谢!

    首先, 在GET提交中"=,&"等字符与请求字符串的关键字相混淆.所以: 第一步,先对get提交过来的数据进行编码. 第二步,实例化ajax对象. 第三步,创建对服务器的连 ...

  2. 前端构建工具gulp介绍

    2016年3月3日 10:46:08     晴 前端构建工具gulpjs的使用介绍及技巧 gulpjs是一个前端构建工具,与gruntjs相比,gulpjs无需写一大堆繁杂的配置参数,API也非常简 ...

  3. openstack-kilo--issue(十一)Failed connect to 169.254.169.254:80; No route to host

    # curl http://169.254.169.254/latest/user-data curl: () Failed connect to ; No route to host 解决方案: c ...

  4. 烂泥:Windows下安装与配置Nginx web服务器

    本文由秀依林枫提供友情赞助,首发于烂泥行天下. 前几篇文章,我们使用nginx都是在linux环境下,今天由于工作的需要.需要在windows环境也使用nginx搭建web服务器. 下面记录下有关ng ...

  5. iOS拍照上传后,在web端显示旋转 Swift+OC版解决方案

    问题描述: 手机头像上传,遇到一个怪现象,就是拍照上传时,手机端显示头像正常,但在web端查看会有一个左旋90度的问题. 并且照片竖怕才会有此问题,横拍不存在. 原因分析: 手机拍照时,用相机拍摄出来 ...

  6. xsd.exe的使用

    xsd.exe的使用 XML文件生成XSD文件 xsd myFile.xml   /outputdir:myOutputDir XSD文件生存实体类 xsd <你的XSD路径>.xsd / ...

  7. nodejs模块——Event模块

    Node.js中,很多对象会发出事件.如,fs.readStream打开文件时会发出一个事件. 所有发出事件的对象都是events.EventEmitter的实例,可以通过require(" ...

  8. 《Invert》开发日志03:一些想法

    本来标题想写“详细设计”,但是由于独立游戏开发有很强的探索性,最终项目一定是经过原型调整迭代而来的,所以在实际效果出来之前把设计做得太细并没有太大意义,现在只能先陈列目前的一些想法,不能定义“它是什么 ...

  9. BC#86 1003NanoApe Loves Sequence Ⅱ[two-pointer]

    NanoApe Loves Sequence Ⅱ  Accepts: 374  Submissions: 946  Time Limit: 4000/2000 MS (Java/Others)  Me ...

  10. HTML插入地图的方法

    方法/步骤 1.打开"百度地图生成器"的网址:http://api.map.baidu.com/lbsapi/creatmap/index.html 如下图: 2.在"1 ...