tcp选项TCP_DEFER_ACCEPT

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之前在项目测试的时候,如果第三次握手发完裸ack(没有数据)之后不发送数据的时候,连接状态一直为SYN_RCV,而且服务端重传synack,当时很不解,后来看了下源码,才发现些端倪。当时测试的内核是2.6.18-194(centos5.5)。

    第三次握手会调用函数tcp_v4_hnd_req:

  1. static struct sock *tcp_v4_hnd_req(struct sock *sk, struct sk_buff *skb)
  2. {
  3. ......
  4. struct request_sock *req = inet_csk_search_req(sk, &prev, th->source,
  5. iph->saddr, iph->daddr);//查找半连接队列,返回req
  6. if (req)
  7. return tcp_check_req(sk, skb, req, prev);//ack的处理
  8. ......
  9. }

我们看函数tcp_check_req

  1. struct sock *tcp_check_req(struct sock *sk,struct sk_buff *skb,
  2. struct request_sock *req,
  3. struct request_sock **prev)
  4. {
  5. ......
  6. /* If TCP_DEFER_ACCEPT is set, drop bare ACK. */
  7. if (inet_csk(sk)->icsk_accept_queue.rskq_defer_accept &&
  8. TCP_SKB_CB(skb)->end_seq == tcp_rsk(req)->rcv_isn + 1) {//如果选项设置了,并且是裸
  9. ack,丢弃该ack;选项值得默
  10. 认为1
  11. inet_rsk(req)->acked = 1;
  12. return NULL;
  13. }
  14. child = inet_csk(sk)->icsk_af_ops->syn_recv_sock(sk, skb,
  15. req, NULL);//如果非裸ack或没设置选项则建立连接(req从半连接
  16. 队列到连接队列及tcp状态变为ESTABLISHED)
  17. ......
  18. }

我们在用户层写socket程序时,可以通过setsockopt来设置TCP_DEFER_ACCEPT选项:

  1. val = 5;
  2. setsockopt(srv_socket->fd, SOL_TCP, TCP_DEFER_ACCEPT, &val, sizeof(val)) ;
  3. 里面 val 的单位是秒,注意如果打开这个功能,kernel 在 val 秒之内还没有收到数据,不会继续唤醒进程,而是直接丢弃连接。

在内核空间会调用:

    1. static int do_tcp_setsockopt(struct sock *sk, int level,
    2. int optname, char __user *optval, int optlen)
    3. {
    4. struct tcp_sock *tp = tcp_sk(sk);
    5. struct inet_connection_sock *icsk = inet_csk(sk);
    6. int val;
          ......
    7. if (get_user(val, (int __user *)optval))//拷贝用户空间数据

      return -EFAULT;

  1. ......
  2. case TCP_DEFER_ACCEPT:
  3. icsk->icsk_accept_queue.rskq_defer_accept = 0;
  4. if (val > 0) {//如果setsockopt中设置val为0,则不开始TCP_DEFER_ACCEPT选项
  5. /* Translate value in seconds to number of
  6. * retransmits */
  7. while (icsk->icsk_accept_queue.rskq_defer_accept < 32 &&
  8. val > ((TCP_TIMEOUT_INIT / HZ) <<
  9. icsk->icsk_accept_queue.rskq_defer_accept))//根据设置的val决定重传次数,譬
  10. 如val=10,重传次数为3;后面我们可以看到,只有
  11. /proc/sys/net/ipv4/tcp_synack_retries的
  12. 值小于等于通过val算出的重传次数时,这个val才
  13. 起作用
  14. icsk->icsk_accept_queue.rskq_defer_accept++;
  15. icsk->icsk_accept_queue.rskq_defer_accept++;
  16. }
  17. break;
  18. ......
  19. }

内核是通过函数inet_csk_reqsk_queue_prune进行重传synack:

  1. void inet_csk_reqsk_queue_prune(struct sock *parent,
  2. const unsigned long interval,
  3. const unsigned long timeout,
  4. const unsigned long max_rto)
  5. {
  6. struct inet_connection_sock *icsk = inet_csk(parent);
  7. struct request_sock_queue *queue = &icsk->icsk_accept_queue;
  8. struct listen_sock *lopt = queue->listen_opt;
  9. int max_retries = icsk->icsk_syn_retries ? : sysctl_tcp_synack_retries;//默认synack
  10. 重传次数为5
  11. int thresh = max_retries;
  12. unsigned long now = jiffies;
  13. struct request_sock **reqp, *req;
  14. int i, budget;
  15. ......
  16. if (queue->rskq_defer_accept)
  17. max_retries = queue->rskq_defer_accept;//设定支持选项时候的重传次数
  18. budget = 2 * (lopt->nr_table_entries / (timeout / interval));
  19. i = lopt->clock_hand;
  20. do {
  21. reqp=&lopt->syn_table[i];
  22. while ((req = *reqp) != NULL) {
  23. if (time_after_eq(now, req->expires)) {
  24. if ((req->retrans < thresh ||
  25. (inet_rsk(req)->acked && req->retrans < max_retries))
  26. && !req->rsk_ops->rtx_syn_ack(parent, req, NULL)) {//如果重传次数小于设定
  27. 的重传次数,就重传synack;这里可以看出两个并列的判断条件:req->retrans < thres
  28. h和(inet_rsk(req)->acked && req->retrans < max_retries),第一个是当前req
  29. 的重传次数小于设定的最大重传次数,这里是5;第二个则是TCP_DEFER_ACCEPT;inet_rs
  30. k(req)->acked则是在函数tcp_check_req中设定的,上面讨论过了,而max_retries则
  31. 为通过val计算的值,默认为1。这个重传次数决定了synack包的重传次数及最长超时时间,
  32. 显然两者中较大者起到决定性的作用。譬如,默认重传为2,通过val计算出的max_retries
  33. 值为3,则将发送3次重传的synack及超时时间为12秒后,关闭连接
  34. unsigned long timeo;
  35. if (req->retrans++ == 0)
  36. lopt->qlen_young--;
  37. timeo = min((timeout << req->retrans), max_rto);
  38. req->expires = now + timeo;//每重传一次,超时值就按初始值
  39. timeout(TCP_TIMEOUT_INIT)比值为2的等比
  40. 数列增加,如3 6 12 24 48 96
  41. reqp = &req->dl_next;
  42. continue;//继续循环
  43. }
  44. /* Drop this request */
  45. 如果超时,如超过例子中的96秒,就将req从半连接队列里删除,丢弃连接
  46. inet_csk_reqsk_queue_unlink(parent, req, reqp);
  47. reqsk_queue_removed(queue, req);
  48. reqsk_free(req);
  49. continue;
  50. }
  51. reqp = &req->dl_next;
  52. }
  53. i = (i + 1) & (lopt->nr_table_entries - 1);
  54. } while (--budget > 0);
  55. lopt->clock_hand = i;
  56. if (lopt->qlen)
  57. inet_csk_reset_keepalive_timer(parent, interval);
  58. }

那么TCP_DEFER_ACCEPT选项有什么好处呢,我们知道服务端处于监听时,客户端connect;服务端会收到syn包,并发送
synack;当客户端收到synack并发送裸ack时,服务端accept创建一个新的句柄,这是不支持TCP_DEFER_ACCEPT选项下的流
程。如果支持TCP_DEFER_ACCEPT,收到裸ack时,不会建立连接,操作系统不会Accept,也不会创建IO句柄。操作系统应该在若干秒
后,会释放相关的链接;但没有同时关闭相应的端口,所以客户端会一直以为处于链接状态,如果Connect后面马上有后续的发送数据,那么服务器会调用
Accept接收这个连接。

函数inet_csk_reqsk_queue_prune是通过tcp_synack_timer,是它在定时器中起作用的

  1. static void tcp_synack_timer(struct sock *sk)
  2. {
  3. inet_csk_reqsk_queue_prune(sk, TCP_SYNQ_INTERVAL,
  4. TCP_TIMEOUT_INIT, TCP_RTO_MAX);
  5. }

关于定时器,在后续的分析中。

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