javascript特效——烟花燃放的效果[xyytit]
春节临近,要做活动促销专题页面,百度了下,找到一些烟花燃放的特效,整理并添加了修改烟花各种参数的注释,便于大家修改使用,版权归原作者所有。
1. 示例效果:
下载源码:点击这里
2. Html代码:
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <script type="text/javascript" src="firework.js"></script> <script type="text/javascript"> function test() { var fireworks=[]; var total=15;
//控制烟花散开的频率
window.setInterval(function () { for (var i = 0; i < total; i++) { if (!fireworks[i] || !fireworks[i].parentElement) { var x = Utils.getIntervalRandom(50, document.body.offsetWidth - 50); var shotHeight = Utils.getIntervalRandom(100, 450);//控制烟花散开的高度范围 var radius = Utils.getIntervalRandom(50, 200);//控制烟花散开的半径 var particleCount = Utils.getIntervalRandom(20, 100);//烟花散开的子点数 var speed = Utils.getIntervalRandom(10, 200);//烟花散开的速度 var color = "#" + Utils.getIntervalRandom(0, 16777215).toString(16).padLeft(6, "f");//控制烟花的颜色 var size = Utils.getIntervalRandom(1, 28); //自定义添加烟花大小 fireworks[i] = new Firework(x, shotHeight, radius, particleCount, color, speed, size); } } }, 100); //控制烟花燃放的频率
window.setInterval(function(){ var currentIndex=Utils.getIntervalRandom(0,total); if(fireworks[currentIndex] && fireworks[currentIndex].parentElement && !fireworks[currentIndex].isShoted){ fireworks[currentIndex].shot(); }
},200);//控制烟花燃放速度,值越小,烟花越多 }
</script> </head> <body bgColor="#000000" onload="test();"> <div style="width:100%;text-align:center;font:100px 'Comic Sans MS',Arial,sans-serif;color:yellow;">Happy New Year</div> <div style="width:100%;text-align:center;font:100px 'Comic Sans MS',Arial,sans-serif;color:red;">祝大家新年快乐!</div>
</body> </html>
3. javascript代码:
var Utils={}; Utils.$E=function(id){ return document.getElementById(id);
}; Utils.$C=function(tagName){ return document.createElement(tagName);
}; Utils.getIntervalRandom=function(min,max){ return parseInt(Math.random()*(max-min)+min); }; Utils.INTERVAL_SPEED=30;//烟花上升速度,值越大,上升越慢 if(navigator.appName.toLowerCase().indexOf("netscape")!=-1)
{
Utils.INTERVAL_SPEED=Utils.INTERVAL_SPEED+(Utils.INTERVAL_SPEED/6);
} String.prototype.padLeft=function(sLen,padChar){
var result=this;
for(i=this.length;i<sLen;i++){
result=padChar+result;
}
return result;
}; var Firework = function (x, shotHeight, radius, particleCount, color, speed, size) { this.shotHeight = shotHeight || 200; this.radius = radius || 100; this.particleCount = particleCount || 10; this.color = color || "#FFffff"; this.parentElement = document.body; this.x = x; this.shottingSpeed = speed || 3; this.isShoted = false; this.isFlash = true;//是否有闪屏 this.size = size;//自定义添加烟花大小尺寸 this._particles = []; this._particleShape = unescape("•");//烟花显示的内容 this._shottingShape = "|"; this._depth = 3; this._shotting = Utils.$C("div"); this._flashing = Utils.$C("div"); this._disposeCount = 0; var _this = this; void function initialize() { for (var i = 0; i < _this.particleCount; i++) { _this._particles[i] = Utils.$C("div"); _this._particles[i].style.position = "fixed"; _this._particles[i].style.left = _this.x + "px"; _this._particles[i].style.top = _this.shotHeight + "px"; _this._particles[i].style.zIndex = 100; _this._particles[i].style.color = _this.color; _this._particles[i].style.display = "none"; _this._particles[i].innerHTML = _this._particleShape; _this._particles[i].distance = Utils.getIntervalRandom(1, _this.radius - parseInt((i % _this._depth) * (_this.radius / _this._depth))); _this._particles[i].speed = Utils.getIntervalRandom(1, 4) * _this._particles[i].distance * 0.06; _this.parentElement.appendChild(_this._particles[i]); _this._setSize(_this._particles[i], _this.size); } _this._shotting.speed = _this.shottingSpeed; _this._shotting.innerHTML = _this._shottingShape; _this._shotting.style.position = "fixed"; _this._shotting.style.fontWeight = "900"; _this._shotting.style.left = _this.x + "px"; //_this._shotting.style.top=_this.parentElement.offsetTop+_this.parentElement.offsetHeight-_this._shotting.offsetHeight+"px"; _this._shotting.style.top = "700px"; _this._shotting.style.zIndex = 100; _this._shotting.style.color = _this.color; _this._setSize(_this._shotting, 15); _this.parentElement.appendChild(_this._shotting); _this._flashing.style.width = "100%"; _this._flashing.style.height = "100%"; _this._flashing.style.left = "0"; _this._flashing.style.top = "0"; _this._flashing.style.backgroundColor = "#ffffee"; _this._flashing.style.position = "fixed"; _this._flashing.style.zIndex = 200; _this._flashing.style.display = "none"; _this._flashing.style.MozOpacity = 0.5; _this._flashing.style.filter = "alpha(opacity=50)"; _this.parentElement.appendChild(_this._flashing); } (); }; Firework.prototype.shot=function(){ var _this=this; _this.isShoted=true; var shotInterval=window.setInterval(function(){ if(parseInt(_this._shotting.style.top)>_this.shotHeight){ _this._shotting.style.top=parseInt(_this._shotting.style.top)-_this._shotting.speed+"px"; } else{ window.clearInterval(shotInterval); _this.parentElement.removeChild(_this._shotting); _this.bomb(); _this._shotting=null; } },Utils.INTERVAL_SPEED); }; Firework.prototype.bomb=function(){ var _this=this; if(_this.isFlash){ _this._flashing.style.display=""; var flashTimeout=window.setTimeout(function(){ _this.parentElement.removeChild(_this._flashing); window.clearTimeout(flashTimeout); },10);//闪屏闪烁频率,值越小,闪烁越快 } else{ _this.parentElement.removeChild(_this._flashing); } for (var i = 0; i <_this._particles.length; i++) { _this._moveParticle(_this._particles[i], Utils.getIntervalRandom(0,360)); } }; Firework.prototype._setSize=function(obj,value){ obj.style.fontSize=parseInt(value)+"px"; }; Firework.prototype._moveParticle=function(particle,angle){ var _this=this; var initX=parseInt(particle.style.left); var initY=parseInt(particle.style.top); var currentDistance=0; var currentX=initX; var currentY=initY; particle.style.display=""; particle.intervalId=window.setInterval(function(){ if(currentDistance<particle.distance){ var newX,newY; var xAngle=angle*(2*Math.PI/360); var xDirection=Math.abs(Math.cos(xAngle))/Math.cos(xAngle); var yDirection=Math.abs(Math.sin(xAngle))/Math.sin(xAngle); if(Math.abs(Math.tan(xAngle))<=1){ var deltaX=Math.abs(particle.speed*Math.cos(xAngle))*xDirection; newX=currentX+deltaX; newY=-(newX-initX)*Math.tan(xAngle)+initY; currentDistance+=Math.abs(deltaX); } else{ var deltaY=Math.abs(particle.speed*Math.sin(xAngle))*yDirection; newY=currentY-deltaY; newX=-(newY-initY)/Math.tan(xAngle)+initX; currentDistance+=Math.abs(deltaY); } currentX=newX; currentY=newY; particle.style.left=currentX+"px"; particle.style.top=currentY+"px"; } else{ window.clearInterval(particle.intervalId); _this.parentElement.removeChild(particle); particle=null; if(++_this._disposeCount==_this.particleCount){ _this._particles.length=0; _this.parentElement=null; _this=null; } } },Utils.INTERVAL_SPEED); };
javascript特效——烟花燃放的效果[xyytit]的更多相关文章
- iOS 烟花撒花效果,图层渐变,图层倒影特效。CAEmitterLayer粒子发射器
iOS 烟花撒花效果,图层渐变,图层倒影特效.CAEmitterLayer粒子发射器 上一节我写了一个关于视图图层的相关类,有关CALayer这个类的使用和一些使用方法,详细看这里,就是我们在处理视图 ...
- 原生JavaScript 全特效微博发布面板效果实现
javaScript实现微博发布面板效果.---转载白超华 采用的js知识有: 正则表达式区分中英文字节.随机数生成等函数 淡入淡出.缓冲运动.闪动等动画函数 onfocus.onblur.oninp ...
- Canvas与javaScript特效笔记
第六章 Canvas与javaScript特效笔记 q <canvas>标签的用途 HTML5 canvas 提供了通过 JavaScript 绘制图形的方法,此方法使用简单但功能强 ...
- Javascript特效代码大全(420个)(转)
转载自:Javascript特效代码大全(420个) 收集资料,以便使用+面试+学习 ├ Cookie脚本 ├ 随访问次数变提示 ├ 集成Cookies ├ 使窗口仅弹出一次 ├ 签名提示程序 ├ ...
- 【JavaScript】在同一个网页中实现多个JavaScript特效
在网页中,假设出现两次<script type="text/javascript"></script>标签,全部的JavaScipt脚本都不会再生效,仅仅能 ...
- 10种JavaScript特效实例让你的网站更吸引人
我们有三种主要的方法(从难到易):自己动手写脚本;使用类似于jQuery和mooTools的JavaScript框架(可以让编写代码变得更容易些);使用能工作于现有的JavaScript框架下的提前预 ...
- JavaScript特效源码(1、文字特效)
注:本文以及以下关于Javascript特效源码都是分享自JavaScript源码大全. 1.逐隐逐现的的特效 逐隐逐现的文字特效[推荐使用][适用于IE4++] (修改显示的文字后根据说明进行共2步 ...
- HTML5夜空烟花绽放动画效果
模板描述:HTML5夜空烟花绽放动画效果基于HTML5 canvas制作,模拟夜空烟花绽放动画效果,烟花会在夜空打出贺词,有新年快乐.合家幸福.万事如意.心想事成.财源广进等,文字可以自定义,做成各种 ...
- JavaScript特效(调试笔记)
JavaScript特效 一.在网页上显示当前的时间日期,例如:“2016年3月26日 星期六”. js源代码: function getTime() { var today = new Date() ...
随机推荐
- [Android]Activity跳转传递任意类型的数据、Activity为SingleTask时代替StartActivityForResult的解决方案
以下内容为原创,欢迎转载,转载请注明 来自天天博客:http://www.cnblogs.com/tiantianbyconan/p/4389674.html 需求:在ActivityA跳转到Acti ...
- Double 数据保留两位小数二:直接截取小数后面两位,不进行四舍五入
package com; public class T2 { public static void main(String[] args) { System.out.println(calculate ...
- 【读书笔记】iOS网络-底层网络
在iOS上,有一个库叫做Core Foundation networking或CFNetwork,它是对原始Socket的轻量级封装,不过它很快对于大多数常见场景来说变得非常笨重了.最后,添加了另一层 ...
- 【读书笔记】iOS网络-同步请求,队列式异步请求,异步请求的区别
一,同步请求的最佳实践. 1,只在后台过程中使用同步请求,除非确定访问的是本地文件资源,否则请不要在主线程上使用. 2,只有在知道返回的数据不会超出应用的内存时才使用同步请求.记住,整个响应体都会位于 ...
- html常用的综合体
clip:rect(20px 100px 50px 20px); clip属性中的rect,clip:rect(y1 x2 y2 x1)参数说明如下: y1=定位的y坐标(垂直方向)的起点 x1=定位 ...
- 模仿password输入框
function hiddenPass(event) { var password0 = document.getElementById("password0"); var pas ...
- VS2015 Git 插件使用教程
VS2015 中继承了 Git 插件,再也不用下载 Github for Windows了. 从 团队-管理连接 中打开 团队资源管理器 克隆Repository 在 本地 Git 存储库下面点击 ...
- Java基础知识学习(九)
GUI开发 先前用Java编写GUI程序,是使用抽象窗口工具包AWT(Abstract Window Toolkit).现在多用Swing.Swing可以看作是AWT的改良版,而不是代替AWT,是对A ...
- 总结eclipse中安装maven插件
当自己越来越多的接触到开源项目时,发现大多数的开源项目都是用maven来够建的.并且在开发应用时,也越来越意识到maven的确会解决很多问题,如果你要了解maven,可以参考:Maven入门指南(一) ...
- 【转】总结:2015这一年App Store审核指南都有哪些变化
本文针对此前版本的<App Store审核指南>进行了更新,并标注了2015年苹果对<App Store审核指南>进行的一些调整. App Store Review Guide ...