创建一个具有指定原型且可选择性地包含指定属性的对象。

语法

Object.create(prototype, descriptors)

参数

prototype

必需。  要用作原型的对象。  可以为 null

descriptors

可选。  包含一个或多个属性描述符的 JavaScript 对象。

“数据属性”是可获取且可设置值的属性。  数据属性描述符包含 value 特性,以及 writableenumerable 和 configurable 特性。  如果未指定最后三个特性,则它们默认为 false。  只要检索或设置该值,“访问器属性”就会调用用户提供的函数。  访问器属性描述符包含 set特性和/或 get 特性。  有关详细信息,请参阅 Object.defineProperty 函数 (JavaScript)

返回值

一个具有指定的内部原型且包含指定的属性(如果有)的新对象

异常

如果满足下列任一条件,则将引发 TypeError 异常:

  • prototype 参数不是对象且不为 null

  • descriptors 参数中的描述符具有 value 或 writable 特性,并具有 get 或 set 特性。

  • descriptors 参数中的描述符具有不为函数的 get 或 set 特性。

  • Exception    Condition

备注

若要停止原型链,可以使用采用了 null prototype 参数的函数。  所创建的对象将没有原型。

示例

下面的示例创建使用 null 原型的对象并添加两个可枚举的属性。

 var newObj = Object.create(null, {
size: {
value: "large",
enumerable: true
},
shape: {
value: "round",
enumerable: true
}
}); document.write(newObj.size + "<br/>");
document.write(newObj.shape + "<br/>");
document.write(Object.getPrototypeOf(newObj)); // Output:
// large
// round
// null

示例

下面的示例创建一个具有与 Object 对象相同的内部原型的对象。  您会发现,该对象具有与使用对象文本创建的对象相同的原型。  Object.getPrototypeOf 函数可获取原始对象的原型。  若要获取对象的属性描述符,可以使用Object.getOwnPropertyDescriptor 函数 (JavaScript)

 var firstLine = { x: undefined, y: undefined };

 var secondLine = Object.create(Object.prototype, {
x: {
value: undefined,
writable: true,
configurable: true,
enumerable: true
},
y: {
value: undefined,
writable: true,
configurable: true,
enumerable: true
}
}); document.write("first line prototype = " + Object.getPrototypeOf(firstLine));
document.write("<br/>");
document.write("second line prototype = " + Object.getPrototypeOf(secondLine)); // Output:
// first line prototype = [object Object]
// second line prototype = [object Object]

示例

下面的示例创建一个具有与 Shape 对象相同的内部原型的对象。

 // Create the shape object.
var Shape = { twoDimensional: true, color: undefined, hasLineSegments: undefined }; var Square = Object.create(Object.getPrototypeOf(Shape));

要求

在以下文档模式中受支持:Internet Explorer 9 标准模式、Internet Explorer 10 标准模式和 Internet Explorer 11 标准模式。 此外,也在应用商店应用(Windows 8 和 Windows Phone 8.1)中受支持。 请参阅版本信息

在以下文档模式中不受支持:Quirks、Internet Explorer 6 标准模式、Internet Explorer 7 标准模式、Internet Explorer 8 标准模式。

资料来源:https://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/ff925952(v=vs.94).aspx

Object.create 函数 (JavaScript)的更多相关文章

  1. Object.create函数

    创建一个具有指定原型且可选择性地包含指定属性的对象. Object.create(prototype, descriptors) 参数 prototype必需. 要用作原型的对象. 可为 null. ...

  2. Object.keys 函数 (JavaScript)

    Object.keys 函数 (JavaScript) 返回对象的可枚举属性和方法的名称. 在实际开发中,我们有时需要知道对象的所有属性,原生js给我们提供了一个很好的方法:Object.keys() ...

  3. javascript一种新的对象创建方式-Object.create()

    1.Object.create() 是什么? Object.create(proto [, propertiesObject ]) 是E5中提出的一种新的对象创建方式,第一个参数是要继承的原型,如果不 ...

  4. [设计模式] JavaScript 之 原型模式 : Object.create 与 prototype

    原型模式说明 说明:使用原型实例来 拷贝 创建新的可定制的对象:新建的对象,不需要知道原对象创建的具体过程: 过程:Prototype => new ProtoExam => clone ...

  5. javascript Object.create()究竟发生了什么

      这是我在博客园的第一篇博客,早上看了一个大牛的博客,关于javascript继承的,对于大牛使用Object.create()实现继承的方式觉得点问题,就自己研究了一下,所以就有了这篇帖子. 本帖 ...

  6. Object.create() __https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object/create

    Object.create() 方法会使用指定的原型对象及其属性去创建一个新的对象. 语法 Object.create(proto[, propertiesObject]) 参数 proto 新创建对 ...

  7. [Effective JavaScript 笔记]第31条:使用Object.getPrototypeOf函数而不要使用__proto__属性

    ES5引入Object.getPrototypeOf函数作为获取对象原型的标准API,但由于之前的很多js引擎使用了一个特殊的__proto__属性来达到相同的目的.但有些浏览器并不支持这个__pro ...

  8. Object.create() vs new SomeFunction() in javascript

    Object.create builds an object that inherits directly from the one passed as its first argument. Wit ...

  9. [Javascript] Prototype 2 Object.create()

    function Fencepost (x, y, postNum){ this.x = x; this.y = y; this.postNum = postNum; this.connections ...

随机推荐

  1. hdu1054 树形dp&&二分图

    B - Strategic Game Time Limit:10000MS     Memory Limit:32768KB     64bit IO Format:%I64d & %I64u ...

  2. UML统一建模编程

    PowerDesigner 可以通过类图直接可视化生成代码 UML模型元素: 表示模型中的某个概念(类.对象.用例.结点.组件.包.接口等等): 表示模型间相互连接的关系(关联.泛化.依赖.聚集).

  3. 11.8---维护x的秩(CC150)

    思路:比较easy.就是借助hashset让他有序然后就能够比较节省时间了. 答案: public static int[] getRankOfNumber(int[] a, int n){ int[ ...

  4. 7.6--找过点最多的直线(CC150)

    直接两个点确定一条直线.然后两两组合,再写一个看过多少个点的函数.一直更新max就行. import java.util.Arrays; public class Solution { public ...

  5. 《oracle每天一练》Oracle冷备份与数据恢复

    相关帖子 转自http://blog.csdn.net/nsj820/article/details/5611361 备份 直接拷贝oracle目录下的admin.oradata(datafile,  ...

  6. 开始学习C++

    这里突然想起来当初学习java和C# 总是会有个demo :  hello  world. 这里我记得我曾经看过一个笑话.说有个程序员,想学习书法,买了笔墨,都准备好了,但是不知道写什么好.最后,他大 ...

  7. Unity3d《Shader篇》自定义光照模型

    一.理论 公式1:被光照的物体最终所呈现的颜色公式 最终颜色=材质颜色*发光颜色 公式2:材质颜色 tex2D(_MainTex,uv) 公式3:光照颜色 光照颜色=自发光+环境光+漫反射+镜面反射 ...

  8. DELPHI控件:DBLookupComboBOX组件的使用方法

    在许多数据表中,数据是以代码方式存放的,如在班级编码数据表tB03(表5.5)中,系部字段TB0309采用编码方式存放,系部真实名称则存放在系部编码表TB06.使用代码的好处是,用户可在编码表TB06 ...

  9. 和我一起学python,初识python (life is short ,we need python)

    作者:tobecrazy  出处:http://www.cnblogs.com/tobecrazy 欢迎转载,转载请注明出处.thank you! 由于项目需要(并非因为life is short), ...

  10. Tesseract-OCR 3.05 躲过语言文字识别(运行程序+中英日韩语言包)

    最新版本 静态编译 tesseract 3.05.00dev leptonica-1.73 libgif 5.1.3 : libjpeg 8c : libpng 1.6.16 : libtiff 3. ...