2241. [SDOI2011]打地鼠【暴力+剪枝】
Description
打地鼠是这样的一个游戏:地面上有一些地鼠洞,地鼠们会不时从洞里探出头来很短时间后又缩回洞中。玩家的目标是在地鼠伸出头时,用锤子砸其头部,砸到的地鼠越多分数也就越高。
游戏中的锤子每次只能打一只地鼠,如果多只地鼠同时探出头,玩家只能通过多次挥舞锤子的方式打掉所有的地鼠。你认为这锤子太没用了,所以你改装了锤子,增加了锤子与地面的接触面积,使其每次可以击打一片区域。如果我们把地面看做M*N的方阵,其每个元素都代表一个地鼠洞,那么锤子可以覆盖R*C区域内的所有地鼠洞。但是改装后的锤子有一个缺点:每次挥舞锤子时,对于这R*C的区域中的所有地洞,锤子会打掉恰好一只地鼠。也就是说锤子覆盖的区域中,每个地洞必须至少有1只地鼠,且如果某个地洞中地鼠的个数大于1,那么这个地洞只会有1只地鼠被打掉,因此每次挥舞锤子时,恰好有R*C只地鼠被打掉。由于锤子的内部结构过于精密,因此在游戏过程中你不能旋转锤子(即不能互换R和C)。
你可以任意更改锤子的规格(即你可以任意规定R和C的大小),但是改装锤子的工作只能在打地鼠前进行(即你不可以打掉一部分地鼠后,再改变锤子的规格)。你的任务是求出要想打掉所有的地鼠,至少需要挥舞锤子的次数。
Hint:由于你可以把锤子的大小设置为1*1,因此本题总是有解的。
Input
第一行包含两个正整数M和N;
下面M行每行N个正整数描述地图,每个数字表示相应位置的地洞中地鼠的数量。
Output
输出一个整数,表示最少的挥舞次数。
Sample Input
1 2 1
2 4 2
1 2 1
Sample Output
4
【样例说明】
使用2*2的锤子,分别在左上、左下、右上、右下挥舞一次。
【数据规模和约定】
对于100%的数据,1<=M,N<=100,其他数据不小于0,不大于10^5
数据太水,枚举长宽然后check的时候加个特判就快的飞起
#include<iostream>
#include<cstring>
#include<cstdio>
using namespace std;
int a[][],b[][],n,m,sum,ans=0x7fffffff;
bool check(int x,int y)
{
if (sum%(x*y)!=) return false;
for (int i=;i<=n;++i)
for (int j=;j<=m;++j)
b[i][j]=a[i][j]; for (int i=;i<=n;++i)
for (int j=;j<=m;++j)
if (i+x-<=n && j+y-<=m)
{
int num=b[i][j];
for (int k=i;k<=i+x-;++k)
for (int l=j;l<=j+y-;++l)
{ b[k][l]-=num;
if (b[k][l]<)
return false;
}
}
for (int i=;i<=n;++i)
for (int j=;j<=m;++j)
if (b[i][j]>)
return false;
return true;
} int main()
{
scanf("%d%d",&n,&m);
for (int i=;i<=n;++i)
for (int j=;j<=m;++j)
scanf("%d",&a[i][j]),sum+=a[i][j];
for (int i=;i<=n;++i)
for (int j=;j<=m;++j)
if (check(i,j))
ans=min(ans,sum/i/j);
printf("%d",ans);
}
2241. [SDOI2011]打地鼠【暴力+剪枝】的更多相关文章
- BZOJ 2241: [SDOI2011]打地鼠 暴力
2241: [SDOI2011]打地鼠 Time Limit: 1 Sec Memory Limit: 256 MB 题目连接 http://www.lydsy.com/JudgeOnline/pro ...
- Bzoj 2241: [SDOI2011]打地鼠 暴力,枚举,贪心
2241: [SDOI2011]打地鼠 Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 512 MBSubmit: 1022 Solved: 651[Submit][Status ...
- [BZOJ 2241][SDOI2011]打地鼠(枚举+预处理)
题目:http://www.lydsy.com:808/JudgeOnline/problem.php?id=2241 分析: 鉴于R,C的取值很小,于是可以人为枚举R和C的大小,然后判定这个规格的锤 ...
- bzoj 2241: [SDOI2011]打地鼠
#include<cstdio> #include<iostream> using namespace std; ][],b[][],ans,sum; void pan(int ...
- 【枚举】【SDOI 2011】【bzoj 2241】打地鼠
2241: [SDOI2011]打地鼠 Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 512 MB Submit: 877 Solved: 557 Description 打地鼠是 ...
- 【BZOJ2484】[SDOI2011]打地鼠(暴力)
[BZOJ2484][SDOI2011]打地鼠(暴力) 题面 BZOJ 洛谷 题解 看到数据范围这题就应该是一个暴力题了. 先考虑假如我们知道了锤子的大小\(R*C\),那么显然只需要从左上角开始从左 ...
- poj 3714 Raid【(暴力+剪枝) || (分治法+剪枝)】
题目: http://poj.org/problem?id=3714 http://acm.hust.edu.cn/vjudge/contest/view.action?cid=27048#prob ...
- 洛谷P2484 [SDOI2011]打地鼠
P2484 [SDOI2011]打地鼠 题目描述 打地鼠是这样的一个游戏:地面上有一些地鼠洞,地鼠们会不时从洞里探出头来很短时间后又缩回洞中.玩家的目标是在地鼠伸出头时,用锤子砸其头部,砸到的地鼠越多 ...
- Luogu P2484 [SDOI2011]打地鼠(模拟+前缀和)
P2484 [SDOI2011]打地鼠 题意 题目描述 打地鼠是这样的一个游戏:地面上有一些地鼠洞,地鼠们会不时从洞里探出头来很短时间后又缩回洞中.玩家的目标是在地鼠伸出头时,用锤子砸其头部,砸到的地 ...
随机推荐
- SQL Serever学习11——数据库的安全管理
公司管理软件设计完成,但是日常工作繁忙,向领导提出增加几个管理员,帮助管理和维护系统,领导同意了,但是要求一定要管理好这几个管理员用户,保证数据库的安全. 修改身份验证模式 数据库验证机制 sqlse ...
- MySQL---4、语句规范
1.命名规范 (1)库名.表名.(按现在的规范类似; PromoHayaoRecord),数据库名使用小写,字段名必须使用小写字母,并采用下划线分割.关键字与函数名称全部大写.(2)库名.表名.字段名 ...
- [转]如何选择Html.RenderPartial和Html.RenderAction
Html.RenderPartial与Html.RenderAction这两个方法都是用来在界面上嵌入用户控件的. Html.RenderPartial是直接将用户控件嵌入到界面上: <%Htm ...
- 15、IO (转换流、缓冲流)
转换流概述 * A: 转换流概述 * a: 转换流概述 * OutputStreamWriter 是字符流通向字节流的桥梁:可使用指定的字符编码表,将要写入流中的字符编码成字节 * 将字符串按照指定的 ...
- git远程从入门到放弃
git pull下来用git branch -r查看远程分支才有数据 解决方案:指定当前工作目录工作分支,跟远程的仓库,分支之间的链接关系. 比如我们设置master对应远程仓库的master分支 g ...
- groovy和java的主要区别
1.Default imports,默认情况下,导入下面的包: java.io. * java.lang.* java.math.BigDecimal中 java.math.BigInteger中 j ...
- hdu 1392 Surround the Trees 凸包模板
Surround the Trees Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Other ...
- Redis-概述
Redis支持的类型: String,List,Map,Set,Sorted set Redis的持久化: 1.Redis DataBase (RDB): RDB是在某个时间点将数据写入一个临时文件, ...
- Effective C++ .47 traits与模板特化
#include <iostream> #include <cstdlib> #include <string> using namespace std; temp ...
- C#语言数据类型
整数类型 sbyte -128~127之间 byte 0~255 short(Int16) -32768~32768 ushort(UInt16) 0~65535 Int (Int32) ...