下面的例子演示如何使用BufferedInputStream类读取文本文件内容。

首先需要声明一个byte数组作为buffer,然后循环将文本内容循环读入到buffer中,并将buffer转换为字符串,打印到控制台。

/**
*
* @author outofmemory.cn
*/
public class Main {

/**
     * 从文件中读取文本
*/
public void readFromFile(String filename) {

BufferedInputStream bufferedInput = null;
        byte[] buffer = new byte[1024];

try {

//创建BufferedInputStream 对象
bufferedInput = new BufferedInputStream(new FileInputStream(filename));

int bytesRead = 0;

//从文件中按字节读取内容,到文件尾部时read方法将返回-1
            while ((bytesRead = bufferedInput.read(buffer)) != -1) {

//将读取的字节转为字符串对象
String chunk = new String(buffer, 0, bytesRead);
                System.out.print(chunk);
            }

} catch (FileNotFoundException ex) {
            ex.printStackTrace();
        } catch (IOException ex) {
            ex.printStackTrace();
        } finally {
            //关闭 BufferedInputStream
            try {
                if (bufferedInput != null)
                    bufferedInput.close();
            } catch (IOException ex) {
                ex.printStackTrace();
            }
        }
    }

/**
     * @param args 命令行参数
*/
public static void main(String[] args) {
        new Main().readFromFile("myFile.txt");
    }
}

使用方法

  BufferedInputStream继承于FilterInputStream,提供缓冲输入流功能。缓冲输入流相对于普通输入流的优势是,它提供了一个缓冲数组,每次调用read方法的时候,它首先尝试从缓冲区里读取数据,若读取失败(缓冲区无可读数据),则选择从物理数据源(譬如文件)读取新数据(这里会尝试尽可能读取多的字节)放入到缓冲区中,最后再将缓冲区中的内容部分或全部返回给用户.由于从缓冲区里读取数据远比直接从物理数据源(譬如文件)读取速度快。

方法介绍

  BufferedInputStream提供的API如下:

//构造方法
BufferedInputStream(InputStream in)
BufferedInputStream(InputStream in, int size) //下一字节是否可读
synchronized int available()
//关闭
void close()
//标记, readlimit为mark后最多可读取的字节数
synchronized void mark(int readlimit)
//是否支持mark, true
boolean markSupported()
//读取一个字节
synchronized int read()
//读取多个字节到b
synchronized int read(byte[] b, int off, int len)
//重置会mark位置
synchronized void reset()
//跳过n个字节
synchronized long skip(long n)

使用示例

public void testBufferedInput() {
try {
/**
* 建立输入流 BufferedInputStream, 缓冲区大小为8
* buffer.txt内容为
* abcdefghij
*/
InputStream in = new BufferedInputStream(new FileInputStream(new File("buff.txt")), 8);
/*从字节流中读取5个字节*/
byte [] tmp = new byte[5];
in.read(tmp, 0, 5);
System.out.println("字节流的前5个字节为: " + new String(tmp));
/*标记测试*/
in.mark(6);
/*读取5个字节*/
in.read(tmp, 0, 5);
System.out.println("字节流中第6到10个字节为: " + new String(tmp));
/*reset*/
in.reset();
System.out.printf("reset后读取的第一个字节为: %c" , in.read());
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}

  运行结果如下:

字节流的前5个字节为: abcde
字节流中第6到10个字节为: fghij
reset后读取的第一个字节为: f 使用BufferedInputStream和BufferedOuputStream读写图片

使用方式和FileInputStrem和FileOutputStream基本一致:

[java] view plain copy

 
  1. package org.example.io;
  2. import java.io.BufferedInputStream;
  3. import java.io.BufferedOutputStream;
  4. import java.io.File;
  5. import java.io.FileInputStream;
  6. import java.io.FileOutputStream;
  7. public class TestBufferedString {
  8. public static void main(String[] args) throws Exception {
  9. // 指定要读取文件的缓冲输入字节流
  10. BufferedInputStream in = new BufferedInputStream(new FileInputStream("F:\\test.jpg"));
  11. File file = new File("E:\\test.jpg");
  12. if (file != null) {
  13. file.createNewFile();
  14. }
  15. // 指定要写入文件的缓冲输出字节流
  16. BufferedOutputStream out = new BufferedOutputStream(new FileOutputStream(file));
  17. byte[] bb = new byte[1024];// 用来存储每次读取到的字节数组
  18. int n;// 每次读取到的字节数组的长度
  19. while ((n = in.read(bb)) != -1) {
  20. out.write(bb, 0, n);// 写入到输出流
  21. }
  22. out.close();// 关闭流
  23. in.close();
  24. }
  25. }

BufferedInputStream使用详解的更多相关文章

  1. java中的io系统详解 - ilibaba的专栏 - 博客频道 - CSDN.NET

    java中的io系统详解 - ilibaba的专栏 - 博客频道 - CSDN.NET 亲,“社区之星”已经一周岁了!      社区福利快来领取免费参加MDCC大会机会哦    Tag功能介绍—我们 ...

  2. Java反射机制详解

    Java反射机制是在运行状态中,对于任意一个类,都能够知道这个类的所有属性和方法:对于任意一个对象,都能够调用它的任意一个方法和属性:这种动态获取的信息以及动态调用对象的方法的功能称为Java语言的反 ...

  3. URLConnection类详解-转

    转-http://www.cnblogs.com/shijiaqi1066/p/3753224.html 1. URLConnection概述 URLConnection是一个抽象类,表示指向URL指 ...

  4. Java IO 详解

    Java IO 详解 初学java,一直搞不懂java里面的io关系,在网上找了很多大多都是给个结构图草草描述也看的不是很懂.而且没有结合到java7 的最新技术,所以自己来整理一下,有错的话请指正, ...

  5. 基于JavaSE阶段的IO流详解

    1.IO流基本概述 在Java语言中定义了许多针对不同的传输方式,最基本的就是输入输出流(俗称IO流),IO流是属于java.io包下的内容,在JavaSE阶段主要学下图所示的: 其中从图中可知,所有 ...

  6. java基础之JDBC一:概述及步骤详解

    1. JDBC的简介 概述: 就是Java用来操作不同数据库(DBMS)的类库(技术), 本质就是一些类和接口. /* 类: DriverManager 接口: Driver, Connection, ...

  7. Android 多线程之IntentService 完全详解

    关联文章: Android 多线程之HandlerThread 完全详解 Android 多线程之IntentService 完全详解 android多线程-AsyncTask之工作原理深入解析(上) ...

  8. Android 多线程之HandlerThread 完全详解

    关联文章: Android 多线程之HandlerThread 完全详解 Android 多线程之IntentService 完全详解 android多线程-AsyncTask之工作原理深入解析(上) ...

  9. Properties类使用详解

    Java Properties类使用详解   概述 Properties 继承于 Hashtable.表示一个持久的属性集,属性列表以key-value的形式存在,key和value都是字符串. Pr ...

随机推荐

  1. 当spring抛出异常时出现的页面的@ExceptionHandler(RuntimeException.class) 用法

    当spring抛出异常时出现的页面的@ExceptionHandler(RuntimeException.class) 用法 主要用在Controller层 @ExceptionHandler(Run ...

  2. BUG~JS

    2017-11-06 1.没想到啊,这么久了,居然会有这种错误.canvas绘制图片,图片路径出错.drawImage() 解决方法:测试各参数,不单单是要打印出来,还要注意打印的参数是否为有效值

  3. 解决: selenium webdriver unable to find Mozilla geckodriver

    1 安装 sudo apt-get install libqt4-dev libqtwebkit-dev 2 gem install capybara-webkit 3 在rails-helper.r ...

  4. 学习并发包常用的接口----java.util.concurrent

    1.常用的相关的接口 Callable.(Runnable).Futrue.RunnableFuture.RunnableSheduledFuture.ScheduledFuture.Executor ...

  5. 各种数据库maven的pom文件编写与ibernate链接配置

    各种数据库Hibernate链接配置 Derby db driver maven dependency <dependency>         <groupId>org.ap ...

  6. CSS选择器详解(二)通用选择器和高级选择器

    目录 通用选择器 高级选择器 子选择器 相邻兄弟选择器 属性选择器 通用选择器 通用选择器可以选择页面上的所有元素,并对它们应用样式,用 * 来表示. 语法: * { property1: value ...

  7. 十分钟理解Actor模式

    Actor模式是一种并发模型,与另一种模型共享内存完全相反,Actor模型share nothing.所有的线程(或进程)通过消息传递的方式进行合作,这些线程(或进程)称为Actor.共享内存更适合单 ...

  8. 请别再拿“String s = new String("xyz");创建了多少个String实例”来面试了吧---转

    http://www.iteye.com/topic/774673 羞愧呀,不知道多少人干过,我也干过,面壁去! 这帖是用来回复高级语言虚拟机圈子里的一个问题,一道Java笔试题的. 本来因为见得太多 ...

  9. iOS 真机测试错误“The application could not be verified”

    iOS 真机测试错误"The application could not be verified" 真机测试的时候报错:"The application could no ...

  10. 对.net事件的看法

    对.net事件的看法 一.事件的本质 事件是软件系统里的两个子系统之间,或者两个模块之间,或者两个对象之间发送消息,并处理消息的过程.在面向对象的世界里,就可以统一认为是两个对象之间的行为. 两个对象 ...