版权声明:本文为博主原创文章,若要转载请注明出处!^_^ https://blog.csdn.net/u010892841/article/details/24920155

前面介绍了uml的非常多种图。以下挑出几个联系比較紧密的进行对照和联系。用例图和交互图都是表示动态行为,仅仅是前者表示系统外部对象(參与者)与系统这两个大对象之间的互动,而后者则側重在表示系统内部一群小对象之间的互动。以下针对类图、用例图和交互图进行对照。

类图 用例图 活动图
静态结构 动态行为 动态行为
系统内在结构 系统外在行为 系统内在行为
类 參与者、用例 对象
关联 包括、扩展 消息
事务模式 用例描写叙述 BCE模式(Boundary-Control-Entity Patterns)
领域概念 业务流程 概念与流程的关联

    交互图(或者说序列图)关联了类图与用例图双方面。表示了系统在与參与者互动运行某一个用例期间。系统内部的一群小对象的写作情况。因此,分析师能够使用双叉法,同步进行类图与用例图的分析。然后尽快通过序列图来整合、调整三方面的图,例如以下:

    接下来是对交互图单独进行的具体介绍。

交互图描写叙述了系统在逻辑设计中存在的对象及其间关系。交互图用两种:

watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvdTAxMDg5Mjg0MQ==/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/SouthEast" alt="" />

序列图:按时间顺序排列对象交互操作。强调信息交换时的时间顺序。

协同图:环绕对象及其间的连接关系组织对象的交互操作。强调对象间怎样动作。

两者在语义上是等价的、按F5能够相互转化(或者手动转化)。

     如上图所看到的,序列图採用BCE模式(boundary-Control -entity patterns )所以在画序列图的时候注意找出三种类:

边界类:用来隔离系统内外,通常负责接收并响应系统内外消息,參与者与系统对象进行消息传递要通过边界类来实现。

控制类:一个用例会生成一个控制类。用来控制用例运行期间的复杂运算或者业务逻辑。

实体类:系统内部的对象

以下是我画的一张序列图和协作图,有非常多不完好,敬请指出交流。(在这里我定义登录界面为界面类、收费系统为控制类、数据库为实体类)

watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvdTAxMDg5Mjg0MQ==/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/SouthEast" alt="" />

       终于的改进。敬请參看uml图验收问题集锦。

umlの交互图的更多相关文章

  1. UML交互图(转载)

    概述: 从名字交互作用很明显,图中是用来描述一些不同的模型中的不同元素之间的相互作用.所以,这种相互作用是动态行为的系统的一部分. 这种互动行为表示UML中的两个图,被称为序列图和协作图.这两个图的基 ...

  2. UML和模式应用5:细化阶段(10)---UML交互图

    1.前言 UML使用交互图来描述对象间消息的交互 交互图可以用于动态对象建模. 交互图有两种类型:顺序图和通信图. UML交互图将用来解释和阐述对象设计. 2.顺序图和通信图 顺序图具有丰富的符号标记 ...

  3. UML交互图

    UML 交互图主要包括对象和消息两类元素,创建交互图的过程实际上就是向对象分配任务的过程,是可视化系统的交互行为. UML 交互图包括两种:序列图和协作图. 序列图:显示对象之间的关系,强调对象之间消 ...

  4. UML——交互图(序列图+协作图)

    交互图(interaction diagram):是协作图=通信图UML2.0以后的叫法=合作图=(Collaboration /Communication Diagram)以及序列图=顺序图=时序图 ...

  5. UML-如何画常用UML交互图?

    1.生命线框图(参与者) 2.消息表达式

  6. UML学习网址列表

    在线绘图工具ProcessOn:https://www.processon.com/support#mind-format 鲁棒图实例:http://blog.csdn.net/joeyon1985/ ...

  7. 轻松学习UML之用例图,时序图

    本文主要讲解UML图中的用例图(Use Case Diagram)和时序图(Sequence Diagram)相关内容,如有不足之处,还请指正. 概述 统一建模语言(UML,UnifiedModeli ...

  8. 第八次作业(课堂实战)- 项目UML设计(团队)

    1. 团队信息 队名:小白吃队 成员: 后敬甲 031602409 卢泽明 031602328 蔡文斌 031602301 葛亮 031602617 刘浩 031602423 黄泽 031602317 ...

  9. 2018软工实践作业八之UML设计

    1. 团队信息 队名:小白吃队 成员: 后敬甲 031602409 卢泽明 031602328 蔡文斌 031602301 葛亮 031602617 刘浩 031602423 黄泽 031602317 ...

随机推荐

  1. shell中判断一个变量是否为0或者为某个具体的值

    需求说明: 在实际写脚本的过程中,需要判断某个变量的值是否为某个数字, 比如,判断某个进程的数量是否为0用来确定进程是否存在,这样的情况. 简单来说,算术比较. 测试过程: 通过以下的脚本来判断mys ...

  2. Xshell通过ssh方式连接Linux服务器,通过Xftp进行文件传输

    准备工作: 一.Linux服务器一台,并配置ssh(本文以腾讯云服务器为例). 1.生成秘钥 打开腾讯云控制台,依次选择:总览->云服务器->SSH秘钥 点击创建秘钥,输入秘钥名称,点击确 ...

  3. 一个简单的Golang实现的HTTP Proxy

    http://blog.csdn.net/michael__li/article/details/53941312

  4. CSS使用经验总结

    清除图片下方出现几像素的空白间隙 方法1: img{display:block;} 方法2: img{vertical-align:top;} 除了top值,还可以设置为text-top | midd ...

  5. windows平台的游戏运行库

    每一个都在PC上玩过游戏的人,都知道要安装一些必备的游戏运行库,游戏才能运行,这里指的PC是特指Windows操作系统平台.一般来说最常见的运行库是DirectX.Microsoft Visual C ...

  6. TortoiseSVN中分支和合并实践【转】

    使用svn几年了,一直对分支和合并敬而远之,一来是因为分支的管理不该我操心,二来即使涉及到分支的管理,也不敢贸然使用合并功能,生怕合并出了问题对团队造成不良影响,最主要的原因是,自己对分支的目的和合并 ...

  7. JS 操作iframe

    很多人一直都有个想法,要是可以随心所欲的操作iframe就好了.这样静态页面也就有了相当于后台动态页面php,jsp,asp中include,require实现统一多页面布局的能力. 通过Javasc ...

  8. js里面setInterval和setTimeout相同点和区别

    相同点:两个方法都是先触发间隔时间,再触发回调函数 区别: 1.setInterval每隔指定的时间就执行一次表达式,若不停止会一直执行下去 而setTimeout在执行时,是在载入后延迟指定时间后, ...

  9. PyQt4文件对话框QFileDialog

    文件对话框允许用户选择文件或文件夹,被选择的文件可进行读或写操作. #!/usr/bin/python # -*- coding: utf-8 -*- import sys from PyQt4 im ...

  10. JavaWeb温习之Session对象

    1. Session简单介绍 在WEB开发中,服务器可以为每个用户浏览器创建一个会话对象(session对象),注意:一个浏览器独占一个session对象(默认情况下).因此,在需要保存用户数据时,服 ...