java用while循环设计轮询线程的性能问题
java用while循环设计轮询线程的性能问题
轮询线程在开发过程中的应用是比较广泛的,在这我模拟一个场景,有一个队列和轮询线程,主线程往队列中入队消息,轮询线程循环从队列中读取消息并打印消息内容。有点类似Android中Handler发送消息。
首先定义一个Message类。
public class Message {
private String content;
public Message(String content)
{
this.content=content;
}
public void display(){
System.out.println(content);
}
}
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10

- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
这个类很简单,在构造的时候传入消息内容,display()方法输出打印消息内容。
接下来定义一个轮询线程,一开始蠢萌的我这么写
public class PollingThread extends Thread implements Runnable {
public static Queue<Message> queue = new LinkedTransferQueue<Message>();
@Override
public void run() {
while (true) {
while (!queue.isEmpty()) {
queue.poll().display();
}
}
}
}
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- 11
- 12

- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- 11
- 12
这个轮询线程功能很简单,一直不停的轮询队列,一旦队列中有消息进入,就将它出队并调用display()方法输出内容。
接下来在Main()方法中循环创建消息将它放入队列
public class Main {
public static void main(String[] args){
PollingThread pollingThread=new PollingThread();
pollingThread.start();
int i=1;
while(true)
{
PollingThread.queue.offer(new Message("新消息"+i));
i++;
try {
Thread.sleep(10);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- 11
- 12
- 13
- 14
- 15
- 16
- 17

- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- 11
- 12
- 13
- 14
- 15
- 16
- 17
运行结果
新消息1
新消息2
新消息3
新消息4
新消息5
新消息6
新消息7
新消息8
新消息9
新消息10
新消息11
新消息12
新消息13
新消息14
新消息15
......
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- 11
- 12
- 13
- 14
- 15
- 16
- 17

- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- 11
- 12
- 13
- 14
- 15
- 16
- 17
虽然这么做,功能是实现了,可是我们来看下cpu占用率
程序刚编译启动的时候cpu占用率到了100%,开始运行后一直处于44%左右。这个占用率还是比较高的,那么我们来分析一下这个轮询线程,假设一直没有消息入队,或者消息入队的间隔时间比较长的话,它就会循环的去执行while(!queue.isEmpty())判断队列是否为空,其实这个判断操作是非常耗性能的。我们应该把这个轮询线程设计的更合理一点。那么怎样设计比较合理呢?既然循环对队列判空是比较浪费性能的操作,那么我们如果可以让这个轮询线一开始处于阻塞状态,主线程在每次入队消息的时候通知轮询线程循环出队输出消息内容,当队列为空的时候轮询线程又自动的进入阻塞状态,就可以避免轮询线程死循环对队列判空。接下来我们改造一下轮询线程和主线程的代码
public class PollingThread extends Thread implements Runnable {
public static Queue<Message> queue = new LinkedTransferQueue<Message>();
@Override
public void run() {
while (true) {
while (!queue.isEmpty()) {
queue.poll().display();
}
//把队列中的消息全部打印完之后让线程阻塞
synchronized (Lock.class)
{
try {
Lock.class.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
}
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- 11
- 12
- 13
- 14
- 15
- 16
- 17
- 18
- 19
- 20
- 21

- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- 11
- 12
- 13
- 14
- 15
- 16
- 17
- 18
- 19
- 20
- 21
public class Main {
public static void main(String[] args){
PollingThread pollingThread=new PollingThread();
pollingThread.start();
int i=1;
while(true)
{
PollingThread.queue.offer(new Message("新消息"+i));
i++;
//有消息入队后激活轮询线程
synchronized (Lock.class)
{
Lock.class.notify();
}
try {
Thread.sleep(10);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- 11
- 12
- 13
- 14
- 15
- 16
- 17
- 18
- 19
- 20
- 21
- 22

- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- 11
- 12
- 13
- 14
- 15
- 16
- 17
- 18
- 19
- 20
- 21
- 22
这时候再来运行一下
运行结果
新消息1
新消息2
新消息3
新消息4
新消息5
新消息6
新消息7
新消息8
新消息9
新消息10
新消息11
......
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- 11
- 12

- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- 11
- 12
再来看看cpu占用率
轮询线程经过改造后cpu占用率基本稳定在11%,比之前44%下降了不少。
所以,在编写轮询线程的时候,尽量用通知的方式去让轮询线程执行操作,避免重复的条件判断造成的性能浪费。
http://blog.csdn.net/q15858187033/article/details/60583631
java用while循环设计轮询线程的性能问题的更多相关文章
- 基于springboot实现轮询线程自动执行任务
本文使用: Timer:这是java自带的java.util.Timer类,这个类允许你调度一个java.util.TimerTask任务.使用这种方式可以让你的程序按照某一个频度执行,但不能在指定时 ...
- 为什么JAVA要提供 wait/notify 机制?是为了避免轮询带来的性能损失
wait/notify 机制是为了避免轮询带来的性能损失. 为了说清道理,我们用“图书馆借书”这个经典例子来作解释. 一本书同时只能借给一个人.现在有一本书,图书馆已经把这本书借了张三. 在简单的s ...
- Java实现负载均衡算法--轮询和加权轮询
1.普通轮询算法 轮询(Round Robin,RR)是依次将用户的访问请求,按循环顺序分配到web服务节点上,从1开始到最后一台服务器节点结束,然后再开始新一轮的循环.这种算法简单,但是没有考虑到每 ...
- Apollo 3 定时/长轮询拉取配置的设计
前言 如上图所示,Apollo portal 更新配置后,进行轮询的客户端获取更新通知,然后再调用接口获取最新配置.不仅仅只有轮询,还有定时更新(默认 5 分钟一次).目的就是让客户端能够稳定的获取到 ...
- Java实现平滑加权轮询算法--降权和提权
上一篇讲了普通轮询.加权轮询的两种实现方式,重点讲了平滑加权轮询算法,并在文末留下了悬念:节点出现分配失败时降低有效权重值:成功时提高有效权重值(但不能大于weight值). 本文在平滑加权轮询算法的 ...
- 如何从线程返回信息——轮询、回调、Callable
考虑有这样一个LiftOff类: /** * 类LiftOff.java的实现描述:显示发射之前的倒计时 * * @author wql 2016年9月21日 下午1:46:46 */ public ...
- 权重轮询调度算法(WeightedRound-RobinScheduling)-Java实现2
权重轮询调度算法(WeightedRound-RobinScheduling)-Java实现 ----参考Nginx中负载均衡算法实现 与上一遍博客 http://www.cnblogs.com/hu ...
- 权重轮询调度算法(WeightedRound-RobinScheduling)-Java实现
权重轮询调度算法(WeightedRound-RobinScheduling)-Java实现 import java.math.BigInteger; import java.util.ArrayLi ...
- [置顶] Android AlarmManager实现不间断轮询服务
在消息的获取上是选择轮询还是推送得根据实际的业务需要来技术选型,例如对消息实时性比较高的需求,比如微博新通知或新闻等那就最好是用推送了.但如果只是一般的消息检测比如更新检查,可能是半个小时或一个小时一 ...
随机推荐
- 由于BOM头导致的Json解析出错
上周五改完一些BUG后,测试通过就安心在家过了个周末.结果周一回来一看,整个安卓APP所有的接口都挂掉了1.查找bug 首先想到的是客户端代码有问题,然后想起来上周五还能运行得好好的手机也是同样的错误 ...
- react native 获取 软键盘高度 和 新增软键盘的组件
import React, { Component } from 'react'; import { AppRegistry, StyleSheet, Text, View, Keyboard, Te ...
- WebGL编程指南案例解析之绘制四边形
//案例4,绘制矩形,和三角形类似,但是注意因为一个矩形有4个顶点,按照两个三角形绘制矩形的话,顶点顺序要注意 var vShader = ` attribute vec4 a_Position; v ...
- java IO 学习(三)
java IO 学习(一)给了java io 进行分类,这一章学习这些类的常用方法 一.File 1.创建一个新的File的实例: /** * 创建一个新的File实例 */ File f = new ...
- 一个Self Taught Learning的简单例子
idea: Concretely, for each example in the the labeled training dataset xl, we forward propagate the ...
- Html页面Dom对象之Event
HTML DOM Event 对象 实例 哪个鼠标按钮被点击? 光标的坐标是? 被按的按键的 unicode 是? 相对于屏幕,光标的坐标是? shift 键被按了吗? 哪个元素被点击了? 哪个事件类 ...
- test20181020 B君的第二题
题意 分析 考场70分 一看就是裸的kmp,直接打上去. #include<cstdlib> #include<cstdio> #include<cmath> #i ...
- iperf/iperf3网络测试工具的安装与使用
1.官网及下载路径: iperf3 homepage at: http://software.es.net/iperf/Report bugs to: https://github.com/esnet ...
- zipkin:调用链显示分析
为什么使用了httpclient,客户端没有向zipkin server发送日志? 因为我实在main方法中调用的,完事后这个线程就没了:httpclient用的还是异步的发送日志方式:所以没发日志. ...
- JAVA通过JDBC连接Oracle数据库详解【转载】
JAVA通过JDBC连接Oracle数据库详解 (2011-03-15 00:10:03) 转载▼http://blog.sina.com.cn/s/blog_61da86dd0100q27w.htm ...