用JavaScript编写气泡
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<title>Document</title>
<style>
/* #cs {
border: 1px solid rebeccapurple;
} */
</style>
</head> <body>
<canvas id="cs" width="1200" height="600"></canvas> <script>
window.onload = function () {
let cs = document.getElementById('cs');
let ab = cs.getContext('2d');
function random(min, max) {
return parseInt(Math.random() * (max - min + 1) + min);
}
class Bubble {
constructor() {
this.x = random(50, 950);
this.y = random(50, 550);
this.r = 50;
this.color = `rgb(${random(0,255)},${random(0,255)},${random(0,255)})`;
this.scale = 1;//放大缩小的比列
this.direct = 1;//放大缩小的方向
this.step = random(1, 10) / 500;//放大缩小的速率
}
draw() {
if (this.scale < 0) {
this.direct = 1;
} else if (this.scale > 1) {
this.direct = -1;
}
this.scale += this.step * this.direct;
ab.save();//保存转换状态
ab.beginPath();//一个新的路径
ab.translate(this.x, this.y);
ab.scale(this.scale, this.scale);//开始放大缩小
ab.arc(0, 0, this.r, 0, 2 * Math.PI);
ab.fillStyle = this.color;//背景颜色
ab.globalAlpha = this.scale;//透明
ab.fill();
ab.restore();//恢复画布原点
}
}
let arr=[];//创建空数组
for(let i=0;i<50;i++){
arr.push(new Bubble());//添加数组
}
setInterval(function(){
ab.clearRect(0,0,1000,600);//清除之前的内容
for(let bum of arr){//遍历数组
bum.draw();
}
},50) }
</script>
</body> </html>
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